VRC.LOL

Support · Swiftplayراهنمای Matchupپچ 16.20.1

Morgana vs Trundle

ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.

MorganaVSTrundle

راهنمای Matchup

انتخاب بازی Matchup

جستجو برای هر قهرمان، انتخاب نقش اختصاص داده شده، و سپس باز کردن صفحه دقیق چوب.

VS
نقش
انتخاب خطپشتیبانی

دو قهرمان را از لیست انتخاب کنید.

نقش مناسب

SupportMorgana

Morgana دارای یک طرح پشتیبانی با درآمد پایین با فشار لوله، حفاظت، مشارکت یا تجهیزات تیمی مفید است.

نقش اصلی
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Support

پشتیبانی از پایه

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

نقش اصلی
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 طلا

درآمد پشتیبانی آغاز می شود و پیشرفت به دست آوردن برای تیم.

1
Quest به روز رسانی

Zaz'Zak's Realmspike

400 طلا

تبدیل آسیب قهرمان امن به پوک اضافی پس از تکمیل ماموریت پشتیبانی.

2
آسیب اول

Luden's Echo

2,750 طلا

اضافه کردن مانا و بورس برای فشار تکراری

3
قایق ها

Sorcerer's Shoes

1,100 طلا

این هدف را بدون مقاومت جادویی قابل توجهی به هدف می رساند.

4
استفاده از طیف طولانی

Horizon Focus

2,700 طلا

پاداش توانایی های فرود طولانی مدت قبل از بقیه چرخش چرخش.

5
در مقابل مقاومت

Cryptbloom

3,000 طلا

اضافه کردن درصد از نفوذ جادویی یک بار دشمنان مقاومت خرید.

6
ضد شفا

Morellonomicon

2,850 طلا

ضد شفا فقط زمانی اعمال می شود که شفا تکراری درگیری های مادی تغییر می کند.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزیندیو به من می رسداستازای زونیا می تواند یک غوطه وری متعهد را پس از Lux از اسلحه یا سپر استفاده کرده است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: استازای زونیا می تواند یک غوطه وری متعهد را پس از Lux از اسلحه یا سپر استفاده کرده است.

  1. Quest به روز رسانیZaz'Zak's Realmspike
  2. آسیب اولLuden's Echo
  3. قایق هاSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. در مقابل مقاومتCryptbloom
  6. ضد شفاMorellonomicon
جایگزینیک قورباغه مرا می گیردسپر اسکلت بانسی می تواند محافظت کند Lux از اولویت اول قدرت های متعادلمشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: سپر اسکلت بانسی می تواند محافظت کند Lux از اولویت اول قدرت های متعادل

  1. Quest به روز رسانیZaz'Zak's Realmspike
  2. آسیب اولLuden's Echo
  3. قایق هاSorcerer's Shoes
  4. استفاده از طیف طولانیHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. ضد شفاMorellonomicon

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزیندیو به من می رسداستازای زونیا می تواند یک غوطه وری متعهد را پس از Lux از اسلحه یا سپر استفاده کرده است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: استازای زونیا می تواند یک غوطه وری متعهد را پس از Lux از اسلحه یا سپر استفاده کرده است.

  1. Quest به روز رسانیZaz'Zak's Realmspike
  2. آسیب اولLuden's Echo
  3. قایق هاSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. در مقابل مقاومتCryptbloom
  6. ضد شفاMorellonomicon
جایگزینیک قورباغه مرا می گیردسپر اسکلت بانسی می تواند محافظت کند Lux از اولویت اول قدرت های متعادلمشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: سپر اسکلت بانسی می تواند محافظت کند Lux از اولویت اول قدرت های متعادل

  1. Quest به روز رسانیZaz'Zak's Realmspike
  2. آسیب اولLuden's Echo
  3. قایق هاSorcerer's Shoes
  4. استفاده از طیف طولانیHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. ضد شفاMorellonomicon

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندMorganaSupport

از پوک کنترل شده استفاده کنید و خنک کننده را حفظ کنید که گرفتن بعدی را امن می کند.

Swiftplay
درخت اول

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
درخت ثانویه

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
بازی های جمعی
FlashIgnite
هماهنگی زوج بوت

بررسی کنید که کدام دفاع از شریک Bot انتخاب شده قبل از تکرار شفا، مانع یا انقباض.

تهدید خط لاین

خستگی پاسخ دهنده یک معامله گر آسیب؛ Ignite فشار و ضد شفا را اضافه می کند؛ شفا از هر دو شریک نزدیک محافظت می کند.

نمره Matchup

What changes when Trundle is opposite you?

قبل از مقایسه بازی کیت
تعامل استراتژیک

کنترل اول را مسدود کنید

Black Shield می تواند یک زنجیره کنترل جمعی تصمیم گیرانه را انکار کند و یک تعهد بیش از حد را مجازات کند.

تا دیر می شود

کنترل و حفاظت روشن تر می شود زمانی که تیم ها در اطراف اهداف و حمل و نقل نیاز به یک خط جلو.

برنامه شما

از مسیر آماده شده استفاده کنید

نگه داشتن Vex دومین قهرمان بوت لن و جنگل نزدیک می تواند تغییر کند که آیا همان مشارکت امن است یا خیر.

توانایی یادآوری

Morgana reminders

  • استفاده از Black Shield می تواند نتیجه مبارزات تیمی را تعیین کند.
  • نکاتی که زنده ماندن را امکان پذیر می سازد Morgana به سختی می توان با هم کشت. Black Shield و Soul Shackles.
  • سایه شکنجه یک ابزار کشاورزی عالی است اگر شما خودتان در یک چرخ هستید.
توانایی یادآوری

Against Trundle

  • Trundle در این مبارزه بسیار قدرتمند است و سعی کنید او را از Frozen Domain.
  • اطمینان حاصل کنید که به سرعت از Pillar of Ice خود را به عنوان آن را به طور قابل توجهی شما را به عقب.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

دیو به من می رسد

Zhonya's Hourglass

استازای زونیا می تواند یک غوطه وری متعهد را پس از Lux از اسلحه یا سپر استفاده کرده است.

یک قورباغه مرا می گیرد

Banshee's Veil

سپر اسکلت بانسی می تواند محافظت کند Lux از اولویت اول قدرت های متعادل

فقط زمانی که شفای دشمن تصمیم گیری درگیری باشد

Oblivion Orb

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.

جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.

مهارت های مرجع

مقایسه هر دو کیت

مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1

زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul SiphonEnglish

    Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.

  2. Q
    Dark BindingEnglish

    Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.

    زمان بازیابی (ثانیه) 10 · هزینه 50/55/60/65/70 · برد درج‌شده (واحد) 1250
  3. W
    Tormented ShadowEnglish

    Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.

    زمان بازیابی (ثانیه) 12 · هزینه 70/80/90/100/110 · برد درج‌شده (واحد) 900
  4. E
    Black ShieldEnglish

    Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.

    زمان بازیابی (ثانیه) 26/23.5/21/18.5/16 · هزینه 80 · برد درج‌شده (واحد) 800
  5. R
    Soul ShacklesEnglish

    Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.

    زمان بازیابی (ثانیه) 120/110/100 · هزینه 100 · برد درج‌شده (واحد) 625

Trundle

  1. P
    King's TributeEnglish

    When an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

  2. Q
    ChompEnglish

    Trundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

    زمان بازیابی (ثانیه) 3.5 · هزینه 20 · برد درج‌شده (واحد) 300
  3. W
    Frozen DomainEnglish

    Trundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

    زمان بازیابی (ثانیه) 18/17/16/15/14 · هزینه 40 · برد درج‌شده (واحد) 750
  4. E
    Pillar of IceEnglish

    Trundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

    زمان بازیابی (ثانیه) 21/19.5/18/16.5/15 · هزینه 75 · برد درج‌شده (واحد) 1000
  5. R
    SubjugateEnglish

    Trundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

    زمان بازیابی (ثانیه) 120/100/80 · هزینه 100 · برد درج‌شده (واحد) 650

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

فشار خط تعادل با حفاظت از حمل

1
لاین

توانایی هایی را حفظ کنید که مخالفان را به مسیر و تجارت شما احترام می گذارند، زمانی که هر دو شریک Bot-lane آماده هستند.

2
بازی نقشه

به یاد داشته باشید و در زمان های موج امن حرکت کنید؛ یک چرخش بدون پشتیبانی می تواند هزینه حمل یک موج کامل یا یک غوطه وری را بپردازد.

3
مبارزه

کنترل یک رویکرد و حفظ حفاظت کافی برای احتمال ترین مداخله دشمن.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Morgana نقشه پشتیبانی

از محدوده برای به دست آوردن فضای استفاده کنید، سپس مانا و خنک کننده های کافی را برای ورودی هدفمند نگه دارید.

پیش رو

برای باز کردن نقشه، چوب را باز کنید.

پینگ
استفاده از روی راه من قبل از تغییر زاویه، سپس کمک به من در اژدها پس از بوت امن برای حرکت است. استفاده از خطر اگر حمل و نقل شروع به پیروی از طریق یک مسیر ناامن.
نقشه حرکت
پس از یک موج فشار، به اشتراک گذاری یادآوری و یا زمانی که حمل و نقل می تواند به طور ایمن جمع آوری.
هدف
زود به آنجا بروید، ورودی دشمن را روشن کنید و مأموریت کلیدی یا چرخش را نگه دارید.از اژدها دور نشوید و به دشمن یک مسیر آزاد را به داخل بازگردانید.
حتی

ایجاد یک مزیت اعداد روشن

پینگ
استفاده از راه من قبل از یک پیوستن یا عبور، دشمن ناپدید می شود به محض اینکه یک طرف مقابل خط ناپدید می شود، و خطر زمانی که حمل و نقل شما نمی تواند پیروی کند.
نقشه حرکت
اگر حمل کننده یک موج کامل را از دست می دهد یا با یک غوطه وری روبرو می شود، بمانید و به Bot بگوید که شما حرکت نمی کنید.
هدف
کمک به بوت پایان موج، سپس وارد رودخانه با جنگل. تنظیم چشم انداز قبل از شروع و اجتناب از تبدیل حتی یک هدف به یک بازی نامرئی.
پشت سر

از دست دادن بعدی قبل از بازی

پینگ
از عقب نشینی یا خطر استفاده کنید تا یک متحد به تاریکی وارد شود، دشمن بلافاصله از دست رفته و هنگامی که به شرکت نیاز دارید، به من کمک کنید تا چشم انداز دفاعی خود را بازگردانید.
نقشه حرکت
پس از آن که موج پایدار است حرکت کنید و از نزدیک ترین خط امن استفاده کنید به جای اینکه چشم عمیق را مجبور کنید.
هدف
اگر تیم شما نمی تواند به راحتی وارد رودخانه شود، بازگرداندن و تجارت برای مزرعه، چشم انداز و یا سایر منابع نقشه.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    قبل از حرکت

    حدود یک دقیقه قبل از اژدها، برنامه را بشویید، در صورت لزوم طلا را خرج کنید و مطمئن شوید که بوت و مید می دانند که آیا می توانند حرکت کنند یا نه.

  2. 2
    وارد شو با هم

    با جنگل یا یکی دیگر از متحدان راه بروید، یک مسیر را بپوشانید، چشم انداز ورودی مفید را قرار دهید و هرگز به تنهایی چشمان خود را چک نکنید.

  3. 3
    قبل از شروع

    موج ها و موقعیت های دشمن را در نزدیکی خود بررسی کنید. نگه داشتن چوبی که یا یک مبارزه قابل دسترس را آغاز می کند یا از معامله گر اصلی آسیب محافظت می کند.

  4. 4
    در مسابقه

    دشمنان را از ورودی امن دور نگه دارید، تهدید قابل دسترس را نشان دهید و از شکار تا زمانی که اژدها بدون محافظت باقی بماند اجتناب کنید.

اهداف بعدی : از همان الگوی برای ریفت هیرالد یا بارون استفاده کنید: ابتدا ارتباط برقرار کنید، با یک متحد از بین بردن چشم کنترل شده عبور کنید، سپس قبل از شروع مبارزه، پیاده روی یا پیاده روی را انتخاب کنید.

آماده باشید

صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.

صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.

ساخت کامل بازمقایسه گزینه های کنتر