VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentni patch 16.20.1

Jhin • Normalni dizajn

Jhin ima uspostavljen plan za prijevoz Bot-a koji se može razmjeriti kroz zajedničku poljoprivredu i raditi s partnerom za podršku.

Prva ulogaStandardna priprema Summoner's Rift
Prethodni članakPovijest prvaka
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni projekt · Bot

Preciznost Marksman

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Doran's Blade

450 zlata

Ovo je najpodržanija početna stavka nacrta/rangiranja u smrznutoj snimci javne uloge prije zakrpe. Prije napuštanja baze usporedite njegovu izdržljivost, održivost i štetu.

1
Prvi predmet

Hubris

2,800 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

2
Mobilnost čamaca

Boots of Swiftness

1,000 zlata

Ovo je najpodržaniji Boots izbor u snimci javne uloge zamrznute prethodne zakrpe; promijenite ga kada suparnička šteta ili kontrola gomile zahtijevaju drugačiju obranu.

3
kritična šteta

The Collector

3,000 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

4
Range korisnost

Infinity Edge

3,500 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

5
Svijet Pen

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

6
Kasno održavanje

Bloodthirster

3,400 zlata

Popunite šest-točkovni inventari s visokim napadom i podržavajte za produžene kasne bitke.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetHubris
  2. Mobilnost čamacaBoots of Swiftness
  3. Morellonomicon
  4. Range korisnostInfinity Edge
  5. Svijet PenLord Dominik's Regards
  6. Kasno održavanjeBloodthirster
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Prvi predmetHubris
  2. Mobilnost čamacaBoots of Swiftness
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Range korisnostInfinity Edge
  5. Svijet PenLord Dominik's Regards
  6. Kasno održavanjeBloodthirster
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetHubris
  2. Mobilnost čamacaBoots of Swiftness
  3. kritična štetaThe Collector
  4. Banshee's Veil
  5. Svijet PenLord Dominik's Regards
  6. Kasno održavanjeBloodthirster
alternativaČarobnjaci su se oduprliVoid Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

  1. Prvi predmetHubris
  2. Mobilnost čamacaBoots of Swiftness
  3. kritična štetaThe Collector
  4. Void Staff
  5. Svijet PenLord Dominik's Regards
  6. Kasno održavanjeBloodthirster

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetHubris
  2. Mobilnost čamacaBoots of Swiftness
  3. Morellonomicon
  4. Range korisnostInfinity Edge
  5. Svijet PenLord Dominik's Regards
  6. Kasno održavanjeBloodthirster
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Prvi predmetHubris
  2. Mobilnost čamacaBoots of Swiftness
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Range korisnostInfinity Edge
  5. Svijet PenLord Dominik's Regards
  6. Kasno održavanjeBloodthirster
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetHubris
  2. Mobilnost čamacaBoots of Swiftness
  3. kritična štetaThe Collector
  4. Banshee's Veil
  5. Svijet PenLord Dominik's Regards
  6. Kasno održavanjeBloodthirster
alternativaČarobnjaci su se oduprliVoid Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

  1. Prvi predmetHubris
  2. Mobilnost čamacaBoots of Swiftness
  3. kritična štetaThe Collector
  4. Void Staff
  5. Svijet PenLord Dominik's Regards
  6. Kasno održavanjeBloodthirster

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuJhinBot

Flot podržava mjerenu trgu i prostor za prijevoz čiji napadi ne slijede generski visoke brzine uzoraka.

Normalni draft
Primarni drvce

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
sekundarno drvce

Sorcery

CelerityGathering Storm
Sljedeći članakSumber
FlashBarrier
Koordinacija podrške

Izbjegavajte duplikiranje istog obrambenog spela bez razloga. barijera štiti korisnika; Heal može zaštititi oba susjedna partnera.

Čišćenje je specifično

Odaberite Čišćenje samo kada je uklonljiva kontrolna skupina problem ili borba i možete ga pouzdano koristiti.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Morellonomicon

Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

Oni me razbijaju

Zhonya's Hourglass

Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

Jedan šljunčad me zaustavi

Banshee's Veil

Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

Čarobnjaci su se oduprli

Void Staff

Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

Referenca kompleta

Jhin sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Whisper

Što to činiEnglishJhin's hand cannon, Whisper, is a precise instrument designed to deal superior damage. It fires at a fixed rate and carries only four shots. Jhin imbues the final bullet with dark magics to critically strike and deal bonus execute damage. Whenever Whisper crits, it inspires Jhin with a burst of Move Speed.

Praktično čitanjeWhisper je automatski dio kit-a koji uključuje štetu.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.

Q
Q sposobnost

Dancing Grenade

Što to činiEnglishJhin launches a magical cartridge at an enemy. It can hit up to four targets and gains damage each time it kills.

Praktično čitanjeNjegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown7/6.5/6/5.5/5 sekTrošak40/45/50/55/60Navedeni raspon550 jedinica
W
W sposobnost

Deadly Flourish

Što to činiEnglishJhin brandishes his cane, firing a single shot with incredible range. It pierces through minions and monsters, but stops on the first champion hit. If the target was recently struck by Jhin's allies, lotus traps, or damaged by Jhin, they are rooted.

Praktično čitanjeDeadly Flourish is part of Jhin's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown12 sekTrošak50/55/60/65/70Navedeni raspon3000 jedinica
E
E sposobnost

Captive Audience

Što to činiEnglishJhin places an invisible lotus trap that blooms when walked over. It slows nearby enemies before dealing damage with an explosion of serrated petals. Beauty in Death - When Jhin kills an enemy champion, a lotus trap will bloom near their corpse.

Praktično čitanjeCaptive Audience creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Trošak30Navedeni raspon750 jedinica
R
Ultimati

Curtain Call

Što to činiEnglishJhin channels, transforming Whisper into a shoulder-mounted mega-cannon. It is able to fire 4 super shots at extreme range that pierce through minions and monsters, but stop on the first champion impacted. Whisper cripples enemies hit, which slows them and deals execute damage. The 4th shot is perfectly crafted, epically powerful, and guaranteed to critically strike.

Praktično čitanjeCurtain Call doprinosi usporavanju učinka i oštećenja. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown120/105/90 sekTrošak100Navedeni raspon25000 jedinica
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Prioritet poljoprivrede, prostora i koordinacije uz potporu

1
Lane

Usporedite dohodak i trgovinu suprotnog nosača kada se oba partnera mogu pridružiti.

2
Map igra

Završetak val prije rotacije, osim ako je borba neposredna i jasno dostupna.

3
borbe

Stavi iza saveznika kontrole i izgraditi štetu na postizljivim ciljevima prije nego što krenete prema stražnjoj liniji.

Krugovi, pokret i ciljevi

Jhin Bot plan karte

Vaš pokret treba slijediti val, dok vaši krila čine ciljnu odluku i opasnost jasna prije početka borbe.

Naprijed

Uzmite vodstvo u sljedeću sigurnu borbu

Ping
Koristite cilj na dosegljivom protivniku, opasnost kada je podrška ili džungla previše daleko, i Na Moj put nakon što je val je siguran.
Poljoprivreda ili rotacija
Završite val, zapamtite vremenski red i okrenite se zaštitom.Ne prekoračite rijeku sami kako biste uštedjeli nekoliko sekundi.
Cilj
Napad na sigurnu stranu cilja i nastavite štetiti najbližu moguću prijetnju.
Čak i

Izgradite vremenski raspored predmeta i krenite zajedno

Ping
Koristite cilj da se usklađuje s podrškom, neprijatelj nestaje kada se protivnik Bot odlazi i opasnost ako se angažman počinje izvan vašeg sigurnog rasponu.
Poljoprivreda ili rotacija
Rotacija nakon valova ili kada je cilj borbe neposredan i dosegljiv. Komunicirati ako ostanete za val je sigurniji poziv.
Cilj
Uđite iza vizije i saveznička kontrola. Držite put daleko od neprijatelja angažmana prije početka održivih oštećenja.
iza

Kratka izloženost i povlačenje jamčenog zlata

Ping
Koristite Retreat prije podrške ili džungle snaga borbu ne možete oštetiti, a neprijatelj nestaje čim pobjednik Bot lanca listi.
Poljoprivreda ili rotacija
Izbjegavajte prvo u rijeku.Promijenite se s podrškom nakon sigurne valove ili trgovajte nesigurnim ciljem za zaštićenu farmu.
Cilj
Stani pored peela i napada tko ulazi u sigurnu rasponu. Ne prekoračite kontrolu neprijatelja da bi došli do suprotnog tereta.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Održavanje valova

    Završite sigurnu farmu i obavijestite o pozivu ili se krećete prije početka postavljanja cilja.

  2. 2
    Ulaz zaštićeni

    Hodajte s podrškom ili drugim saveznikom i odaberite stranu gdje se neprijateljski angažman ne može prvo doći do vas.

  3. 3
    Napadno mjesto

    Držite izlaznu stazu i identificirajte najbližu cilj možete oštetiti bez prekoračenja neprijatelja kontrolu.

  4. 4
    ostani živ

    Nastavite korisne štete bez odvajanja od cilja ili darivanja zatvaranja.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Koristite vodič

Put Jhin into a real matchup

Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.

Pripremite se za matchupPrethodni članakPovijest prvakaBrowse prvaki