
Guardian's Horn
950 طلاAdds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.
Top · Swiftplayراهنمای Matchupپچ 16.20.1
ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.
نقش مناسب
Sion یک طرح تنهایی با درآمد و فضای مورد نیاز برای تجارت، مدیریت امواج و تاثیر یک مسیر جانبی دارد.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
Swiftplay · Top
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

تکمیل فهرست شش مورد با سلامت و بازسازی خارج از مبارزه پس از به اندازه کافی سلامت پاداش ایجاد شده است.

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: Frozen Heart اضافه می کند اسلحه و کاهش سرعت حمله دشمن نزدیک.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
بهترین زمانی که: رومن راندوین فشار اعتصاب انتقادی را کاهش می دهد و به نگه داشتن مهاجمان نزدیک کمک می کند.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
رونی و رونی بازی می کنند
معامله های مسیر اندازه گیری شده، طول عمر مقیاس و نگه داشتن یک مسیر به نقشه.
Teleport حفظ خاطرات و دسترسی به خطوط جانبی. Ignite یک ترافیک فشار عمدی است، نه یک ارتقاء جهانی.
نگه داشتن مسیرهای دفاعی ثانویه زمانی که تکرار پوک یا یک معامله متعهد می تواند مسیر را تعیین کند.
نمره Matchup
از خنک کننده و محدوده توانایی که امن ترین تجارت خود را آغاز می کند پیگیری کنید.این صفحه را به عنوان یک ادعای حسابدار آماری در نظر نگیرید.
درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Frozen Heart اضافه می کند اسلحه و کاهش سرعت حمله دشمن نزدیک.

رومن راندوین فشار اعتصاب انتقادی را کاهش می دهد و به نگه داشتن مهاجمان نزدیک کمک می کند.
مهارت های مرجع
مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1
زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درجشده (واحد) Data Dragon 16.20.1
After being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.
Sion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.
زمان بازیابی (ثانیه) 10/9/8/7/6 · هزینه 45 · برد درجشده (واحد) 10000Sion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.
زمان بازیابی (ثانیه) 15/14/13/12/11 · هزینه 75/80/85/90/95 · برد درجشده (واحد) 500Sion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.
زمان بازیابی (ثانیه) 12/11/10/9/8 · هزینه 35/40/45/50/55 · برد درجشده (واحد) 800Sion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.
زمان بازیابی (ثانیه) 140/100/60 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 7500Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
زمان بازیابی (ثانیه) 8/7/6/5/4 · هزینه 45/50/55/60/65 · برد درجشده (واحد) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
زمان بازیابی (ثانیه) 16/15/14/13/12 · هزینه 75 · برد درجشده (واحد) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
زمان بازیابی (ثانیه) 12 · هزینه 70/80/90/100/110 · برد درجشده (واحد) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
زمان بازیابی (ثانیه) 140/120/100 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 2000/2500/3000برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
یک موج مثبت نگه دارید، دشمن را از مزرعه دور کنید و چشم انداز کافی برای زنده ماندن دشمن دوم داشته باشید.
قبل از حرکت به یک هدف، فشار دهید؛ به جای ترک موج و بسته شدن، از طریق یک مسیر شناخته شده عبور کنید.
از هدایت برای اشغال فضای برای تیم استفاده کنید.نمی خواهید از طریق کل تشکیل دشمن برای یک هدف به دنبال.
سلامت و مینیون ها را متعادل نگه دارید تا یک تجارت ضعیف راه را تعیین نکند.
حرکت پس از موج پردازش می شود و اگر در مقابل بالا لیر اول ترک می کند، ارتباط برقرار می کند.
انتخاب بین خط مقدم، فشار جانبی و حمل دسترسی با توجه به مجموعه قهرمان.
مزرعه نزدیک به ایمنی، اجتناب از تکرار تجارت از دست رفته و درخواست کمک تنها زمانی که موج ایجاد یک پنجره واقع گرایانه.
از یک دشمن قوی تر از طریق رودخانه نامرئی پیروی نکنید، حرکت را نشان دهید و منابع تضمین شده را بازگردانید.
کنترل یا فشار را به نزدیکترین هدف امن کمک کنید به جای اینکه سعی کنید به تنهایی نمره را اصلاح کنید.
حلقه ها، حرکت و اهداف
یک حرکت مفید با یک موج در دسترس، یک مسیر قابل مشاهده و یک هم تیمی که می داند شما می آیید آغاز می شود.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.
از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.
حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.
تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
آماده باشید
صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.