VRC.LOL

ARAM · Howling Abyssراهنمای Matchupپچ 16.20.1

Draven vs Sett

ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.

DravenVSSett

راهنمای Matchup

انتخاب بازی Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Formatیک مسیر مشترک

دو قهرمان را از لیست انتخاب کنید.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

هالیوود Abyss
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • هالیوود Abyss

ARAM مرجع مارکسمن

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 طلا

یک ARAM حمله-ضرر و پشتیبانی از استارتاپ برای مقایسه با فروشگاه توصیه شده فعلی.

1
کشتی های حمله سریع

Berserker's Greaves

1,100 طلا

سرعت حمله و حرکت برای حملات تکراری را افزایش می دهد.

2
حمله تکراری هسته

Kraken Slayer

3,000 طلا

ایجاد یک هسته آسیب قابل اعتماد تکراری

3
آسیب های انتقادی

Infinity Edge

3,500 طلا

افزایش آسیب های انتقادی پس از ایجاد فرصت انتقادی

4
در برابر اسلحه

Lord Dominik's Regards

3,300 طلا

اضافه کردن درصد نفوذ آتشفشان در برابر آتشفشان معنی دار.

5
دیر نگه داشتن

Bloodthirster

3,400 طلا

آسیب های حمله بالا را اضافه می کند و برای مبارزات طولانی مدت تاخیر را حفظ می کند.

6
گزینه نهایی

Immortal Shieldbow

3,000 طلا

پس از ایجاد هسته آسیب، ذخیره دائمی را با اعتصابات بحرانی و یک سپر کم سلامت تکمیل کنید.

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

  1. کشتی های حمله سریعBerserker's Greaves
  2. حمله تکراری هستهKraken Slayer
  3. آسیب های انتقادیInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. گزینه نهاییImmortal Shieldbow

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینجادوگر به من می رسدWit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

  1. کشتی های حمله سریعBerserker's Greaves
  2. حمله تکراری هستهKraken Slayer
  3. آسیب های انتقادیInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. گزینه نهاییImmortal Shieldbow

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

  1. کشتی های حمله سریعBerserker's Greaves
  2. حمله تکراری هستهKraken Slayer
  3. آسیب های انتقادیInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. گزینه نهاییImmortal Shieldbow

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینجادوگر به من می رسدWit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

  1. کشتی های حمله سریعBerserker's Greaves
  2. حمله تکراری هستهKraken Slayer
  3. آسیب های انتقادیInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. گزینه نهاییImmortal Shieldbow

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندDravenHowling Abyss

صفحه مارکسمن آسیب های پایدار و فضایی را حفظ می کند.فلاش و ارواح دو ابزار حرکت کنترل شده توسط بازیکن را در خلیج خشن هولینگ فراهم می کند.

ARAM
درخت اول

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
درخت ثانویه

Sorcery

CelerityGathering Storm
بازی های جمعی
FlashGhost
هالیوود تنها

Mark و Clarity گزینه های خاص حالت هستند.این جفت را روی یک صفحه Summoner's Rift کپی نکنید.

حفاظت از مبارزه بعدی

انتخاب دومین بازی در مورد دسترسی، زنده ماندن و منابع تیمی به جای رفتار با هر قهرمان ARAM به عنوان یک دایر.

نمره Matchup

What changes when Sett is opposite you?

قبل از مقایسه بازی کیت
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

برنامه شما

از مسیر آماده شده استفاده کنید

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

توانایی یادآوری

Draven reminders

  • اگر Draven حرکت نمی کند، اسب سواری در نزدیکی موقعیت فعلی خود می افتد و به طور مستقیم بر روی او می افتد، یا فقط به سمت راست یا چپ.
  • اگر Draven پس از حمله حرکت می کند، Spinning Axe او را در جهت حرکت خود هدایت می کند.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

شفا زیاد

Mortal Reminder

Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

جادوگر به من می رسد

Wit's End

Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

مهارت های مرجع

مقایسه هر دو کیت

مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1

کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. P
    League of Draven

    لیگ از Draven همیشه در قانون شکل می گیرد Dravenبه حالت عادی تجارت و مبارزه الگوی. مشاهده وضعیت خود را در بازی قبل از انجام.

  2. Q
    Spinning Axe

    Spinning Axe باعث آسیب می شود. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 12/11/10/9/8 · هزینه 45 · محدوده ذکر شده 300
  3. W
    Blood Rush

    خون روش به تعامل حمله پایه کمک می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 12 · هزینه 40/35/30/25/20 · محدوده ذکر شده 1000
  4. E
    Stand Aside

    Stand Aside is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    کوالدو 16/15/14/13/12 · هزینه 70 · محدوده ذکر شده 1050
  5. R
    Whirling Death

    Whirling Death اثر و آسیب را کند می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 100/90/80 · هزینه 100 · محدوده ذکر شده 20000

Sett

  1. P
    Pit Grit

    پیت گریت همیشه در قاعده شکل می گیرد Settبه حالت عادی تجارت و مبارزه الگوی. مشاهده وضعیت خود را در بازی قبل از انجام.

  2. Q
    Knuckle Down

    Knuckle Down باعث آسیب می شود. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 9/8/7/6/5
  3. W
    Haymaker

    Haymaker کمک به حفاظت یا حفظ و آسیب می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 18/16.5/15/13.5/12 · محدوده ذکر شده 25000
  4. E
    Facebreaker

    Facebreaker اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 16/14.5/13/11.5/10 · محدوده ذکر شده 490
  5. R
    The Show Stopper

    The Show Stopper اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 120/100/80 · محدوده ذکر شده 400

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

تجارت در اطراف سلامت، محدوده و موج بعدی

1
موج

اجازه دهید تیم روشن بدون صرف هر خنک کننده مهم به طور همزمان.

2
بازی نقشه

مسیر مشترک، کنترل برش و رلیک های موجود را به جای جستجو برای یک چرخش ریفت دنبال کنید.

3
مبارزه

از محدوده قابل اعتماد، حفاظت یا کنترل قهرمان استفاده کنید قبل از اینکه یک درصد کم از تعهد را مجبور کنید.

Shared-lane plan

Draven on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

آماده باشید

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair