Top · Swiftplayراهنمای Matchupپچ 16.20.1
Irelia vs Viktor
ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.
نقش مناسب
TopIrelia
Irelia یک طرح تنهایی با درآمد و فضای مورد نیاز برای تجارت، مدیریت امواج و تاثیر یک مسیر جانبی دارد.
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
- نسخهٔ پیشنهادها
- — Data Dragon
- نسخهٔ بررسی بیلد
- 16.19.1 Data Dragon
- نسخهٔ جستجوی آیتم
- 16.20.1 Data Dragon
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
رونی و رونی بازی می کنند
رونی و رونی بازی می کنندIreliaTop
از مبارزه تکراری و دوام به جای بازی در مسیر طولانی تنها در یک معامله کوتاه استفاده کنید.
Resolve
Teleport حفظ خاطرات و دسترسی به خطوط جانبی. Ignite یک ترافیک فشار عمدی است، نه یک ارتقاء جهانی.
نگه داشتن مسیرهای دفاعی ثانویه زمانی که تکرار پوک یا یک معامله متعهد می تواند مسیر را تعیین کند.
نمره Matchup
What changes when Viktor is opposite you?
نزدیک شدن به محدوده
حرکت مینیون و فشار پایدار می تواند یک خط در حال چرخش را به چالش بکشد، زمانی که موج با دقت مدیریت می شود.
بازی نیمهروشن ترین پنجره در اطراف اول تکمیل شده، مسیرها و اهداف جداگانه قبل از هر مبارزه به طور کامل گروه بندی می شود.
از مسیر آماده شده استفاده کنید
درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.
Irelia reminders
- از Bladesurge برای پوشش فاصله های بزرگ با هدف قرار دادن مینیون های کم عمر در راه خود را به اهداف قهرمان.
- رقص معترض توسط کنترل جمعیت متوقف نمی شود، سعی کنید برای معلولان وارد آن را به موقع کنید.
- Flawless Duet حداکثر فاصله سفر ندارد، سعی کنید از آن به روش های خلاقانه استفاده کنید.
Against Viktor
- مراقب باشید که چقدر نزدیک به شما می روید Viktor به تو بیای Viktorکنترل میدان نبرد با نزدیکی او به حریفش افزایش می یابد.
- بدانید که چه مقدار افزایش Viktor با نگاه کردن به رنگ نور در کارکنان خود (قرمز، زرد، آبی، قرمز) ارتقا یافته است.
مهارت های مرجع
مقایسه هر دو کیت
مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1
زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درجشده (واحد) Data Dragon 16.20.1
Irelia
- PIonian FervorEnglish
When Irelia strikes enemies with spells she gains stacking bonus Attack Speed. At maximum stacks she also gains bonus damage on hit.
- QBladesurgeEnglish
Irelia dashes forward to strike her target, healing herself. If the target is Marked or dies to Bladesurge, its cooldown refreshes.
زمان بازیابی (ثانیه) 10/9/8/7/6 · هزینه 15 · برد درجشده (واحد) 600 - WDefiant DanceEnglish
Irelia charges a strike that deals more damage as she charges. She takes reduced physical damage during the charge.
زمان بازیابی (ثانیه) 20/18/16/14/12 · هزینه 70/75/80/85/90 · برد درجشده (واحد) 825 - EFlawless DuetEnglish
Irelia sends out two blades which converge on each other. Enemies caught in between are damaged, stunned and Marked.
زمان بازیابی (ثانیه) 16/14.5/13/11.5/10 · هزینه 50 · برد درجشده (واحد) 850 - RVanguard's EdgeEnglish
Irelia fires a massive number of blades that explode outward upon hitting an enemy champion. Enemies hit by the blades are damaged and Marked. Afterwards the blades form a wall that will damage and slow enemies that walk through it.
زمان بازیابی (ثانیه) 125/105/85 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 950
Viktor
- PGlorious EvolutionEnglish
Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.
- QSiphon PowerEnglish
Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.
زمان بازیابی (ثانیه) 9/8/7/6/5 · هزینه 45/50/55/60/65 · برد درجشده (واحد) 600 - WGravity FieldEnglish
Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.
زمان بازیابی (ثانیه) 17/16/15/14/13 · هزینه 65 · برد درجشده (واحد) 800 - EHextech RayEnglish
Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.
زمان بازیابی (ثانیه) 12/11/10/9/8 · هزینه 60/70/80/90/100 · برد درجشده (واحد) 525 - RArcane StormEnglish
Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.
زمان بازیابی (ثانیه) 120/100/80 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 700
برنامه را تنظیم کنید
چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
کنترل خط جانبی بدون هدیه دادن خط
یک موج مثبت نگه دارید، دشمن را از مزرعه دور کنید و چشم انداز کافی برای زنده ماندن دشمن دوم داشته باشید.
قبل از حرکت به یک هدف، فشار دهید؛ به جای ترک موج و بسته شدن، از طریق یک مسیر شناخته شده عبور کنید.
از هدایت برای اشغال فضای برای تیم استفاده کنید.نمی خواهید از طریق کل تشکیل دشمن برای یک هدف به دنبال.
تجارت در اطراف موج و قوی ترین خنک کننده های شما
سلامت و مینیون ها را متعادل نگه دارید تا یک تجارت ضعیف راه را تعیین نکند.
حرکت پس از موج پردازش می شود و اگر در مقابل بالا لیر اول ترک می کند، ارتباط برقرار می کند.
انتخاب بین خط مقدم، فشار جانبی و حمل دسترسی با توجه به مجموعه قهرمان.
تجربه را حفظ کنید و مسیر را از سرعت بخشیدن متوقف کنید
مزرعه نزدیک به ایمنی، اجتناب از تکرار تجارت از دست رفته و درخواست کمک تنها زمانی که موج ایجاد یک پنجره واقع گرایانه.
از یک دشمن قوی تر از طریق رودخانه نامرئی پیروی نکنید، حرکت را نشان دهید و منابع تضمین شده را بازگردانید.
کنترل یا فشار را به نزدیکترین هدف امن کمک کنید به جای اینکه سعی کنید به تنهایی نمره را اصلاح کنید.
حلقه ها، حرکت و اهداف
Irelia نقشه نقشه نقشه
یک حرکت مفید با یک موج در دسترس، یک مسیر قابل مشاهده و یک هم تیمی که می داند شما می آیید آغاز می شود.
استفاده از لوله های جانبی بدون هدیه
- پینگ
- پنگ دشمن از دست رفته زمانی که مخالف بالا می رود، سپس در راه من قبل از یک حرکت فان یا هدف.
- بمان یا حرکت کنید
- قبل از حرکت، موج را فشار دهید.اگر ترک می کرد چند مینیون یا برج خود را به عقب برگردانید، باقی بمانید.
- هدف
- از طریق یک مسیر شناخته شده به آنجا بروید و مشخص کنید که آیا شما در حال چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل هستید.
اجازه دهید موج اولین حرکت را ایجاد کند
- پینگ
- از دشمن گمشده زود استفاده کنید، خطر در مسیر آنها ممکن است، و در راه من تنها پس از موج خود را درمان می شود.
- بمان یا حرکت کنید
- پس از فشار دادن یا در یک یادآوری به اشتراک گذاشته شده حرکت کنید.نباید از طریق رودخانه ناپایدار پیروی کنید فقط به این دلیل که مخالف اول ترک کرد.
- هدف
- به تیم بگویید که آیا می توانید قبل از شروع هدف حرکت کنید.با چشم انداز روبرو شوید و برای اولین تعهد واقعی، مقدار خنک کننده مورد نیاز را ذخیره کنید.
حفاظت از تجربه و ارتباط فشار
- پینگ
- پنگ دشمن ناپدید می شود بلافاصله و عقب نشینی اگر هم تیمی ها در حال دیدار با قوی ترین قایق بدون شما هستند.
- بمان یا حرکت کنید
- دشمن قوی تر را از طریق تاریکی مطابقت ندهید، موج امن را روشن کنید و سپس با کوتاه ترین مسیر کنترل شده گروه کنید.
- هدف
- اگر تیم هنوز در حال مبارزه است، کنترل یا حفاظت را به جای تلاش برای یک فنگ جداگانه فراهم کنید.
چهار تماس در این صورت
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
- 1با موج روبرو شو
فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.
- 2راهنمای مسیر را نشان دهید
از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.
- 3وارد شو با هم
حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.
- 4انتخاب شغل
تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
آماده باشید
صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.
صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.