VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentni patch 16.20.1

Ashe

the Frost Archer

Ashe je raspon štete trgovac koji treba sigurni prostor i vrijeme za nastavak napada.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riot strukturiranim podacima i trenutačnim in-game alat tip.

DonjaMostly physical damageDaleki napadi
Uobičajena ulogaDonja
razredMarksman · Podrška
TeškoćeProsječan · 4/10
Osnovni napadiRanjeniRazvrstani osnovni napadi · 600 raspon.
Štetni profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentni patch16.20.1

Snage i ograničenja

What Ashe does well, and what can go wrong

Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.

Dobri uzorci

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Može stvoriti vrijednost kroz kontrolu, zaštitu, postavljanje ili pritisak koji ne ovisi samo o osobnom zlatu.
  • Osnovni napadi na daljinu mogu doprinijeti bez ulaska u blisku udaljenost kada je razmak sačuvan.

Granice za poštovanje

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Smanjeni prihod čini odabir vremena i sigurnu suradnju važnijim nego kod samostalnog nošenja.

Savjeti saveznika za nemire

Koristite ih dok učite prvaka
1

Pokušajte pucati Enchanted Crystal Arrow u istom smjeru neprijatelji se kreću, tako da je vjerojatnije da će udariti.

2

Volley pucnjave su blokirane od strane prvog neprijatelja koji su pogodili, tako da zadržite svoju udaljenost kako biste izbjegli da ih svi apsorbiraju neprijateljski frontlineri.

3

Hawkshot otkriva jedinice u brusu.Ako se timski borba odvija u džungli, to vam može dati značajnu prednost.

Riot savjeti protivnika

Ono na što se protivniku kaže da mora paziti
1

Ashe ima vrlo malo obrambenih opcija, a ona je dobar cilj za gubitak.

2

Budite oprezni da se kretate oko karte samo ako Ashe nije nedavno pokazao svoju Enchanted Crystal Arrow.

Granica izvoraTekst savjeta i podaci o opremi dolaze iz Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL sažeci snage i ograničenja napisani su neovisno.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Ashe u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Prvo fizički pritisak

Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.

Borba protiv ritma

Ponavljani pristup

Prijetnja raste dok ovaj prvak može nastaviti napadati korisnu ciljnu ulogu. prekidati pristup cilju, stvoriti udaljenost ili koristiti kontrolu prije ponavljanja uzoraka postavlja se.

Razina i pristup

Spacing štiti ponavljani proizvod

Razvrstani napadi su korisni samo dok sigurna linija do cilja ostaje. Flanke, teška kontrola i blokirani putovi izbjegavanja mogu brzo ukloniti tu prednost.

Tipični timski radovi

Omogućiti saveznike i kontrolni pristup

Zaštita, postavljanje i informacije mogu biti važniji od osobne štete. pozicija tako da sljedeći korisni otisak može doći do saveznika ili cilja koji ga treba.

kontrolni pregled

Identificirajte točnu ograničenost kretanja

Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.

Zaštita i održavanje

Ne kupujte račun koji nema cilj

Rezervirajte anti-zdravljenje i anti-šaljivanje za vidljiv problem u cijeloj ekipi sastav; oni nisu privremeni odgovori na svakog prvaka.

Prirodni uzorci

Mana i Cooldowns oboje su važni

Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Referenca obrambenog predmeta

What can help against Ashe?

Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.

Izbori prije igre
OBRAMBENE ČIZME

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ponavljajući napadiSmanjiva kontrolaUsporava
PHYSICAL DEFENCE

Fizička obranica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ponavljajući napadi

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROLA I JEDNA KLJUČNA ČAROLIJA

Kontrola i jedna ključna čarolija

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Upornost i aktivna kontrola koja se može ukloniti mogu pomoći protiv relevantnih učinaka onesposobljavanja.

Provjerite trenutni opis i može li se točan učinak skratiti, ukloniti ili blokirati.
PONAVLJENA USPORENJA

Ponovljena usporavanja

Boots of Swiftness

Spor otpor može biti korisniji od upornosti kada je opetovana snaga usporavanja glavni problem.

Ne pruža otpor oklopu ili magiji, pa usporedite ostatak protivničkog tima.
Igrač odlučujeŠampionski identitet je početna točka, a ne automatska kupnja. Usporedite cijeli protivnički tim, trenutne opise stavki i problem koji zapravo odlučuje o borbama. Nikada ne kupujte dva gotova para čizama.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Ashe fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

GornjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Ashe se obično igra Bot i trenutno nema pregledan Top Route. Top obično treba neovisno laniranje, trajnu trgovinu ili pouzdanu bočnu pritisak.

Pregledati ovu ulogu
džungleNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Ashe se obično igra Bot i trenutno nema pregledan džungli put. džungli obično treba ponavljajuće monster jasno, sigurno šljunčanje i objektivnu kontrolu bez ulaznice.

Pregledati ovu ulogu
SrednjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Ashe se obično igra Bot i trenutno nema pregledan Mid Route. Mid obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak.

Pregledati ovu ulogu
PodrškaSekundarna

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Ashe ima navedenu sporednu ulogu u ovom povijesnom pregledu. Rjeđa je od glavnih uloga, ali ima prepoznatljiv plan za tu ulogu.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica

Referenca kompleta

Ashe sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Frost Shot

Što to činiEnglishAshe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.

Q
Q sposobnost

Ranger's Focus

Što to činiEnglishAshe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.

Trošak30Navedeni domet (jedinice)400
W
W sposobnost

Volley

Što to činiEnglishAshe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.

Vrijeme oporavka (s)18/14.5/11/7.5/4Trošak75/70/65/60/55Navedeni domet (jedinice)1200
E
E sposobnost

Hawkshot

Što to činiEnglishAshe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.

Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.

R
Ultimati

Enchanted Crystal Arrow

Što to činiEnglishAshe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.

Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.

Vrijeme oporavka (s)100/80/60Trošak100

Razina od 1 do 18

Ashe · Zdravlje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.

Razina 1610 Zdravlje280 Mana
Razina 3759 Zdravlje332 Mana
Razina 61,009 Zdravlje418 Mana
Razina 111,496 Zdravlje587 Mana
Razina 162,072 Zdravlje787 Mana
Razina 182,327 Zdravlje875 Mana

Vrijeme oporavka (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostRanger's Focus

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

Vrijeme oporavka (s)Read current tooltip
W
Osnovna sposobnostVolley

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 118rang 214.5rang 311rang 47.5rang 54
E
Osnovna sposobnostHawkshot

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

Vrijeme oporavka (s)Read current tooltip

Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.

R
UltimatiEnchanted Crystal Arrow

Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.

rang 1100rang 280rang 360

Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.

Otvorite svaku razinuZdravlje i mana od razine 1 do 18
RazinaZdravljeManaPrekretnica sposobnosti
1610280 ManaOdaberite prvu osnovnu sposobnost
2683305 ManaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
3759332 ManaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
4839359 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
5922388 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
61,009418 ManaPrvi krajnji rang obično dostupan
71,099450 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
81,193482 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
91,291516 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
101,392551 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
111,496587 ManaDrugi krajnji rang obično dostupan
121,604625 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
131,716663 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
141,831703 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
151,950744 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
162,072787 ManaKonačni krajnji rang obično dostupan
172,198830 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
182,327875 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
Kako se izračunavaju brojeviVrijednosti razine koriste Riot Data Dragon 16.20.1 bazu i statistiku rasta s Liginom nelinearnom krivuljom rasta prvaka i statistike. Početne razine čekanja mogu se razlikovati: Normal Draft i Ranked obično počinju na razini 1, dok ARAM i Swiftplay koriste pravila bržeg pokretanja.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Ashe gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki