Koristite raspon za upravljanje valom i uzimanje mjerenih transakcija bez odustajanja od putovanja.
Normalni draft
Primarni drvce
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce
Resolve
Second WindOvergrowth
Sljedeći članakSumber
FlashTeleport
dugotrajna sigurnost
Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.
Poštujte matchup
Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.
Referenca kompleta
Caitlyn sposobnosti
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.
Što to činiEnglishEvery few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
Q
Qsposobnost
Piltover Peacemaker
Što to činiEnglishCaitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
Vrijeme oporavka (s)10/9/8/7/6Trošak55/60/65/70/75Navedeni domet (jedinice)1250
W
Wsposobnost
Yordle Snap Trap
Što to činiEnglishCaitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
Trošak20Navedeni domet (jedinice)800
E
Esposobnost
90 Caliber Net
Što to činiEnglishCaitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
Vrijeme oporavka (s)16/14/12/10/8Trošak75Navedeni domet (jedinice)750
R
Ultimati
Ace in the Hole
Što to činiEnglishCaitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
Vrijeme oporavka (s)90Trošak100Navedeni domet (jedinice)3500
Slična šteta blizu ili daleko
Ace u rupu ne postaje slabiji kada Caitlyn puca iz blizine. udaljenost se mijenja ako ona može započeti pucanje, ali to ne mijenja štetu pucnjave.
Drugi prvak može blokirati
Kula udara prvog neprijatelja prvaka na svom putu. protivnik može zaštititi označenu cilj stajanjem između tog cilja i Caitlyn.
Vrijeme je za pucanje
Caitlyn mora završiti linuti pucnjavu prije nego što se ugasi. prekid njezinog kanala ili učiniti cilj neosmjeren može zaustaviti normalni hit.
Sljedeći članakSrbija smanjuje pucnjavu
Ace u rupu se bavi fizičkim oštećenjem sposobnosti. Plated Steelcaps pomoći kroz svoju oružje, ali njihova osnovna-napada smanjenje pasivno ne smanjuje ovaj ultimatum. Mercury's Treads Ne smanjite fizički utjecaj.
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Naprijed plan
Kontrola bočne linije bez darivanja vode
1
Lane
Držite povoljnu val, pritisnite neprijatelja daleko od farme i zadržite dovoljno vizije da bi drugi protivnik preživio.
2
Map igra
Push prije nego što se krećete na cilj; dolazite kroz poznatu stazu umjesto da odustanete od valova i vašeg zatvaranja.
3
borbe
Koristite vodicu za zauzimanje prostora za tim. Ne proganjajte kroz cijelu neprijateljsku formiranje za jedan cilj.
I planiranje
Trgovina oko valova i vaših najjačih hladnih dna
1
Lane
Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.
2
Map igra
Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.
3
borbe
Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.
Iza planova
Zaštitite iskustvo i zaustavite trač od ubrzavanja
1
Lane
Poljoprivreda blizu sigurnosti, izbjegavajte ponavljanje gubitka trgovine i tražite pomoć samo kada val stvara realistično prozor.
2
Map igra
Ne slijedite snažnijeg protivnika kroz nevidljivu rijeku. signalizirajte pokret i vratite jamčene resurse.
3
borbe
Pomoći kontrolu ili pritisak na najbližu sigurnu cilj umjesto da pokušate popraviti rezultat sam.
Krugovi, pokret i ciljevi
Caitlyn Top plan karte
Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.
Naprijed
Koristite bočni vod bez darivanja
Ping
Ping neprijatelj nestaje kada suprotni Top odlazi, a zatim On My Way prije flank ili objektivnog pokreta.
ostati ili se kretati
Ostani ako bi ostavljanje odvedlo nekoliko miniona ili torbu natrag protivniku.
Cilj
Dođite kroz poznatu stazu i označite da li ste na prednjem liniju, flanking ili zaštitite teret.
Čak i
Pokušajte napraviti prvi korak
Ping
Koristite neprijatelja nestajući rano, opasnost na putu koji mogu uzeti, i Na Moj put samo nakon što je vaš vlastiti val je rukovan.
ostati ili se kretati
Ne slijedite kroz nevrjeću rijeku samo zato što je protivnik napustio prvo.
Cilj
Pričajte timu da li možete krenuti prije nego što se cilj pokrene. pristupite viziji i sačuvajte hladnoću potrebnu za prvi stvarni angažman.
iza
Zaštitite iskustvo i komunicirajte pritisak
Ping
Ping neprijatelj nestati odmah i povući se ako se timski prijatelji približavaju susret snažnijeg Top lanera bez vas.
ostati ili se kretati
Ne odgovaraju snažniji protivnik kroz mraku. očistite sigurnu val, a zatim skupite na najkraćem kontroliranom putu.
Cilj
Ako se ekipa još uvijek bori, pružite kontrolu ili zaštitu umjesto da pokušate izoliranu flanku.
Ciljni setup
Četiri poziva, kako bi se
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
1
Upravljajte se valom
Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.
2
Oznaka putovanja
Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.
3
Uđite zajedno
Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.
4
Odabir posla
Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Koristite vodič
Put Caitlyn into a real matchup
Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.