
World Atlas
400 طلادرآمد حمایت آغاز می شود و پیشرفت به نرخ ها می رسد.
Support · Normal Draftراهنمای Matchupپچ 16.20.1
ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.
نقش مناسب
Janna دارای یک طرح پشتیبانی با درآمد پایین با فشار لوله، حفاظت، مشارکت یا تجهیزات تیمی مفید است.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
برنامه های معمولی - پشتیبانی
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

درآمد حمایت آغاز می شود و پیشرفت به نرخ ها می رسد.

گزینه ی پشتیبانی با تمرکز بر حفاظت رایگان را ارائه می دهد.

اضافه کردن یک بخش مورد بررسی از این قهرمان و نقش هسته.

این بهترین گزینه Boots است که در عکس فوری نقش عمومی قبلی منجمد شده است. زمانی که آسیب های مخالف یا کنترل جمعیت خواستار دفاع دیگری است، آن را تغییر دهید.

ارائه یک تیم طولانی مدت برای درمان برای مبارزه های گسترده.

کمک به متحدان نزدیک برای شروع یا ترک یک مبارزه.

اضافه کردن یک بخش مورد بررسی از این قهرمان و نقش هسته.
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: ضد شفا فقط زمانی اعمال می شود که شفا تکراری درگیری های مادی تغییر می کند.
بهترین زمانی که: لاکت به متحدان نزدیک یک سپر فوری می دهد، زمانی که دشمن زمین را با هم جمع می کند.
رونی و رونی بازی می کنند
از شریک خط محافظت کنید و مانا کافی برای تجارت بعدی نگه دارید.
بررسی کنید که کدام دفاع از شریک Bot انتخاب شده قبل از تکرار شفا، مانع یا انقباض.
خستگی پاسخ دهنده یک معامله گر آسیب؛ Ignite فشار و ضد شفا را اضافه می کند؛ شفا از هر دو شریک نزدیک محافظت می کند.
نمره Matchup
کنترل حرکت و حرکت می تواند یک حمل کننده را پس از اتمام یک تانک محافظت کند.
تا دیر می شودکنترل و حفاظت روشن تر می شود زمانی که تیم ها در اطراف اهداف و حمل و نقل نیاز به یک خط جلو.
نگه داشتن Vex دومین قهرمان بوت لن و جنگل نزدیک می تواند تغییر کند که آیا همان مشارکت امن است یا خیر.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.
جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.
لاکت به متحدان نزدیک یک سپر فوری می دهد، زمانی که دشمن زمین را با هم جمع می کند.
مهارت های مرجع
مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1
زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درجشده (واحد) Data Dragon 16.20.1
Janna's allies gain Move Speed moving towards her. Janna deals a portion of bonus Move Speed as bonus magic damage on hit and with Zephyr.
By creating a localized change in pressure and temperature, Janna is able to create a small storm that grows in size with time. She can activate the spell again to release the storm. On release this storm will fly towards the direction it was cast in, dealing damage and knocking away any enemies in its path.
زمان بازیابی (ثانیه) 14 · هزینه 90/95/100/105/110 · برد درجشده (واحد) 1075Janna summons an air elemental that passively increases her Move Speed and enables her to pass through units. She may also activate this ability to deal damage and slow an enemy's Move Speed.
برد استخراجشده، فاصلهٔ تأییدشده در بازی نیست. توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 8/7.5/7/6.5/6 · هزینه 50/55/60/65/70Janna conjures a defensive gale that shields an ally champion or turret from incoming damage and increases their Attack Damage.
زمان بازیابی (ثانیه) 16/15/14/13/12 · هزینه 70/75/80/85/90 · برد درجشده (واحد) 800Janna surrounds herself in a magical storm, throwing enemies back. After the storm has settled, soothing winds heal nearby allies while the ability is active.
زمان بازیابی (ثانیه) 130/115/100 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 725Olaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.
تبر به دشمنان آسیب میزند، آنها را کند میکند و زره قهرمانان را کاهش میدهد. برداشتن آن بسته به زمان سپریشده زمان بازیابی را کاهش میدهد؛ بازنشانی فوری تضمین نمیشود.
تبر را فقط وقتی امن است بردارید؛ پیش از پرتاب دوباره، زمان بازیابی باقیمانده را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 9 · هزینه 50/55/60/65/70 · برد درجشده (واحد) 1000Olaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.
زمان بازیابی (ثانیه) 16/15/14/13/12 · هزینه 50 · برد درجشده (واحد) 700Olaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.
سلامتی مصرف میکند. برای مقدار سلامتی و هر هزینهٔ اضافی منابع، توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 11/10/9/8/7 · برد درجشده (واحد) 325Olaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.
زمان بازیابی (ثانیه) 100/90/80 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 400برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
فضای را با شریک مسیر خود نادیده بگیرید، اما حمل و نقل را به جای رویمینگ در هر فرصتی به موج متصل نگه دارید.
ابتدا با یک متحد حرکت کنید، چشم انداز خود را ایجاد کنید و مسیر را که تیم شما برای ورود به آن استفاده می کند، محافظت کنید.
شروع فقط زمانی که متحدان می توانند پیروی کنند، سپس تغییر به شانه اگر یک دشمن به حمل و نقل محافظت می شود.
توانایی هایی را حفظ کنید که مخالفان را به مسیر و تجارت شما احترام می گذارند، زمانی که هر دو شریک Bot-lane آماده هستند.
به یاد داشته باشید و در زمان های موج امن حرکت کنید؛ یک چرخش بدون پشتیبانی می تواند هزینه حمل یک موج کامل یا یک غوطه وری را بپردازد.
کنترل یک رویکرد و حفظ حفاظت کافی برای احتمال ترین مداخله دشمن.
برای یک موج سقوط بمانید، یک غوطه وری را مسدود کنید و از صرف توانایی دفاعی کلیدی در پوک با ارزش پایین اجتناب کنید.
با یک بازیکن دیگر تاریکی را وارد کنید و به جای رسیدن به چشم انداز عمیق، نزدیک ترین ورودی مفید را داشته باشید.
اول از همه، یک بازی نابینا به ندرت یک بازی از دست رفته را اصلاح می کند.
حلقه ها، حرکت و اهداف
خطرات سیگنال به اندازه کافی زود برای جلوگیری از مبارزه، نه پس از حفاظت در حال حاضر دیر است.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
حدود یک دقیقه قبل از اژدها، برنامه را بشویید، در صورت لزوم طلا را خرج کنید و مطمئن شوید که بوت و مید می دانند که آیا می توانند حرکت کنند یا نه.
با جنگل یا یکی دیگر از متحدان راه بروید، یک مسیر را بپوشانید، چشم انداز ورودی مفید را قرار دهید و هرگز به تنهایی چشمان خود را چک نکنید.
موج ها و موقعیت های دشمن را در نزدیکی خود بررسی کنید. نگه داشتن چوبی که یا یک مبارزه قابل دسترس را آغاز می کند یا از معامله گر اصلی آسیب محافظت می کند.
دشمنان را از ورودی امن دور نگه دارید، تهدید قابل دسترس را نشان دهید و از شکار تا زمانی که اژدها بدون محافظت باقی بماند اجتناب کنید.
اهداف بعدی : از همان الگوی برای ریفت هیرالد یا بارون استفاده کنید: ابتدا ارتباط برقرار کنید، با یک متحد از بین بردن چشم کنترل شده عبور کنید، سپس قبل از شروع مبارزه، پیاده روی یا پیاده روی را انتخاب کنید.
آماده باشید
صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.