VRC.LOL

Mid · Swiftplayراهنمای Matchupپچ 16.20.1

Fizz vs Taliyah

ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.

FizzVSTaliyah

راهنمای Matchup

انتخاب بازی Matchup

جستجو برای هر قهرمان، انتخاب نقش اختصاص داده شده، و سپس باز کردن صفحه دقیق چوب.

VS
نقش
انتخاب خطمسیر میانی

دو قهرمان را از لیست انتخاب کنید.

نقش مناسب

MidFizz

Fizz دارای یک طرح مرکزی با دسترسی به امواج، هر دو طرف رودخانه و فشار قابل توجهی بین اهداف است.

نقش اصلی
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Mid

قاتل بیسلی

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

نقش اصلی
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 طلا

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
فاصله نزدیک هسته

Hextech Rocketbelt

2,650 طلا

فهرست شش مورد را با سرعت حرکت و سرعت توانایی برای چرخش های تکراری بازی های دیر تکمیل کنید.

2
قایق ها

Sorcerer's Shoes

1,100 طلا

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
برست پیگیری

Lich Bane

2,900 طلا

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

4
امنیت را متعهد کنید

Zhonya's Hourglass

3,250 طلا

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

5
قدرت دیر

Rabadon's Deathcap

3,500 طلا

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

6
تکرار چرخش های اسپیل

Cosmic Drive

3,000 طلا

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMorellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Morellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.

  1. فاصله نزدیک هستهHextech Rocketbelt
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. امنیت را متعهد کنیدZhonya's Hourglass
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینیک تله من را متوقف می کندسپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.

  1. فاصله نزدیک هستهHextech Rocketbelt
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. برست پیگیریLich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینجادوگر مقاومت می کندVoid Staff ارزشمند می شود زمانی که هدف مقاومت جادویی معنی دار را خریداری کرده است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Void Staff ارزشمند می شود زمانی که هدف مقاومت جادویی معنی دار را خریداری کرده است.

  1. فاصله نزدیک هستهHextech Rocketbelt
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. برست پیگیریLich Bane
  4. Void Staff
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMorellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Morellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.

  1. فاصله نزدیک هستهHextech Rocketbelt
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. امنیت را متعهد کنیدZhonya's Hourglass
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینیک تله من را متوقف می کندسپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.

  1. فاصله نزدیک هستهHextech Rocketbelt
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. برست پیگیریLich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینجادوگر مقاومت می کندVoid Staff ارزشمند می شود زمانی که هدف مقاومت جادویی معنی دار را خریداری کرده است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Void Staff ارزشمند می شود زمانی که هدف مقاومت جادویی معنی دار را خریداری کرده است.

  1. فاصله نزدیک هستهHextech Rocketbelt
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. برست پیگیریLich Bane
  4. Void Staff
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندFizzMid

پس از مدیریت موج وسط، یک پنجره خنک ایجاد کنید به جای اینکه هر خنک کننده را به داخل چرخ بفرستید.

Swiftplay
درخت اول

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
درخت ثانویه

Sorcery

TranscendenceScorch
بازی های جمعی
FlashIgnite
فشار یا بازسازی را انتخاب کنید

Ignite از یک پنجره کوتاه کشت پشتیبانی می کند؛ Teleport از زمانبندی یادآوری و نقشه پشتیبانی می کند؛ مانع از وقوع بلافاصله محافظت می کند.

حفاظت از برنامه موج

یک جفت تهاجمی تر جایگزین زمان بندی امواج امن، چشم انداز رودخانه یا مسیر فرار نمی شود.

نمره Matchup

What changes when Taliyah is opposite you?

قبل از مقایسه بازی کیت
تعامل استراتژیک

تهدید خط عقب

عدم هدف قرار گرفتن و بورس فشار بر روی معده ای ایجاد می کند که بر روی پنجره های مهارت قابل پیش بینی تکیه می کند.

بازی نیمه

روشن ترین پنجره در اطراف اول تکمیل شده، مسیرها و اهداف جداگانه قبل از هر مبارزه به طور کامل گروه بندی می شود.

برنامه شما

از مسیر آماده شده استفاده کنید

درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.

توانایی یادآوری

Fizz reminders

  • از آنجایی که Fizz می تواند از طریق واحدها حرکت کند، فرصت هایی را در مسیر پیدا کنید تا از طریق مینیون ها راه بروید و از پاتیو Seastone Trident استفاده کنید - پس از چند ثانیه با حمله فعال توانایی ها به آن پیروی کنید.
  • Fizzتوانایی های نهایی، Chum the Waters, می تواند به یک دشمن هدف قرار داده و یا به سمت منطقه ای که شما فکر می کنم آنها را به رفتن.
  • بازی های Fizz از توانایی ها خارج می شوند - در نظر بگیرید که عناصر مانند Zhonya's Hourglass یا Banshee's Veil را در برابر تیم هایی که تهدیدی برای انفجار بالا دارند، و عناصر مانند Lich Bane یا Rabadon's Deathcap را در نظر بگیرید اگر فکر می کنید بدون سلامت می توانید زنده بمانید.
توانایی یادآوری

Against Taliyah

  • زمانی که Taliyah کاست ها Unraveled Earth در مسیر، در مسیر برای شوب زلزله ای بمانید.اگر او شما را به میدان معدن خود پرتاب کند، سنگ ها و سنگ ها استخوان های شما را بشکند.
  • Taliyah«س» Threaded Volley اگر او به سمت شما سنگ پرتاب می کند، به سمت طرف بروید!

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

فقط زمانی که شفای دشمن تصمیم گیری درگیری باشد

Oblivion Orb

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.

جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.
یک تله من را متوقف می کند

Banshee's Veil

سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.

جادوگر مقاومت می کند

Void Staff

Void Staff ارزشمند می شود زمانی که هدف مقاومت جادویی معنی دار را خریداری کرده است.

مهارت های مرجع

مقایسه هر دو کیت

مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1

زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    Nimble FighterEnglish

    Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

  2. Q
    Urchin StrikeEnglish

    Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

    زمان بازیابی (ثانیه) 8/7.5/7/6.5/6 · هزینه 50 · برد درج‌شده (واحد) 550
  3. W
    Seastone TridentEnglish

    Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

    زمان بازیابی (ثانیه) 7/6/5/4/3 · هزینه 30/40/50/60/70 · برد درج‌شده (واحد) 600
  4. E
    Playful / TricksterEnglish

    Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

    زمان بازیابی (ثانیه) 16/14/12/10/8 · هزینه 75/80/85/90/95 · برد درج‌شده (واحد) 400
  5. R
    Chum the WatersEnglish

    Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

    زمان بازیابی (ثانیه) 120/100/80 · هزینه 100 · برد درج‌شده (واحد) 1300

Taliyah

  1. P
    Rock SurfingEnglish

    Taliyah gains Move Speed near walls.

  2. Q
    Threaded VolleyEnglish

    Taliyah throws a volley of rocks in a target direction, moving freely as she casts. This creates Worked Ground below her. If Taliyah casts Threaded Volley on Worked Ground, she consumes the ground to throw a stronger boulder that slows enemies.

    زمان بازیابی (ثانیه) 7/6/5/4/3 · هزینه 55/60/65/70/75 · برد درج‌شده (واحد) 1000
  3. W
    Seismic ShoveEnglish

    Taliyah causes an area of ground to erupt and throws enemies within it in a direction of her choosing.

    زمان بازیابی (ثانیه) 14/12.5/11/9.5/8 · هزینه 40/30/20/10/0 · برد درج‌شده (واحد) 900
  4. E
    Unraveled EarthEnglish

    Taliyah creates a slowing minefield. If enemies dash through it or are knocked through it, the mines explode and stun them.

    جهش دشمنان و رانده‌شدن آن‌ها از میان میدان مین باعث انفجار و گیج‌شدن می‌شود.

    زمان بازیابی (ثانیه) 14 · هزینه 90 · برد درج‌شده (واحد) 950
  5. R
    Weaver's WallEnglish

    Taliyah creates a very long wall and then surfs it.

    زمان بازیابی (ثانیه) 180/150/120 · هزینه 100 · برد درج‌شده (واحد) 2500/4500/6500

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

مدیریت موج و هر دو طرف نقشه را قابل مشاهده نگه دارید

1
لاین

تجارت زمانی که توانایی کلیدی و موقعیت مینیون شما را ترجیح می دهد؛ یک مسیر یکسان نیازی به یک کشتار مجرد اجباری ندارد.

2
بازی نقشه

حرکت در یک موج تکمیل شده و بازگشت قبل از چند موج از دست رفته به برج.

3
مبارزه

موقعیت برای آسیب قابل اعتماد قهرمان یا کنترل به جای شروع با پایین ترین درصد از ضربه.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Fizz نقشه میانه

میانه می تواند به هر یک از طرف ها برسد، اما موج برای هر حرکت پرداخت می کند.اول با مخالفان ارتباط برقرار کنید، سپس فقط زمانی که مسیر و مقصد قابل اعتماد است حرکت کنید.

پیش رو

اولویت اول را برای رسیدن به اولویت اول استفاده کنید، نه بدون تردید

پینگ
پنگ دشمن گم می شود زمانی که مخالفان ترک می کنند، در راه من قبل از ورود به رودخانه و خطر در مسیر که مخالفان می توانند استفاده کنند.
بمان یا رها کنید
پس از پاکسازی موج، حرکت کنید و طرفی را انتخاب کنید که در آن متحدان می توانند شرکت کنند.
هدف
رودخانه را با جنگل ببرد، یک ورودی را کنترل کند و اسلاید را که مانع از حمله دشمن می شود یا هدف اول را حفظ می کند، حفظ کند.
حتی

تبدیل یک موج مدیریت شده به فشار نقشه

پینگ
از دشمن گمشده بلافاصله استفاده کنید، سپس در راه من فقط زمانی که شما واقعا حرکت می کنید به جای در نظر گرفتن آن.
بمان یا رها کنید
اگر بعد از آن نیاز به ورود به مجسمه به تنهایی، خطر را پر کنید و به جای آن مسیر امن را بردارید.
هدف
کمک به ایجاد چشم انداز رودخانه قبل از شروع.اگر لازم است برای محافظت از ورودی، تنها کنترل را بر روی پوک بسوزانید.
پشت سر

به طور کامل و به طور کامل هشدار دهید که هر دو طرف

پینگ
پنگ دشمن از دست دادن زود و تکرار خطر در طرف تهدید شده. استفاده از بازگشت اگر مطابقت با جریان شما را به کشتن دیگر قرار می دهد.
بمان یا رها کنید
از بین بردن چشم یا باقی ماندن در وسط و بازگرداندن مزرعه. یک ردیابی دیر و کور اغلب هر دو موقعیت را از دست می دهد.
هدف
به خط جلو نزدیک شوید و از کنترل یا محدوده قابل اعتماد استفاده کنید.در صورت عدم توانایی تیم در رودخانه به طور ایمن وارد هدف شوید.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    با موج روبرو شو

    فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.

  2. 2
    راهنمای مسیر را نشان دهید

    از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.

  3. 3
    وارد شو با هم

    حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.

  4. 4
    انتخاب شغل

    تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

آماده باشید

صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.

صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.

ساخت کامل بازمقایسه گزینه های کنتر