
World Atlas
400 طلادرآمد پشتیبانی آغاز می شود و پیشرفت به دست آوردن برای تیم.
Support · Swiftplayراهنمای Matchupپچ 16.20.1
ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.
نقش مناسب
Nautilus دارای یک طرح پشتیبانی با درآمد پایین با فشار لوله، حفاظت، مشارکت یا تجهیزات تیمی مفید است.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
Swiftplay · Support
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

درآمد پشتیبانی آغاز می شود و پیشرفت به دست آوردن برای تیم.

مسیر جستجوی پشتیبانی دفاعی را برای مشارکت های انجام شده تکمیل کنید.

یک سپر تیم فوری پس از شما درگیر و یا پیل اضافه می شود.

حفاظت را به سمت متحد احتمالاً مبارزه را بر عهده دارد.

فشار را از حملات پایه تکراری کاهش می دهد؛ هنگامی که حملات مشکل نیست، از آن دور می شود.

اضافه کردن مقاومت جادویی اختصاص داده شده در برابر آسیب های پایدار اسکلت.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: ضد شفا فقط زمانی اعمال می شود که شفا تکراری درگیری های مادی تغییر می کند.
بهترین زمانی که: مایکل کنترل جمعیت واجد شرایط را از یک متحد حذف می کند؛ مطمئن شوید که اثر واقعا می تواند پاک شود.
بهترین زمانی که: سرعت حرکت شوریلا به تیم کمک می کند تا در موقعیت گیری مشکل باشد یا از آن خارج شود.
رونی و رونی بازی می کنند
گرفتن، زنده ماندن از آسیب بازگشت، سپس ایجاد یک باز کردن دیگر.
بررسی کنید که کدام دفاع از شریک Bot انتخاب شده قبل از تکرار شفا، مانع یا انقباض.
خستگی پاسخ دهنده یک معامله گر آسیب؛ Ignite فشار و ضد شفا را اضافه می کند؛ شفا از هر دو شریک نزدیک محافظت می کند.
نمره Matchup
قفل قابل اعتماد می تواند یک پشتیبانی آسیب پذیر با تمرکز بر اسپل را قبل از انباشت پوک فشار دهد.
تا دیر می شودکنترل و حفاظت روشن تر می شود زمانی که تیم ها در اطراف اهداف و حمل و نقل نیاز به یک خط جلو.
نگه داشتن Vex دومین قهرمان بوت لن و جنگل نزدیک می تواند تغییر کند که آیا همان مشارکت امن است یا خیر.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.
جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.
مایکل کنترل جمعیت واجد شرایط را از یک متحد حذف می کند؛ مطمئن شوید که اثر واقعا می تواند پاک شود.

سرعت حرکت شوریلا به تیم کمک می کند تا در موقعیت گیری مشکل باشد یا از آن خارج شود.
مهارت های مرجع
مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1
زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درجشده (واحد) Data Dragon 16.20.1
Nautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.
Nautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.
زمان بازیابی (ثانیه) 14/13/12/11/10 · هزینه 60 · برد درجشده (واحد) 1150Nautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.
زمان بازیابی (ثانیه) 12 · هزینه 60 · برد درجشده (واحد) 350Nautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.
زمان بازیابی (ثانیه) 7/6.5/6/5.5/5 · هزینه 50/60/70/80/90 · برد درجشده (واحد) 600Nautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.
زمان بازیابی (ثانیه) 120/100/80 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 825After casting a spell, Sylas stores a charge of Petricite Burst. Sylas's basic attacks will expend a charge and whirl his energized chains around him dealing bonus magic damage to enemies hit. While Sylas has a charge of Petricite Burst, he gains attack speed.
Sylas lashes his chains out, intersecting at his targeted location dealing damage to and slowing enemies. After a delay, magical energy explodes from the intersection point dealing damage.
زمان بازیابی (ثانیه) 10/9/8/7/6 · هزینه 55 · برد درجشده (واحد) 775Sylas lunges at an enemy with magical force dealing damage and healing himself against enemy champions.
زمان بازیابی (ثانیه) 12/10.5/9/7.5/6 · هزینه 50/60/70/80/90 · برد درجشده (واحد) 400Sylas dashes to a location. Sylas can recast the ability to throw his chains out, pulling himself to an enemy he hits.
زمان بازیابی (ثانیه) 13/12/11/10/9 · هزینه 65 · برد درجشده (واحد) 400Sylas steals the enemy's ultimate ability and can cast it freely.
زمان بازیابی (ثانیه) 80/55/30 · هزینه 75 · برد درجشده (واحد) 950برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
فضای را با شریک مسیر خود نادیده بگیرید، اما حمل و نقل را به جای رویمینگ در هر فرصتی به موج متصل نگه دارید.
ابتدا با یک متحد حرکت کنید، چشم انداز خود را ایجاد کنید و مسیر را که تیم شما برای ورود به آن استفاده می کند، محافظت کنید.
شروع فقط زمانی که متحدان می توانند پیروی کنند، سپس تغییر به شانه اگر یک دشمن به حمل و نقل محافظت می شود.
توانایی هایی را حفظ کنید که مخالفان را به مسیر و تجارت شما احترام می گذارند، زمانی که هر دو شریک Bot-lane آماده هستند.
به یاد داشته باشید و در زمان های موج امن حرکت کنید؛ یک چرخش بدون پشتیبانی می تواند هزینه حمل یک موج کامل یا یک غوطه وری را بپردازد.
کنترل یک رویکرد و حفظ حفاظت کافی برای احتمال ترین مداخله دشمن.
برای یک موج سقوط بمانید، یک غوطه وری را مسدود کنید و از صرف توانایی دفاعی کلیدی در پوک با ارزش پایین اجتناب کنید.
با یک بازیکن دیگر تاریکی را وارد کنید و به جای رسیدن به چشم انداز عمیق، نزدیک ترین ورودی مفید را داشته باشید.
اول از همه، یک بازی نابینا به ندرت یک بازی از دست رفته را اصلاح می کند.
حلقه ها، حرکت و اهداف
بهترین شروع شما یکی از حمل و نقل بوت شما است و جنگل می تواند به آن برسد.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
حدود یک دقیقه قبل از اژدها، برنامه را بشویید، در صورت لزوم طلا را خرج کنید و مطمئن شوید که بوت و مید می دانند که آیا می توانند حرکت کنند یا نه.
با جنگل یا یکی دیگر از متحدان راه بروید، یک مسیر را بپوشانید، چشم انداز ورودی مفید را قرار دهید و هرگز به تنهایی چشمان خود را چک نکنید.
موج ها و موقعیت های دشمن را در نزدیکی خود بررسی کنید. نگه داشتن چوبی که یا یک مبارزه قابل دسترس را آغاز می کند یا از معامله گر اصلی آسیب محافظت می کند.
دشمنان را از ورودی امن دور نگه دارید، تهدید قابل دسترس را نشان دهید و از شکار تا زمانی که اژدها بدون محافظت باقی بماند اجتناب کنید.
اهداف بعدی : از همان الگوی برای ریفت هیرالد یا بارون استفاده کنید: ابتدا ارتباط برقرار کنید، با یک متحد از بین بردن چشم کنترل شده عبور کنید، سپس قبل از شروع مبارزه، پیاده روی یا پیاده روی را انتخاب کنید.
آماده باشید
صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.