VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Rek'Sai

the Void Burrower

Rek'Sai adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Peran BiasaJungle
KelasTembok dan Tank
kesulitanJumlah : 3 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 175 rentang.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Rek'Sai does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Mengekalkan terowong tersebar di seluruh peta akan memastikan Anda memiliki pilihan ketika Anda ingin melempar Void Rush.

2

Cast Burrow sebelum bepergian di peta untuk memanfaatkan peningkatan kecepatan Move dan keamanan yang disediakan oleh Tremor Sense.

3

Tremor Sense dapat memperingatkan Anda tentang musuh menutup, dan sangat berguna ketika memasuki wilayah musuh.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Jika Anda melihat salah satu terowong Rek'Sai, segera berdiri di salah satu pintu masuk untuk menghancurkannya.

2

Rek'Sai's Furious Bite mendapatkan kerusakan saat dia membangun Fury. berhati-hatilah di sekitarnya ketika Fury penuh.

3

Ketika Rek'Sai dekat, dia dapat melihat posisi Anda dan sekutu Anda, tetapi hanya jika Anda bergerak.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Rek'Sai dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Rage dan Cooldowns adalah kedua hal

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Rek'Sai?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PindahHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Rek'Sai fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

TopJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Rek'Sai biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
pertengahanJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Rek'Sai biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BotJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Rek'Sai biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Rek'Sai biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Rek'Sai

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Fury of the Xer'Sai

Apa yang dilakukanRek'Sai mendapatkan Fury dengan cara menyerang dan mengenai musuh dengan Ability dasar. Dia menggunakan Fury ini saat Burrowed untuk memulihkan health.

Bacaan praktisFury of the Xer'Sai adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan normal Rek'Sai. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan perbuatan.

Q
Q Kemampuan

Queen's Wrath/Prey Seeker

Apa yang dilakukan3 basic attack Rek'Sai berikutnya menghasilkan Physical Damage bonus pada musuh di sekitar. Saat Burrowed, Rek'Sai melontarkan semburan tanah bertenaga void yang menghasilkan damage dan mengungkap musuh yang terkena.

Bacaan praktisQueen's Wrath / Prey Seeker menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown4/3.5/3/2.5/2 secRentang yang terdaftar325 unit
visi

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

W
W Kemampuan

Burrow/Un-burrow

Apa yang dilakukanRek'Sai menggali ke bawah tanah, mendapatkan ability baru dan peningkatan Move Speed. Jarak vision-nya berkurang dan dia tidak bisa menggunakan basic attack. Saat Burrowed, Rek'Sai bisa menggunakan Unburrow untuk menerapkan efek knock up dan menghasilkan damage pada musuh di sekitar.

Bacaan praktisBurrow / Un-burrow menyumbang kepada kontrol massa yang keras dan informasi penglihatan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown4 SRentang yang terdaftar1650 unit
E
E Kemampuan

Furious Bite/Tunnel

Apa yang dilakukanRek'Sai menggigit target, menghasilkan physical damage, atau bonus true damage jika dia memiliki Fury maksimum. Saat Burrowed, Rek'Sai membuat terowongan yang bertahan lama dan bisa digunakan kembali. Musuh bisa menghancurkannya dengan berdiri di atas salah satu jalur masuk.

Bacaan praktisNilainya berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown6 SRentang yang terdaftar250 unit
R
Ultimate

Void Rush

Apa yang dilakukanRek'Sai menandai target secara pasif dengan cara menghasilkan damage pada mereka. Dia bisa mengaktifkan ability ini untuk menjadi tak bisa ditarget sesaat dan menerjang target yang ditandai untuk menghasilkan damage besar berdasarkan health maksimum mereka.

Bacaan praktisVoid Rush menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown120/100/80 secRentang yang terdaftar1500 unit
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Tingkat 1 – 18

Rek'Sai · Health / Rage · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1600 Health100 Rage
Tingkat 3746 Health100 Rage
Tingkat 6991 Health100 Rage
Tingkat 111,469 Health100 Rage
Tingkat 162,033 Health100 Rage
Tingkat 182,283 Health100 Rage

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityQueen's Wrath / Prey Seeker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 14 SRank 23.5 SRank 33 SRank 42.5 SRank 52 S
W
Basic abilityBurrow / Un-burrow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 S
dan
Basic abilityFurious Bite / Tunnel

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 S
R
UltimateVoid Rush

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 SRank 2100 SRank 380 S
Open every levelHealth and rage from level 1 to 18
LevelHealthRageAbility milestone
1600100 RageChoose the first basic ability
2671100 RageAdd another basic ability or rank
3746100 RageAdd another basic ability or rank
4824100 RageSpend one ability point
5906100 RageSpend one ability point
6991100 RageFirst ultimate rank normally available
71,080100 RageSpend one ability point
81,172100 RageSpend one ability point
91,267100 RageSpend one ability point
101,366100 RageSpend one ability point
111,469100 RageSecond ultimate rank normally available
121,575100 RageSpend one ability point
131,684100 RageSpend one ability point
141,797100 RageSpend one ability point
151,913100 RageSpend one ability point
162,033100 RageFinal ultimate rank normally available
172,156100 RageSpend one ability point
182,283100 RageSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Rek'Sai TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara