
Guardian's Orb
950 طلاAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · Swiftplayراهنمای Matchupپچ 16.20.1
ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.
نقش مناسب
Zyra نقش ثانویه در اینجا بررسی شده است.این کمتر شایع از نقش های اصلی است، اما یک طرح نقش خاص قابل تشخیص دارد.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
Swiftplay · Mid
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

فهرست شش مورد را با سرعت حرکت و سرعت توانایی برای چرخش های تکراری بازی های دیر تکمیل کنید.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds flat magic penetration and improves magic or true damage against targets already below 40% health.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds percentage magic penetration after opponents buy meaningful magic resistance; it is inefficient as an automatic early purchase.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: Morellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
بهترین زمانی که: استاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
بهترین زمانی که: سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
رونی و رونی بازی می کنند
کنترل میانگین، مانا و زمان موج قبل از تعهد به تبادل طولانی تر یا جریان.
Ignite از یک پنجره کوتاه کشت پشتیبانی می کند؛ Teleport از زمانبندی یادآوری و نقشه پشتیبانی می کند؛ مانع از وقوع بلافاصله محافظت می کند.
یک جفت تهاجمی تر جایگزین زمان بندی امواج امن، چشم انداز رودخانه یا مسیر فرار نمی شود.
نمره Matchup
از خنک کننده و محدوده توانایی که امن ترین تجارت خود را آغاز می کند پیگیری کنید.این صفحه را به عنوان یک ادعای حسابدار آماری در نظر نگیرید.
درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.
جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.
استاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.

سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.
مهارت های مرجع
مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1
زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درجشده (واحد) Data Dragon 16.20.1
Seeds spawn around Zyra periodically, becoming faster with level. Zyra can cast Deadly Spines or Grasping Roots near seeds to grow plants, who fight for Zyra.
Thick vines spread through the ground and explode into spines, dealing magic damage to enemies within the area. If cast near a seed, Deadly Spines grows a Thorn Spitter plant, which fires at enemies from afar.
زمان بازیابی (ثانیه) 7/6.5/6/5.5/5 · هزینه 55 · برد درجشده (واحد) 800Zyra plants a seed, lasting up to 60 seconds. Deadly Spines and Grasping Roots cast near seeds will turn them into plants who fight for Zyra. Zyra can store multiple seeds at once, and killing enemies reduces Rampant Growth's recharge time.
برد درجشده (واحد) 850Zyra sends forth vines through the ground to ensnare her target, dealing damage and rooting enemies they come across. If cast near a seed, Grasping Roots grows a Vine Lasher, whose short range attacks reduce enemy Move Speed.
زمان بازیابی (ثانیه) 11 · هزینه 70/75/80/85/90 · برد درجشده (واحد) 1100Zyra summons a twisted thicket at her target location, dealing damage to enemies as it expands and knocking them airborne as it contracts. Plants within the thicket are enraged.
زمان بازیابی (ثانیه) 110/100/90 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 700Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
زمان بازیابی (ثانیه) 8/7/6/5/4 · هزینه 45/50/55/60/65 · برد درجشده (واحد) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
زمان بازیابی (ثانیه) 16/15/14/13/12 · هزینه 75 · برد درجشده (واحد) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
زمان بازیابی (ثانیه) 12 · هزینه 70/80/90/100/110 · برد درجشده (واحد) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
زمان بازیابی (ثانیه) 140/120/100 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 2000/2500/3000برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
فشار امن، سپس تهدید بینایی، یک خط جانبی و یا جنگل دشمن بدون ترک مزرعه آزاد.
رودخانه را با جنگل خود به دست آورید و در صورت رقابت مخالفان، آب سرد مورد نیاز را حفظ کنید.
یک هدف ارزشمند را فشار دهید در حالی که کنترل را که می تواند به پایان برسد، حفظ کنید.
تجارت زمانی که توانایی کلیدی و موقعیت مینیون شما را ترجیح می دهد؛ یک مسیر یکسان نیازی به یک کشتار مجرد اجباری ندارد.
حرکت در یک موج تکمیل شده و بازگشت قبل از چند موج از دست رفته به برج.
موقعیت برای آسیب قابل اعتماد قهرمان یا کنترل به جای شروع با پایین ترین درصد از ضربه.
از محدوده، فضای برج و چشم انداز استفاده کنید.هر ضربه آخر را در صورت باز کردن ضربه دیگری رقابت نکنید.
پینگ از دست دادن زود و مسیر امن را بردارید؛ نابینا مطابقت با یک چرخش قوی تر می تواند دو موقعیت را از دست بدهد.
گروه در اطراف کنترل و آسیب های قابل اعتماد خود را به جای جستجو به تنهایی برای بازگشت.
حلقه ها، حرکت و اهداف
میانه می تواند به هر یک از طرف ها برسد، اما موج برای هر حرکت پرداخت می کند.اول با مخالفان ارتباط برقرار کنید، سپس فقط زمانی که مسیر و مقصد قابل اعتماد است حرکت کنید.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.
از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.
حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.
تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
آماده باشید
صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.