VRC.LOL

Top · Ranked Solo/Duoراهنمای Matchupپچ 16.20.1

Lee Sin vs Vex

ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.

Lee SinVSVex

راهنمای Matchup

انتخاب بازی Matchup

جستجو برای هر قهرمان، انتخاب نقش اختصاص داده شده، و سپس باز کردن صفحه دقیق چوب.

VS
نقش
انتخاب خطمسیر بالا

دو قهرمان را از لیست انتخاب کنید.

نقش مناسب

TopLee Sin

Lee Sin معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

مسیر ناپایدار
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

مسیر بدون بررسی

No reviewed Lee Sin Top build

Lee Sin معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.

Champion guide Jungle

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندLee SinTop

از مبارزه تکراری و دوام به جای بازی در مسیر طولانی تنها در یک معامله کوتاه استفاده کنید.

رتبه‌بندی تک‌نفره/دونفره
درخت اول

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
درخت ثانویه

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
بازی های جمعی
FlashTeleport
ایمنی طولانی مدت

Teleport حفظ خاطرات و دسترسی به خطوط جانبی. Ignite یک ترافیک فشار عمدی است، نه یک ارتقاء جهانی.

احترام به matchup

نگه داشتن مسیرهای دفاعی ثانویه زمانی که تکرار پوک یا یک معامله متعهد می تواند مسیر را تعیین کند.

نمره Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل از مقایسه بازی کیت
مقایسه کیت

به تهدید قابل اعتماد مخالف احترام بگذارید

از خنک کننده و محدوده توانایی که امن ترین تجارت خود را آغاز می کند پیگیری کنید.این صفحه را به عنوان یک ادعای حسابدار آماری در نظر نگیرید.

برنامه شما

از مسیر آماده شده استفاده کنید

درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.

توانایی یادآوری

Lee Sin reminders

  • از موج صوتی قبل از Dragon's Rage استفاده کنید تا بتوانید هدف را با Resonating Strike دنبال کنید.
  • از Flurry با رطوبت در حملات پایه بین چرخ های چرخش بهره مند شوید - این باعث به حداکثر رساندن آسیب به تولید و به حداقل رساندن از دست دادن انرژی می شود.
  • خودکشی Safeguard و استفاده از Iron Will ابزارهای قدرتمند برای کشتن هیولاهای خنثی (در جنگل) هستند.

مهارت های مرجع

مقایسه هر دو کیت

مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1

زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1

Lee Sin

  1. P
    FlurryEnglish

    After Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.

  2. Q
    Sonic Wave / Resonating StrikeEnglish

    Sonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.

    زمان بازیابی (ثانیه) 10/9/8/7/6 · هزینه 50 · برد درج‌شده (واحد) 1100
  3. W
    Safeguard / Iron WillEnglish

    Safeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.

    زمان بازیابی (ثانیه) 7 · هزینه 50 · برد درج‌شده (واحد) 700
  4. E
    Tempest / CrippleEnglish

    Tempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.

    زمان بازیابی (ثانیه) 8 · هزینه 50 · برد درج‌شده (واحد) 450
  5. R
    Dragon's RageEnglish

    Lee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.

    زمان بازیابی (ثانیه) 110/85/60 · برد درج‌شده (واحد) 375

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    زمان بازیابی (ثانیه) 8/7/6/5/4 · هزینه 45/50/55/60/65 · برد درج‌شده (واحد) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    زمان بازیابی (ثانیه) 16/15/14/13/12 · هزینه 75 · برد درج‌شده (واحد) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    زمان بازیابی (ثانیه) 12 · هزینه 70/80/90/100/110 · برد درج‌شده (واحد) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    زمان بازیابی (ثانیه) 140/120/100 · هزینه 100 · برد درج‌شده (واحد) 2000/2500/3000

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

تجارت در اطراف موج و قوی ترین خنک کننده های شما

1
لاین

سلامت و مینیون ها را متعادل نگه دارید تا یک تجارت ضعیف راه را تعیین نکند.

2
بازی نقشه

حرکت پس از موج پردازش می شود و اگر در مقابل بالا لیر اول ترک می کند، ارتباط برقرار می کند.

3
مبارزه

انتخاب بین خط مقدم، فشار جانبی و حمل دسترسی با توجه به مجموعه قهرمان.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Lee Sin نقشه نقشه نقشه

یک حرکت مفید با یک موج در دسترس، یک مسیر قابل مشاهده و یک هم تیمی که می داند شما می آیید آغاز می شود.

پیش رو

استفاده از لوله های جانبی بدون هدیه

پینگ
پنگ دشمن از دست رفته زمانی که مخالف بالا می رود، سپس در راه من قبل از یک حرکت فان یا هدف.
بمان یا حرکت کنید
قبل از حرکت، موج را فشار دهید.اگر ترک می کرد چند مینیون یا برج خود را به عقب برگردانید، باقی بمانید.
هدف
از طریق یک مسیر شناخته شده به آنجا بروید و مشخص کنید که آیا شما در حال چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل هستید.
حتی

اجازه دهید موج اولین حرکت را ایجاد کند

پینگ
از دشمن گمشده زود استفاده کنید، خطر در مسیر آنها ممکن است، و در راه من تنها پس از موج خود را درمان می شود.
بمان یا حرکت کنید
پس از فشار دادن یا در یک یادآوری به اشتراک گذاشته شده حرکت کنید.نباید از طریق رودخانه ناپایدار پیروی کنید فقط به این دلیل که مخالف اول ترک کرد.
هدف
به تیم بگویید که آیا می توانید قبل از شروع هدف حرکت کنید.با چشم انداز روبرو شوید و برای اولین تعهد واقعی، مقدار خنک کننده مورد نیاز را ذخیره کنید.
پشت سر

حفاظت از تجربه و ارتباط فشار

پینگ
پنگ دشمن ناپدید می شود بلافاصله و عقب نشینی اگر هم تیمی ها در حال دیدار با قوی ترین قایق بدون شما هستند.
بمان یا حرکت کنید
دشمن قوی تر را از طریق تاریکی مطابقت ندهید، موج امن را روشن کنید و سپس با کوتاه ترین مسیر کنترل شده گروه کنید.
هدف
اگر تیم هنوز در حال مبارزه است، کنترل یا حفاظت را به جای تلاش برای یک فنگ جداگانه فراهم کنید.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    با موج روبرو شو

    فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.

  2. 2
    راهنمای مسیر را نشان دهید

    از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.

  3. 3
    وارد شو با هم

    حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.

  4. 4
    انتخاب شغل

    تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

آماده باشید

صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.

صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.

ساخت کامل بازمقایسه گزینه های کنتر