VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentni patch 16.20.1

Bard • Vrhovni plan

Bard se obično igra Podrška i trenutno nema pregledan Top Route. Top obično treba neovisno laniranje, trajno trgovanje ili pouzdan pritisk na bočni lan.

Neizravna stazaStandardna priprema Summoner's Rift
Prethodni članakPovijest prvaka
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Neizvjesni put

No reviewed Bard Top build

Bard se obično igra Podrška i trenutno nema pregledan Top Route. Top obično treba neovisno laniranje, trajno trgovanje ili pouzdan pritisk na bočni lan.

Ulaznice, pristup karti i pravila početka mogu promijeniti cijeli narudžbinu.

Champion guide Support

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuBardTop

Koristite raspon za upravljanje valom i uzimanje mjerenih transakcija bez odustajanja od putovanja.

Normalni draft
Primarni drvce

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundarno drvce

Resolve

Second WindOvergrowth
Sljedeći članakSumber
FlashTeleport
dugotrajna sigurnost

Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.

Poštujte matchup

Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.

Referenca kompleta

Bard sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Traveler's Call

Što to činiEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Praktično čitanjeTraveler's Call je automatski dio paketa koji uključuje usporavanje učinka i oštećenja.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.

Q
Q sposobnost

Cosmic Binding

Što to činiEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

Praktično čitanjeCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Sljedeći Cooldown11/10/9/8/7 sekTrošak60Navedeni raspon25000 jedinica
W
W sposobnost

Caretaker's Shrine

Što to činiEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

Praktično čitanjeCaretaker's Shrine doprinosi zaštiti ili održavanju. njezina vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

Trošak70Navedeni raspon800 jedinica
Vizija

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Zaštita

Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

E
E sposobnost

Magical Journey

Što to činiEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

Praktično čitanjeMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown22/20.5/19/17.5/16 sekTrošak30Navedeni raspon900 jedinica
R
Ultimati

Tempered Fate

Što to činiEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

Praktično čitanjeTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown110/95/80 sekTrošak100Navedeni raspon3400 jedinica

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Trgovina oko valova i vaših najjačih hladnih dna

1
Lane

Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.

2
Map igra

Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.

3
borbe

Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.

Krugovi, pokret i ciljevi

Bard Top plan karte

Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.

Naprijed

Koristite bočni vod bez darivanja

Ping
Ping neprijatelj nestaje kada suprotni Top odlazi, a zatim On My Way prije flank ili objektivnog pokreta.
ostati ili se kretati
Ostani ako bi ostavljanje odvedlo nekoliko miniona ili torbu natrag protivniku.
Cilj
Dođite kroz poznatu stazu i označite da li ste na prednjem liniju, flanking ili zaštitite teret.
Čak i

Pokušajte napraviti prvi korak

Ping
Koristite neprijatelja nestajući rano, opasnost na putu koji mogu uzeti, i Na Moj put samo nakon što je vaš vlastiti val je rukovan.
ostati ili se kretati
Ne slijedite kroz nevrjeću rijeku samo zato što je protivnik napustio prvo.
Cilj
Pričajte timu da li možete krenuti prije nego što se cilj pokrene. pristupite viziji i sačuvajte hladnoću potrebnu za prvi stvarni angažman.
iza

Zaštitite iskustvo i komunicirajte pritisak

Ping
Ping neprijatelj nestati odmah i povući se ako se timski prijatelji približavaju susret snažnijeg Top lanera bez vas.
ostati ili se kretati
Ne odgovaraju snažniji protivnik kroz mraku. očistite sigurnu val, a zatim skupite na najkraćem kontroliranom putu.
Cilj
Ako se ekipa još uvijek bori, pružite kontrolu ili zaštitu umjesto da pokušate izoliranu flanku.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Upravljajte se valom

    Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.

  2. 2
    Oznaka putovanja

    Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.

  4. 4
    Odabir posla

    Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Koristite vodič

Put Bard into a real matchup

Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.

Pripremite se za matchupPrethodni članakPovijest prvakaBrowse prvaki