VRC.LOL

Pelipäivitys 26.21Data Dragon 16.21.1

Viittaus patch 16.20.1

Camille

the Steel Shadow

Camille on räjähdyspohjainen mestari, joka etsii saavutettavaa painopistepisteä ja reittiä takaisin. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.

YläMostly physical damageMelee attacks
Tavallinen rooliYlä
luokkaTaistelija – murhaaja
vaikeuksiaKeskimääräinen · 4/10
PerushyökkäyksetMeleeMelee perushyökkäykset · 125 kauden.
Vaurioiden profiiliMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Viittaus patch16.20.1

Vahvuudet ja rajat

What Camille does well, and what can go wrong

Nämä ovat sarjatason malleja, eivät lupaus, että jokainen kaista tai ottelu pelaa samalla tavalla.

Hyvät kuviot

  • Uhkaa saavutettavia prioriteettikohteita purskeella, liikkuvuudella tai epätavallisella kulmalla.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Rajat kunnioitukselle

  • Epäonnistuneesta sitoumuksesta ei voi jäädä puhdasta ulospääsyä ja vähän arvoa, kunnes jäähdytys palaa.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mellakkaliittolaisten vinkkejä

Käytä näitä oppiessasi mestarin
1

Yritä odottaa, kunnes toinen joukkue on häiritsevä taistelussa joukkueesi, ja käyttää Hookshot valita haavoittuvia kohdeja.

2

Käytä CC:tä omien kykyjesi pohjalta sekä tarkkuusprotokollasi hyökkäyksiä vihollisia vastaan.

Mellakan vastustaja vinkkejä

Mitä vastustajan käsketään varoa
1

Camille's Shield toimii vain yhden tyyppisen vahingon, joten tarttuu hänelle, kun hän on alttiita vahingollesi.

2

Hextech Ultimatumilla on hyvin lyhyt sarja, joten yritä flirttaa pois hänestä ennen kuin hän sulkee.

Lähteen rajaVihjeteksti ja pakkaustiedot ovat peräisin Riotista Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:n vahvuus- ja rajayhteenvedot kirjoitetaan itsenäisesti.

Mestarien lukeminen

Miten lukea Camille todellisessa taistelussa

Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.

vahinko toimitus

Ensisijaisesti fyysinen paine

Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.

Rhythmistä taistelu

Toistuva pääsy

Uhka kasvaa, kun tämä mestari voi jatkaa hyökkäämistä hyödyllistä kohde. rikkoa kohde-yhteys, luo etäisyys tai käyttää hallintaa ennen toistuvan mallin asettamista.

Laajuus ja pääsy

Tarvitaan lähellä pääsyä perushyökkäyksille

Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.

Tyypillinen tiimityö

Tavoitteen saavuttaminen prioriteetilla

Puhdas kulma on tärkeämpää kuin hyökätä lähimpään yksikköön välittömästi. Pidä ulos, asettaa uudelleen tai seurata reittiä mielessä ennen tekemistä.

Valvonta tarkastukset

Tunnistaa tarkka liikkeen rajoitukset

Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.

Suojaa ja ylläpitää

Tarkista, vai toipuminen muuttaa taistelua

Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.

Resurssien mallit

Manner ja Cooldowns molemmat

Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.

Lue koko joukkueSama mestari voi luoda toisen ongelman muuttamisen jälkeen roolin, kohteiden tai liittolaisten. Tarkista näkyvä ottelu ennen sitoutumista puolustusvastaukseen.

Puolustava esineviittaus

What can help against Camille?

Aloita uhkasta, joka todella vaikuttaa otteluun. Nämä ovat ehdollisia vertailuja, eivät automaattista laskurin rakentamista.

Valintoja ennen peliä
PUOLUSTUSSAAPPAAT

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Toistuvat hyökkäyksetSiirtyminenHidastaaParantaa tai ylläpitääShielditTerveyden skaalaus tai todellinen vahinko
PHYSICAL DEFENCE

Fyysinen puolustus

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Toistuvat hyökkäykset

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
OHJAUS JA YKSI AVAINLOITSI

Ohjaus ja yksi avainloitsu

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Sitkeys ja irrotettava ohjaustoiminto voivat auttaa estämään asiaankuuluvia estovaikutuksia. Ilmassa leviäviä ja siirtymävaikutuksia ei ratkaista yksinkertaisesti pinoamalla Tenacity.

Tarkista nykyinen työkaluvihje ja se, voidaanko tarkkaa vaikutusta lyhentää, poistaa tai estää.
TOISTUVIA HITASIA

Toistuva hidastus

Boots of Swiftness

Hidas vastus voi olla hyödyllisempää kuin Tenacity, kun toistuva hidastusvoima on suurin ongelma.

Se ei anna panssaria tai taikavastusta, joten vertaa muuta vastustajajoukkuetta.
MERKITYKSELLINEN PARANTAMINEN

Merkittävä paraneminen

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Rooliin sopiva Grievous Wounds -esine voi vähentää paranemista.

Osta se vain silloin, kun paraneminen muuttaa taisteluita aineellisesti ja mestarisi voi soveltaa sitä luotettavasti.
TOISTETUT KILPEET

Toistuvat suojat

Serpent's Fang

Suojauksella voi olla merkitystä, kun toistuvat suojat suojaavat tärkeitä kohteita.

Sen hyökkäystilastot eivät sovi jokaiselle mestarille; toinen joukkuetoveri voi soveltaa sitä tehokkaammin.
TERVEYSVAIHTO TAI TODELLINEN VAHINGO

Terveyden skaalaus tai todellinen vahinko

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raaka terveys tai yksi vastus voi olla epätäydellinen terveyttä, puuttuvaa terveyttä tai todellista vauriota vastaan.

Lue nykyinen kykytyökaluvinkki ennen kuin valitset puolustuksen; nämä mekaniikka eivät kaikki käytä samaa laskuria.
Pelaaja päättääMestariidentiteetti on lähtökohta, ei automaattinen osto. Vertaa koko vastustajatiimiä, tämänhetkisiä työkaluvinkkejä ja ongelmaa, joka todella ratkaisee taistelut. Älä koskaan osta kahta täydellistä paria saappaita.

Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka

Where Camille fits on Summoner's Rift

Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.

metsäEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Camille on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Jungle reitti. Jungle yleensä tarvitsee toistuvia hirviöitä selkeä, turvallinen putoaminen ja objektiivinen hallinta ilman lantion tuloja. käsitellä tätä tahalliseksi kokeiluksi, ei standardin suositukseksi.

Tarkastellaan tätä roolia
KeskiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Camille on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Mid rute. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuus plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
AlaEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Camille on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
tukiToissijainen

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Camille Tuki on tarkistettu toissijainen rooli. Hookshot ja hänen viimeinen luo suoria valinta nurmia, mutta alhainen tuki tulo tekee epäonnistuneiden sisäänkäyntien kalliita ja tiimi tarvitsee edelleen luotettavaa suojaa tai seurantaa.

Tarkastellaan tätä rooliaAvoin matchup

Sarjan viite

Camille kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Adaptive Defenses

Mitä se tekeeEnglishBasic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

Q
Q kyky

Precision Protocol

Mitä se tekeeEnglishCamille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

Palautumisaika (s)9/8/7/6/5Hinta25Ilmoitettu kantama (yksikköä)325
W
W kyky

Tactical Sweep

Mitä se tekeeEnglishCamille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

Palautumisaika (s)12/11.5/11/10.5/10Hinta50/55/60/65/70Ilmoitettu kantama (yksikköä)610
E
E kyky

Hookshot

Mitä se tekeeEnglishCamille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

Palautumisaika (s)16/15/14/13/12Hinta70Ilmoitettu kantama (yksikköä)800
R
Ultimate

The Hextech Ultimatum

Mitä se tekeeEnglishCamille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.

Palautumisaika (s)140/115/90Hinta100Ilmoitettu kantama (yksikköä)475

Tasoja 1–18

Camille · Terveys / Mana · kykyjä

Perusarvot eivät sisällä kohteita, riimuja, tilapäisiä buffeja ja tilakohtaisia muokkaajia. Jäähdytys on lueteltu perusjäähdytys ennen kiirettä.

Taso 1650 Terveys375 Mana
Taso 3796 Terveys452 Mana
Taso 61,041 Terveys580 Mana
Taso 111,519 Terveys831 Mana
Taso 162,083 Terveys1,128 Mana
Taso 182,333 Terveys1,259 Mana

Palautumisaika (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PeruskykyPrecision Protocol

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 19Sijoitus 28Sijoitus 37Sijoitus 46Sijoitus 55
W
PeruskykyTactical Sweep

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 112Sijoitus 211.5Sijoitus 311Sijoitus 410.5Sijoitus 510
E
PeruskykyHookshot

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 116Sijoitus 215Sijoitus 314Sijoitus 413Sijoitus 512
R
UltimateThe Hextech Ultimatum

Ensimmäinen sijoitus tulee saataville tasolla 6; myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 11 ja 16.

Sijoitus 1140Sijoitus 2115Sijoitus 390
Avaa jokainen tasoTerveys ja mana tasolta 1-18
TasoTerveysManaKykyjen virstanpylväs
1650375 ManaValitse ensimmäinen peruskyky
2721412 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
3796452 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
4874493 ManaKäytä yksi kykypiste
5956536 ManaKäytä yksi kykypiste
61,041580 ManaEnsimmäinen lopullinen sijoitus yleensä saatavilla
71,130627 ManaKäytä yksi kykypiste
81,222675 ManaKäytä yksi kykypiste
91,317725 ManaKäytä yksi kykypiste
101,416777 ManaKäytä yksi kykypiste
111,519831 ManaToinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
121,625887 ManaKäytä yksi kykypiste
131,734944 ManaKäytä yksi kykypiste
141,8471,004 ManaKäytä yksi kykypiste
151,9631,065 ManaKäytä yksi kykypiste
162,0831,128 ManaLopullinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
172,2061,192 ManaKäytä yksi kykypiste
182,3331,259 ManaKäytä yksi kykypiste
Kuinka luvut lasketaanTasoarvot käyttävät Riot Data Dragon 16.20.1 -pohjaa ja kasvutilastoja liigan epälineaarisella mestaritilasto-kasvukäyrällä. Jonon aloitustasot voivat vaihdella: Normaali luonnos ja Ranked alkavat yleensä tasolta 1, kun taas ARAM ja Swiftplay käyttävät nopeampia aloitussääntöjä.

Valitse seuraava kysymys

Muokkaa profiili pre-peliin

Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.

Avoin Camille rakennetaanValmista otteluBrowse mestaruus