VRC.LOL

Jungle · Normal Draftراهنمای Matchupپچ 16.20.1

Graves vs Sett

ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.

GravesVSSett

راهنمای Matchup

انتخاب بازی Matchup

جستجو برای هر قهرمان، انتخاب نقش اختصاص داده شده، و سپس باز کردن صفحه دقیق چوب.

VS
نقش
انتخاب خطجنگل

دو قهرمان را از لیست انتخاب کنید.

نقش مناسب

JungleGraves

Graves دارای یک طرح روشن و نقشه ای است که می تواند بدون درآمد از خط کار کند در حالی که در حال بحث در مورد اردوگاه ها و اهداف است.

نقش اصلی
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

طراح معمولی · جنگل

مارکسمن جنگل

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

نقش اصلی
S
پیش نویس / افتتاحیه رتبه بندی شده · جدا از مورد 1

Scorchclaw Pup

450 طلا

اسمیه و یک همراه جنگل را قبل از اردوگاه اول فراهم می کند.

1
اولیای

Youmuu's Ghostblade

2,800 طلا

ساخت اولین قله قدرت آسیب فیزیکی برای چنگال ها و اهداف.

2
قایق ها

Ionian Boots of Lucidity

900 طلا

پشتیبانی از حرکت و توانایی چرخه بین اردوگاه ها و لوله ها.

3
آسیب های اصلی

Black Cleaver

3,000 طلا

اضافه کردن آسیب برای مبارزات فیزیکی طولانی تر پس از اولین مورد.

4
دیر نگه داشتن

Bloodthirster

3,400 طلا

تبلیغات پس از ایجاد هسته آسیب، حفظ می شود.

5
امنیت

Guardian Angel

3,200 طلا

اضافه کردن یک بازسازی برای ارزش بالا مبارزه دیر.

6
سرعت حمله و امنیت

Phantom Dancer

2,650 طلا

عبور از واحدها.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینجادوگر به من می رسدWit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

  1. اولیایYoumuu's Ghostblade
  2. قایق هاIonian Boots of Lucidity
  3. آسیب های اصلیBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. امنیتGuardian Angel
  6. سرعت حمله و امنیتPhantom Dancer

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینجادوگر به من می رسدWit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

  1. اولیایYoumuu's Ghostblade
  2. قایق هاIonian Boots of Lucidity
  3. آسیب های اصلیBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. امنیتGuardian Angel
  6. سرعت حمله و امنیتPhantom Dancer

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندGravesJungle

ناوگان از سلامت اردوگاه به اردوگاه و نگهداری برای یک روشنایی در نظر گرفته شده حمایت می کند.

انتخاب عادی
درخت اول

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
درخت ثانویه

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
بازی های جمعی
FlashSmite
بیدار شو

Smite بخشی از پیشرفت و امنیت هدفمند شرکای جنگل است. حرکت یا بازی مبارزه در کنار آن، اسلات قابل تنظیم است.

تغییر حرکت در حرکت

ارواح می توانند دسترسی پایدار را تنظیم کنند؛ فلش می تواند یک حالت بازسازی فوری را تنظیم کند.

نمره Matchup

What changes when Sett is opposite you?

قبل از مقایسه بازی کیت
تعامل استراتژیک

ایجاد یک پیش بینی زودهنگام

پاکسازی سریع و اسکرپینگ در محدوده می تواند اردوگاه های فشار را قبل از شروع مبارزات گروهی انجام دهد.

تا دیر می شود

تکمیل آیتم بهبود آسیب های پایدار، اما مسیر هنوز هم بستگی به پشتیبانی و موقعیت امن دارد.

برنامه شما

از مسیر آماده شده استفاده کنید

درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.

توانایی یادآوری

Graves reminders

  • صفحه نمایش دود می تواند هر دو برای فرار و برای ایجاد یک کشتار استفاده می شود.
  • با استفاده از Quickdraw برای رسیدن به محدوده و تحویل یک نقطه خالی Buckshot می تواند بسیاری از آسیب.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

جادوگر به من می رسد

Wit's End

Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

مهارت های مرجع

مقایسه هر دو کیت

مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1

زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1

Graves

  1. P
    New DestinyEnglish

    Graves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.

  2. Q
    End of the LineEnglish

    Graves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.

    زمان بازیابی (ثانیه) 13/11.25/9.5/7.75/6 · هزینه 80 · برد درج‌شده (واحد) 925
  3. W
    Smoke ScreenEnglish

    Graves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.

    زمان بازیابی (ثانیه) 26/24/22/20/18 · هزینه 70/75/80/85/90 · برد درج‌شده (واحد) 950
  4. E
    QuickdrawEnglish

    Graves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.

    زمان بازیابی (ثانیه) 16/15/14/13/12 · هزینه 40 · برد درج‌شده (واحد) 425
  5. R
    Collateral DamageEnglish

    Graves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.

    زمان بازیابی (ثانیه) 100/80/60 · هزینه 100 · برد درج‌شده (واحد) 1000

Sett

  1. P
    Pit GritEnglish

    Sett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.

  2. Q
    Knuckle DownEnglish

    Sett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.

    زمان بازیابی (ثانیه) 9/8/7/6/5
  3. W
    HaymakerEnglish

    Sett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.

    برد استخراج‌شده، فاصلهٔ تأییدشده در بازی نیست. توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.

    زمان بازیابی (ثانیه) 18/16.5/15/13.5/12
  4. E
    FacebreakerEnglish

    Sett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.

    زمان بازیابی (ثانیه) 16/14.5/13/11.5/10 · برد درج‌شده (واحد) 490
  5. R
    The Show StopperEnglish

    Sett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.

    زمان بازیابی (ثانیه) 120/100/80 · برد درج‌شده (واحد) 400

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

حرکت را روشن نگه دارید و بازی های با اطلاعات بالا را انتخاب کنید

1
پاتینگ

به جای اینکه هدف قابل مشاهده اول را مجبور کنید، اردوگاه های مخالف و ایستگاه های خط را دنبال کنید.

2
بازی نقشه

جبهه های تجاری نقشه در هنگام رقابت نیاز به خطوط ضعیف تر برای حرکت اول.

3
مبارزه

کنترل مهم را برای دشمن که حمل و نقل یا دسترسی هدفمند شما را تهدید می کند، حفظ کنید.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Graves نقشه جنگل

Pings باید به خطوط بگویید که کجا شما در حال چرخش هستید و آیا تیم در حال رقابت یا معامله یک هدف است.

پیش رو

تبدیل سرعت به سرزمین کنترل شده

پینگ
استفاده از راه من قبل از ورود به یک خط، کمک به من در برابر یک هدف و خطر زمانی که خطوط نزدیک نمی تواند به یک حمله حرکت کند.
راه یا گانک
هنگامی که مسیر به آن رسیده است، آسیب و خروج امن داشته باشد، در کنار یک هدف محافظت شده منتظر نباشید تا اردوگاه ها و هدف بعدی ناپدید شوند.
هدف
چشم انداز را با نزدیکترین مسیر برنده ایجاد کنید، Smite را در دسترس نگه دارید و پس از به دست آوردن کنترل، از هدف دور شوید.
حتی

بازی را با اطلاعات دقیق تر انتخاب کنید

پینگ
از راه من به اندازه کافی زود برای آماده سازی مسیر استفاده کنید، فقط زمانی که مسیرهای نزدیک می توانند حرکت کنند، و زمانی که مسابقه دیر شده است، به عقب برگردید.
راه یا گانک
ترجیح می دهم یک خط با کنترل جمعیت، مخالفان آسیب دیده یا موج مطلوب.یک مخالف قابل مشاهده به طور خودکار یک چنگال قابل استفاده نیست.
هدف
اولویت میانه و بوت را قبل از اژدها یا میانه و بالا قبل از هیرالد بررسی کنید.
پشت سر

تجارت نقشه به جای مجبور کردن بهبودی

پینگ
بازگرداندن از مسابقات از دست رفته، خطر در حمله احتمالی و در راه من در هنگام پوشش یک مسیر آسیب پذیر و یا باقی مانده اردوگاه.
راه یا گانک
کنتر یا کمک فقط زمانی که متحدان می توانند تا زمان رسیدن زنده بمانند.
هدف
اگر ورود ناامن است، تجارت برای اردوگاه ها، موج، چشم انداز یا هدف مخالف. حفظ کنترل Smite و جمعیت برای یک مسابقه تیم می تواند در واقع به دست آورد.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    قبل از مسیر

    تصمیم بگیرید که کدام اردوگاه ها به سمت هدف هدایت می شوند و قبل از اینکه موج را بگذرانند یا زمان بندی را به یاد بیاورند، خطوط نزدیک را بشکنید.

  2. 2
    بررسی اولویت

    تایید کنید که کدام خطوط نزدیک می توانند اول حرکت کنند.نباید یک علامت هدف جداگانه را به یک مبارزه اجباری تبدیل کنید.

  3. 3
    کنترل ورودی

    با یک همکار حرکت کنید، یک ورودی را بشویید و قبل از آسیب به هدف، Smite را در دسترس نگه دارید.

  4. 4
    پایان یا چرخش

    تماس بگیرید که آیا تیم به پایان می رسد، مبارزه می کند یا ترک می کند. تصمیمات مخلوط خطرناک تر از هر انتخابی است.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

آماده باشید

صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.

صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.

ساخت کامل بازمقایسه گزینه های کنتر