VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentni patch 16.20.1

Bel'Veth

the Empress of the Void

Bel'Veth je bliski borac koji uravnotežava oštećenje, trajnost i vremenski vijek obveze.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipom alata u igri.

džungleMostly physical damageMelee attacks
Uobičajena ulogadžungle
razredborac
TeškoćeVisoka · 10/10
Osnovni napadiMlijekoMelee osnovni napadi · 150 raspon.
Štetni profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentni patch16.20.1

Snage i ograničenja

What Bel'Veth does well, and what can go wrong

Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.

Dobri uzorci

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Granice za poštovanje

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Granica izvoraTekst savjeta i podaci o opremi dolaze iz Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL sažeci snage i ograničenja napisani su neovisno.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Bel'Veth u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Prvo fizički pritisak

Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.

Borba protiv ritma

Ponavljani pristup

Prijetnja raste dok ovaj prvak može nastaviti napadati korisnu ciljnu ulogu. prekidati pristup cilju, stvoriti udaljenost ili koristiti kontrolu prije ponavljanja uzoraka postavlja se.

Razina i pristup

Potrebno je blisko pristup za osnovne napade

Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.

Tipični timski radovi

Odabir održivog angažmana

Proširen kontakt može ugoditi set, ali samo kada prvak dosegne pravi cilj bez gubitka previše zdravlja na putu.

kontrolni pregled

Identificirajte točnu ograničenost kretanja

Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.

Zaštita i održavanje

Provjerite je li oporavak promijenio borbu

Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.

Prirodni uzorci

Sljedeći Članak Sljedeći Članak Sljedeći Članak Sljedeći Članak Sljedeći Članak Sljedeći Članak Sljedeći Članak Sljedeći Članak Sljedeći Članak Sljedeći Članak

Ovaj prvak ne koristi normalnu manastičnu vrpcu. pratite važne hladnoće, naknade ili specifične države prvaka umjesto da čekate praznu vrpcu resursa.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Referenca obrambenog predmeta

What can help against Bel'Veth?

Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.

Izbori prije igre
OBRAMBENE ČIZME

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ponavljajući napadiSmanjiva kontrolapremještanjeUsporavaLiječenje ili održavanjeSmanjivanje zdravlja ili istinska šteta
PHYSICAL DEFENCE

Fizička obranica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ponavljajući napadi

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROLA I JEDNA KLJUČNA ČAROLIJA

Kontrola i jedna ključna čarolija

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Upornost i aktivna kontrola koja se može ukloniti mogu pomoći protiv relevantnih učinaka onesposobljavanja. Efekti u zraku i pomaci ne rješavaju se jednostavnim slaganjem Tenacityja.

Provjerite trenutni opis i može li se točan učinak skratiti, ukloniti ili blokirati.
PONAVLJENA USPORENJA

Ponovljena usporavanja

Boots of Swiftness

Spor otpor može biti korisniji od upornosti kada je opetovana snaga usporavanja glavni problem.

Ne pruža otpor oklopu ili magiji, pa usporedite ostatak protivničkog tima.
ZNAČAJNO IScjeLJENJE

Smisleno ozdravljenje

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Stavka Grievous Wounds prikladna za ulogu može smanjiti zacjeljivanje.

Kupite ga samo kada liječenje materijalno mijenja borbe i vaš prvak ga može pouzdano primijeniti.
ZDRAVLJE-SKALANJE ILI PRAVA ŠTETA

Smanjivanje zdravlja ili istinska šteta

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Sirovo zdravlje ili jedan otpor mogu biti nepotpuni u odnosu na mehaniku postotka zdravlja, nedostatka zdravlja ili stvarne štete.

Pročitajte opis trenutne sposobnosti prije nego što odaberete obranu; ove mehanike ne koriste sve isti brojač.
Igrač odlučujeŠampionski identitet je početna točka, a ne automatska kupnja. Usporedite cijeli protivnički tim, trenutne opise stavki i problem koji zapravo odlučuje o borbama. Nikada ne kupujte dva gotova para čizama.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Bel'Veth fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

GornjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Bel'Veth se obično igra džungle i trenutno nema pregledan Top ruta. Top obično treba neovisno laniranje, trajnu trgovinu ili pouzdanu bočnu pritisak.

Pregledati ovu ulogu
SrednjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Bel'Veth se obično igra džungle i trenutno nema pregledan srednji put. sredina obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak. tretirajte ovo kao namjeran eksperiment, a ne standardna preporuka.

Pregledati ovu ulogu
DonjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Bel'Veth se obično igra džungle i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.

Pregledati ovu ulogu
PodrškaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Bel'Veth se obično igra džungle i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.

Pregledati ovu ulogu

Referenca kompleta

Bel'Veth sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Death in Lavender

Što to činiEnglishBel'Veth gains permanent attack speed stacks after taking down large minions and monsters and champions. She also gains temporary bonus attack speed after using an ability.

Q
Q sposobnost

Void Surge

Što to činiEnglishBel'Veth dashes in a chosen direction and damages all enemies she passes through.

Vrijeme oporavka (s)4/3.25/2.5/1.75/1Navedeni domet (jedinice)450
W
W sposobnost

Above and Below

Što to činiEnglishBel'Veth slams her tail to the ground, damaging, knocking up, and slowing her enemies.

Vrijeme oporavka (s)12/11/10/9/8Navedeni domet (jedinice)715
E
E sposobnost

Royal Maelstrom

Što to činiEnglishBel'Veth roots herself in place, channeling a storm of slashes around her that targets the lowest-health enemy and grants her lifesteal and damage reduction.

Vrijeme oporavka (s)24/21/18/15/12Navedeni domet (jedinice)500
R
Ultimati

Endless Banquet

Što to činiEnglishBel'Veth consumes Void coral remnants, transforming into her true form and increasing her max health, attack range, and attack speed. Consuming the Void coral remnants of a Void epic monster will grant her the power to summon Void remora.

Vrijeme oporavka (s)1Navedeni domet (jedinice)450

Razina od 1 do 18

Bel'Veth · Zdravlje / Ability resource · sposobnosti

Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.

Razina 1580 ZdravljeNo mana pool
Razina 3735 ZdravljeNo mana pool
Razina 6995 ZdravljeNo mana pool
Razina 111,501 ZdravljeNo mana pool
Razina 162,100 ZdravljeNo mana pool
Razina 182,365 ZdravljeNo mana pool

Vrijeme oporavka (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostVoid Surge

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 14rang 23.25rang 32.5rang 41.75rang 51
W
Osnovna sposobnostAbove and Below

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 112rang 211rang 310rang 49rang 58
E
Osnovna sposobnostRoyal Maelstrom

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 124rang 221rang 318rang 415rang 512
R
UltimatiEndless Banquet

Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.

Svi činovi1
Otvorite svaku razinuHealth and ability resource from level 1 to 18
RazinaZdravljeAbility resourcePrekretnica sposobnosti
1580No mana poolOdaberite prvu osnovnu sposobnost
2656No mana poolDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
3735No mana poolDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
4818No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
5904No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
6995No mana poolPrvi krajnji rang obično dostupan
71,089No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
81,186No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
91,288No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
101,393No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
111,501No mana poolDrugi krajnji rang obično dostupan
121,614No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
131,730No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
141,849No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
151,973No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
162,100No mana poolKonačni krajnji rang obično dostupan
172,231No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
182,365No mana poolPotrošite jedan bod sposobnosti
Kako se izračunavaju brojeviVrijednosti razine koriste Riot Data Dragon 16.20.1 bazu i statistiku rasta s Liginom nelinearnom krivuljom rasta prvaka i statistike. Početne razine čekanja mogu se razlikovati: Normal Draft i Ranked obično počinju na razini 1, dok ARAM i Swiftplay koriste pravila bržeg pokretanja.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Bel'Veth gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki