VRC.LOL

Bot · Ranked Flexراهنمای Matchup

Draven vs Garen

ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.

DravenVSGaren

راهنمای Matchup

انتخاب بازی Matchup

جستجو برای هر قهرمان، انتخاب نقش اختصاص داده شده، و سپس باز کردن صفحه دقیق چوب.

VS
نقش
انتخاب خطمسیر پایین

نقش مناسب

BotDraven

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Draven دارای یک طرح حمل و نقل Bot است که می تواند از طریق مزرعه مشترک و کار با یک شریک پشتیبانی گسترش یابد.

نقش اصلی
مرجع تاریخیبررسی پیشنهادها در انتظار انجام استنسخهٔ پیشنهادها 16.16

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

به‌روزرسانی بازی
26.22
نسخهٔ پیشنهادها
16.16
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

رتبه‌بندی فلکس · بوت

Evidence-supported Draven Bot

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

مرجع تاریخی
آیتم‌های آغازین

Doran's Bow

400 طلا

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این آیتم شروع پیش‌نویس/رتبه‌بندی‌شده با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی وصله قبلی ثابت است. قبل از ترک پایگاه، دوام، پایداری و آسیب را مقایسه کنید.

1
اولیای

Hubris

2,800 طلا

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

2
چکمه‌ها

Berserker's Greaves

1,100 طلا

این بهترین گزینه Boots است که در عکس فوری نقش عمومی قبلی منجمد شده است. زمانی که آسیب های مخالف یا کنترل جمعیت خواستار دفاع دیگری است، آن را تغییر دهید.

3
هسته

Hexoptics C44

2,800 طلا

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

4
دیر

Infinity Edge

3,500 طلا

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

5
انعطاف پذیر

Lord Dominik's Regards

3,300 طلا

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

6
دیر نگه داشتن

Bloodthirster

3,400 طلا

این مجموعه شش مورد را با آسیب های حمله بالا تکمیل می کند و برای مبارزات طولانی مدت و تاخیر پشتیبانی می کند.

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینمن را خراب می کنندبررسی پیشنهادها در انتظار انجام استمشاهده مسیر کامل

مرجع تاریخی
Guardian Angel یک هسته آسیب کامل را از یک مرگ قطعی محافظت می کند.

آیتمی که جایگزین می‌شود Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. اولیایHubris
  2. چکمه‌هاBerserker's Greaves
  3. هستهHexoptics C44
  4. دیرInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster
جایگزینجادوگر به من می رسدبررسی پیشنهادها در انتظار انجام استمشاهده مسیر کامل

مرجع تاریخی
Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

آیتمی که جایگزین می‌شود Infinity Edge→ Wit's End

  1. اولیایHubris
  2. چکمه‌هاBerserker's Greaves
  3. هستهHexoptics C44
  4. Wit's End
  5. انعطاف پذیرLord Dominik's Regards
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

مرجع بیلدEvidence-supported Draven Botبررسی پیشنهادها در انتظار انجام استمشاهده مسیر کامل
  1. اولیایHubris
  2. چکمه‌هاBerserker's Greaves
  3. هستهHexoptics C44
  4. دیرInfinity Edge
  5. انعطاف پذیرLord Dominik's Regards
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster
جایگزینمن را خراب می کنندبررسی پیشنهادها در انتظار انجام استمشاهده مسیر کامل

مرجع تاریخی
Guardian Angel یک هسته آسیب کامل را از یک مرگ قطعی محافظت می کند.

آیتمی که جایگزین می‌شود Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. اولیایHubris
  2. چکمه‌هاBerserker's Greaves
  3. هستهHexoptics C44
  4. دیرInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster
جایگزینجادوگر به من می رسدبررسی پیشنهادها در انتظار انجام استمشاهده مسیر کامل

مرجع تاریخی
Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

آیتمی که جایگزین می‌شود Infinity Edge→ Wit's End

  1. اولیایHubris
  2. چکمه‌هاBerserker's Greaves
  3. هستهHexoptics C44
  4. Wit's End
  5. انعطاف پذیرLord Dominik's Regards
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندDravenBot

فضای تیراندازی را حفظ کنید و مبارزات طولانی تر را به آسیب های مداوم تبدیل کنید.

رتبه‌بندی فلکس
درخت اول

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
درخت ثانویه

Sorcery

CelerityGathering Storm
بازی های جمعی
FlashBarrier
هماهنگی پشتیبانی

اجتناب از تکرار همان تله دفاعی بدون هیچ دلیلی. موانع محافظت از کاربر؛ درمان می تواند محافظت از هر دو شریک مسیر نزدیک.

تمیز کردن خاص است

انتخاب تمیز کردن تنها زمانی که کنترل جمعیت قابل حذف مشکل خط یا مبارزه است و شما می توانید آن را به طور قابل اعتماد استفاده کنید.

نمره Matchup

What changes when Garen is opposite you?

قبل از مقایسه بازی کیت
تعامل استراتژیک

آزمایش خطوط اولیه

معامله های زودهنگام قوی می تواند یک مقیاس را رد کند که مسیر آرام را که می خواهند حمل کند.

زود تا وسط

فشار خط، اولین یادآوری ها و اهداف اولیه را قبل از مقیاس چندین مورد را تکمیل کنید.

برنامه شما

از مسیر آماده شده استفاده کنید

نگه داشتن Garen دومین قهرمان بوت لن و جنگل نزدیک می تواند تغییر کند که آیا همان مشارکت امن است یا خیر.

توانایی یادآوری

Draven reminders

  • اگر Draven حرکت نمی کند، اسب سواری در نزدیکی موقعیت فعلی خود می افتد و به طور مستقیم بر روی او می افتد، یا فقط به سمت راست یا چپ.
  • اگر Draven پس از حمله حرکت می کند، Spinning Axe او را در جهت حرکت خود هدایت می کند.
توانایی یادآوری

Against Garen

  • وسایل کشتی را برای کاهش مقدار زیادی از آسیب های فیزیکی که Garen انجام می دهد، ذخیره کنید.
  • سعی کنید از Garen دور شوید زیرا سلامت شما پایین می آید، زیرا او می تواند شما را به سرعت با عدالت دماسیان اجرا کند.
  • مراقب حمله باشید Garen این امر اغلب منجر به آسیب کامل از قضاوت می شود.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

من را خراب می کنند

Guardian Angel

Guardian Angel یک هسته آسیب کامل را از یک مرگ قطعی محافظت می کند.

جادوگر به من می رسد

Wit's End

Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

مهارت های مرجع

مقایسه هر دو کیت

Draven

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. Q
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    زمان بازیابی (ثانیه) 12/11/10/9/8 · هزینه 45 · برد درج‌شده (واحد) 300
  3. W
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    زمان بازیابی (ثانیه) 12 · هزینه 40/35/30/25/20 · برد درج‌شده (واحد) 1000
  4. E
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    زمان بازیابی (ثانیه) 16/15/14/13/12 · هزینه 70 · برد درج‌شده (واحد) 1050
  5. R
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    برد استخراج‌شده، فاصلهٔ تأییدشده در بازی نیست. توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.

    زمان بازیابی (ثانیه) 100/90/80 · هزینه 100

Garen

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    PerseveranceEnglish

    If Garen has not recently been struck by damage or enemy abilities, he regenerates a percentage of his total health each second.

  2. Q
    Decisive StrikeEnglish

    Garen gains a burst of Move Speed, breaking free of all slows affecting him. His next attack strikes a vital area of his foe, dealing bonus damage and silencing them.

    زمان بازیابی (ثانیه) 8 · برد درج‌شده (واحد) 300
  3. W
    CourageEnglish

    Garen passively increases his Armor and Magic Resist by killing enemies. He may also activate this ability to give him a shield and tenacity for a brief moment followed by a lesser amount of damage reduction for a longer duration.

    زمان بازیابی (ثانیه) 22/19.5/17/14.5/12
  4. E
    JudgmentEnglish

    Garen rapidly spins his sword around his body, dealing physical damage to nearby enemies.

    زمان بازیابی (ثانیه) 9/8.25/7.5/6.75/6 · برد درج‌شده (واحد) 325
  5. R
    Demacian JusticeEnglish

    Garen calls upon the might of Demacia to attempt to execute an enemy champion.

    زمان بازیابی (ثانیه) 120/100/80 · برد درج‌شده (واحد) 400

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

اولویت بندی کشاورزی، فضا و هماهنگی با پشتیبانی

1
لاین

در مقابل، درآمد و تجارت طرف مقابل را در زمانی که هر دو شریک مسیر می توانند در آن شرکت کنند، مطابقت دهند.

2
بازی نقشه

موج را قبل از چرخش به پایان برسانید مگر اینکه مبارزه بلافاصله و به وضوح قابل دسترس باشد.

3
مبارزه

پشت کنترل متحد بایستید و آسیب ها را بر روی اهداف قابل دسترس بسازید قبل از اینکه به سمت خط عقب حرکت کنید.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Draven نقشه بوت

درآمد خود را حفظ کنید و با پشتیبانی هماهنگ کنید حرکت شما باید موج را دنبال کند، در حالی که حلقه های شما قبل از شروع مبارزه، انتخاب هدف و خطر را روشن می کنند.

پیش رو

به رهبری در مبارزه امن بعدی بروید

پینگ
هدف را در مقابل دشمن قابل دسترس، خطر زمانی که پشتیبانی یا جنگل بیش از حد دور است و در راه من پس از موج تضمین شده است، استفاده کنید.
مزرعه یا چرخش
موج را به پایان برسانید، به زمان بندی آیتم فکر کنید و با حفاظت چرخید.تنها رودخانه را عبور نکنید تا چند ثانیه را ذخیره کنید.
هدف
حمله از طرف امن هدف و ادامه آسیب نزدیک ترین تهدید قابل دسترس. حفظ بسته شدن مهم تر از شکار است.
حتی

زمان بندی را ایجاد کنید و با هم حرکت کنید

پینگ
هدف را برای هماهنگی با پشتیبانی، دشمن از دست رفته زمانی که هر یک از بوت مخالف ترک و خطر اگر یک تعهد خارج از محدوده امن خود را آغاز می شود.
مزرعه یا چرخش
پس از موج یا زمانی که مبارزه هدف فوری و قابل دسترس است، چرخش کنید.اگر برای موج بمانید، تماس امن تر است.
هدف
در پشت چشم انداز و کنترل متحدان وارد شوید.برای شروع آسیب های پایدار، یک مسیر را از دشمن دور نگه دارید.
پشت سر

کاهش قرار گرفتن در معرض و بازگرداندن طلا تضمین شده

پینگ
استفاده از عقب نشینی قبل از پشتیبانی یا جنگل یک مبارزه را که شما نمی توانید آسیب ببیند، و دشمن از دست رفته به محض اینکه برنده Bot خط برگ.
مزرعه یا چرخش
از اینکه اول به رودخانه بروید اجتناب کنید.با پشتیبانی پس از موج امن حرکت کنید یا برای مزرعه ای که محافظت می شود، یک هدف ناامن را معامله کنید.
هدف
در کنار چوب ایستاده و هر کسی که وارد محدوده ایمن می شود، حمله کند.نمی توان کنترل دشمن را برای رسیدن به حمل و نقل مخالف عبور کرد.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    امواج را حفظ کنید

    مزرعه ایمن را به پایان برسانید و قبل از شروع تنظیم هدف، به یادداشت یا حرکت اطلاع دهید.

  2. 2
    وارد محافظت شده

    با پشتیبانی یا یک متحد دیگر راه بروید و طرفی را انتخاب کنید که در آن مداخله دشمن نمی تواند شما را در ابتدا به دست آورد.

  3. 3
    فضای حمله را تنظیم کنید

    یک مسیر خروج را حفظ کنید و نزدیکترین هدف را شناسایی کنید که بدون عبور از کنترل دشمن آسیب می بیند.

  4. 4
    زنده بمان

    ادامه آسیب های مفید بدون دور شدن از هدف و یا اهدای یک بسته شدن.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

آماده باشید

صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.

صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.

ساخت کامل بازمقایسه گزینه های کنتر