ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.
VS
نقش مناسب
Mid · Briar
Briar معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی قرار نگرفته است. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی و کنترل امواج، رویمینگ یا فشار انفجار قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مسیر ناپایدارنسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon
?
مسیر بدون بررسی
No reviewed Briar Mid build
Briar معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی قرار نگرفته است. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی و کنترل امواج، رویمینگ یا فشار انفجار قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.
Briar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.
Q
Head RushEnglish
Briar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.
سلامتی مصرف میکند. برای مقدار سلامتی و هر هزینهٔ اضافی منابع، توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 13/12/11/10/9 · برد درجشده (واحد) 475
W
Blood Frenzy / Snack AttackEnglish
Briar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.
سلامتی مصرف میکند. برای مقدار سلامتی و هر هزینهٔ اضافی منابع، توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 14/13/12/11/10 · برد درجشده (واحد) 350
E
Chilling ScreamEnglish
Briar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.
سلامتی مصرف میکند. برای مقدار سلامتی و هر هزینهٔ اضافی منابع، توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 16 · برد درجشده (واحد) 400
R
Certain DeathEnglish
Briar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.
سلامتی مصرف میکند. برای مقدار سلامتی و هر هزینهٔ اضافی منابع، توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 120/100/80 · برد درجشده (واحد) 12000
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
اولویت موج را قبل از جستجو برای بازی های دیگر استفاده کنید
1
لاین
فشار امن، سپس تهدید بینایی، یک خط جانبی و یا جنگل دشمن بدون ترک مزرعه آزاد.
2
بازی نقشه
رودخانه را با جنگل خود به دست آورید و در صورت رقابت مخالفان، آب سرد مورد نیاز را حفظ کنید.
3
مبارزه
یک هدف ارزشمند را فشار دهید در حالی که کنترل را که می تواند به پایان برسد، حفظ کنید.
حتی برنامه
مدیریت موج و هر دو طرف نقشه را قابل مشاهده نگه دارید
1
لاین
تجارت زمانی که توانایی کلیدی و موقعیت مینیون شما را ترجیح می دهد؛ یک مسیر یکسان نیازی به یک کشتار مجرد اجباری ندارد.
2
بازی نقشه
حرکت در یک موج تکمیل شده و بازگشت قبل از چند موج از دست رفته به برج.
3
مبارزه
موقعیت برای آسیب قابل اعتماد قهرمان یا کنترل به جای شروع با پایین ترین درصد از ضربه.
پس از برنامه
به طور کامل روشن و اجازه دهید مخالف خود را در معرض
1
لاین
از محدوده، فضای برج و چشم انداز استفاده کنید.هر ضربه آخر را در صورت باز کردن ضربه دیگری رقابت نکنید.
2
بازی نقشه
پینگ از دست دادن زود و مسیر امن را بردارید؛ نابینا مطابقت با یک چرخش قوی تر می تواند دو موقعیت را از دست بدهد.
3
مبارزه
گروه در اطراف کنترل و آسیب های قابل اعتماد خود را به جای جستجو به تنهایی برای بازگشت.
حلقه ها، حرکت و اهداف
Briar نقشه میانه
میانه می تواند به هر یک از طرف ها برسد، اما موج برای هر حرکت پرداخت می کند.اول با مخالفان ارتباط برقرار کنید، سپس فقط زمانی که مسیر و مقصد قابل اعتماد است حرکت کنید.
پیش رو
اولویت اول را برای رسیدن به اولویت اول استفاده کنید، نه بدون تردید
پینگ
پنگ دشمن گم می شود زمانی که مخالفان ترک می کنند، در راه من قبل از ورود به رودخانه و خطر در مسیر که مخالفان می توانند استفاده کنند.
بمان یا رها کنید
پس از پاکسازی موج، حرکت کنید و طرفی را انتخاب کنید که در آن متحدان می توانند شرکت کنند.
هدف
رودخانه را با جنگل ببرد، یک ورودی را کنترل کند و اسلاید را که مانع از حمله دشمن می شود یا هدف اول را حفظ می کند، حفظ کند.
حتی
تبدیل یک موج مدیریت شده به فشار نقشه
پینگ
از دشمن گمشده بلافاصله استفاده کنید، سپس در راه من فقط زمانی که شما واقعا حرکت می کنید به جای در نظر گرفتن آن.
بمان یا رها کنید
اگر بعد از آن نیاز به ورود به مجسمه به تنهایی، خطر را پر کنید و به جای آن مسیر امن را بردارید.
هدف
کمک به ایجاد چشم انداز رودخانه قبل از شروع.اگر لازم است برای محافظت از ورودی، تنها کنترل را بر روی پوک بسوزانید.
پشت سر
به طور کامل و به طور کامل هشدار دهید که هر دو طرف
پینگ
پنگ دشمن از دست دادن زود و تکرار خطر در طرف تهدید شده. استفاده از بازگشت اگر مطابقت با جریان شما را به کشتن دیگر قرار می دهد.
بمان یا رها کنید
از بین بردن چشم یا باقی ماندن در وسط و بازگرداندن مزرعه. یک ردیابی دیر و کور اغلب هر دو موقعیت را از دست می دهد.
هدف
به خط جلو نزدیک شوید و از کنترل یا محدوده قابل اعتماد استفاده کنید.در صورت عدم توانایی تیم در رودخانه به طور ایمن وارد هدف شوید.
هدف قرار دادن
چهار تماس در این صورت
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
1
با موج روبرو شو
فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.
2
راهنمای مسیر را نشان دهید
از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.
3
وارد شو با هم
حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.
4
انتخاب شغل
تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
آماده باشید
صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.
صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.