VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentni patch 16.20.1

Bard • Pomoć – normalni plan

Bard ima uspostavljen plan podrške niskim prihodima s korisnim tlakom na lancu, zaštitom, angažiranjem ili timskom utilitetom.

Prva ulogaStandardna priprema Summoner's Rift
Prethodni članakPovijest prvaka
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni projekt · Podrška

Evidence-supported Bard Support

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

World Atlas

400 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

1
Prvi predmet

Bloodsong

400 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

2
brodovi

Dead Man's Plate

2,900 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

3
Core u

Boots of Swiftness

1,000 zlata

Ovo je najpodržaniji Boots izbor u snimci javne uloge zamrznute prethodne zakrpe; promijenite ga kada suparnička šteta ili kontrola gomile zahtijevaju drugačiju obranu.

4
Kasno

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

5
fleksibilnost

Bandlepipes

2,300 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

6
protiv čarobnih oštećenja

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaPrimijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

  1. Prvi predmetBloodsong
  2. brodoviDead Man's Plate
  3. Core uBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. fleksibilnostBandlepipes
  6. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
alternativakontrolu mnoštvaMikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

  1. Prvi predmetBloodsong
  2. brodoviDead Man's Plate
  3. Core uBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibilnostBandlepipes
  6. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
alternativaNe može početi borbaShurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

  1. Prvi predmetBloodsong
  2. brodoviDead Man's Plate
  3. Core uBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibilnostBandlepipes
  6. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaPrimijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

  1. Prvi predmetBloodsong
  2. brodoviDead Man's Plate
  3. Core uBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. fleksibilnostBandlepipes
  6. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
alternativakontrolu mnoštvaMikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

  1. Prvi predmetBloodsong
  2. brodoviDead Man's Plate
  3. Core uBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibilnostBandlepipes
  6. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
alternativaNe može početi borbaShurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

  1. Prvi predmetBloodsong
  2. brodoviDead Man's Plate
  3. Core uBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibilnostBandlepipes
  6. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern

Pregled preporuka je na čekanju

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuBardSupport

Držite se dovoljno blizu kako biste zaštitili partnera Bot, a zatim koristite Exhaust kada se neprijatelj može dotaknuti par.

Normalni draft
Primarni drvce

Resolve

GuardianFont of LifeBone PlatingRevitalize
sekundarno drvce

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Sljedeći članakSumber
FlashExhaust
Usporedite parove

Provjerite koji obrambeni spell partner Bot odabran prije duplikiranja Izliječiti, Barjer ili Izgubiti.

Uspješno se suočava s prijetnjom

Izguba odgovara na predanog trgovca šteta; Ignite dodaje pritisak i anti-zdravljenje; Heal štiti i bliske partnere.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Morellonomicon

Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

kontrolu mnoštva

Mikael's Blessing

Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

Ne može početi borba

Shurelya's Battlesong

Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

Referenca kompleta

Bard sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Traveler's Call

Što to činiEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Praktično čitanjeTraveler's Call je automatski dio paketa koji uključuje usporavanje učinka i oštećenja.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.

Q
Q sposobnost

Cosmic Binding

Što to činiEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

Praktično čitanjeCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Sljedeći Cooldown11/10/9/8/7 sekTrošak60Navedeni raspon25000 jedinica
W
W sposobnost

Caretaker's Shrine

Što to činiEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

Praktično čitanjeCaretaker's Shrine doprinosi zaštiti ili održavanju. njezina vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

Trošak70Navedeni raspon800 jedinica
Vizija

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Zaštita

Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

E
E sposobnost

Magical Journey

Što to činiEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

Praktično čitanjeMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown22/20.5/19/17.5/16 sekTrošak30Navedeni raspon900 jedinica
R
Ultimati

Tempered Fate

Što to činiEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

Praktično čitanjeTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown110/95/80 sekTrošak100Navedeni raspon3400 jedinica

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Pritisak na ravnotežu s zaštitom za prijevoz

1
Lane

Držite sposobnost koja čini protivnike poštovanjem vašeg lanca i trgovanja kada su oba partnera Bot-lane spremna.

2
Map igra

Sjećanje i kretanje na sigurnim vremenskim uvjetima valova; nepodrženi put može koštati cijelu val ili potop.

3
borbe

Kontrolirajte jedan pristup i zadržite dovoljno zaštite za neprijatelje najvjerojatnije angažman.

Krugovi, pokret i ciljevi

Bard podrška plan karte

Premijenite informacije u zajedničko rješenje.Promijenite se sa saveznikom i sačuvajte alat koji čini sljedeću bitku sigurnom.

Naprijed

Otvorite vodicu na karti

Ping
Koristite Na Moj način prije promjene ugla, a zatim Mi pomozite na Dragon nakon što je Bot siguran za kretanje.
Zemljopis pokretanja
Požar nakon potisnuta valova, zajednički podsjećanje ili kada se prijevoz može sigurno prikupljati. duboki čamci još uvijek zahtijevaju džungle ili drugog bliskog saveznika.
Cilj
Dođite rano, očistite neprijateljski ulaz i držite ključnu ulogu ili peel spell. Ne proganjite od Draga i dajte protivniku slobodan put natrag.
Čak i

Stvorite jednu jasnu prednost broja

Ping
Koristite Na Moj način prije angažmana ili trčanja, neprijatelj nestaje čim se protivnik lanca nestaje, i opasnost kada vaš nositelj ne može slijediti.
Zemljopis pokretanja
Ako bi prijevoznik izgubio punu val ili se suočio s potopom, ostanite u Bot i obavijestite se da se ne krećete.
Cilj
Pomozi Bot završiti val, a zatim ući u rijeku sa džunglom. postavite viziju prije početka i izbjegavajte pretvoriti čak i objektiv u nevidljivu igru.
iza

Sljedeći gubitak prije nego što tražite igru

Ping
Koristite Retreat ili Danger prije nego što saveznik uđe u mraku, neprijatelj nedavno nestaje, i pomoći mi kada vam je potrebna tvrtka za obnovu obrambene vizije.
Zemljopis pokretanja
Nemojte odustati od padajuće valove ili ranjivog nosa.Promovite se nakon što je val stabilan i koristite najbližu sigurnu liniju, umjesto da prisilite duboku viziju.
Cilj
Ako vaš tim ne može sigurno ući u rijeku, uputite se i trgovajte za poljoprivredu, viziju ili drugi map resursa.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Prije pokretanja

    Oko minute prije Dragon, procijenite plan, trošite zlato ako je potrebno i pobrinite se da Bot i Mid znaju mogu li se kretati.

  2. 2
    Uđite zajedno

    Pješači sa džunglom ili drugim saveznikom.Svijetite jedan put, postavite korisnu viziju ulaza i nikada ne provjeravajte lice sami.

  3. 3
    Prije početka

    Provjerite bliske valove i neprijateljske pozicije. držite šipku koja ili počinje dosegljiv borbu ili štiti vaš glavni trgovac štete.

  4. 4
    Tijekom natjecanja

    Držite neprijatelje daleko od sigurnog ulaza, označite dosegljivu prijetnju i izbjegavajte lov sve dok Dragon ne bude ostavljen bez zaštite.

Kasnije ciljeve: Koristite isti uzorak za Rift Herald ili Baron: prvo komunicirajte, krenite kroz kontroliranu viziju sa saveznikom, a zatim odaberite angažman ili peel prije početka borbe.

Koristite vodič

Put Bard into a real matchup

Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.

Pripremite se za matchupPrethodni članakPovijest prvakaBrowse prvaki