Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch Referensi 16.20.1
the Void Burrower
Rek'Sai adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Mengekalkan terowong tersebar di seluruh peta akan memastikan Anda memiliki pilihan ketika Anda ingin melempar Void Rush.
Cast Burrow sebelum bepergian di peta untuk memanfaatkan peningkatan kecepatan Move dan keamanan yang disediakan oleh Tremor Sense.
Tremor Sense dapat memperingatkan Anda tentang musuh menutup, dan sangat berguna ketika memasuki wilayah musuh.
Jika Anda melihat salah satu terowong Rek'Sai, segera berdiri di salah satu pintu masuk untuk menghancurkannya.
Rek'Sai's Furious Bite mendapatkan kerusakan saat dia membangun Fury. berhati-hatilah di sekitarnya ketika Fury penuh.
Ketika Rek'Sai dekat, dia dapat melihat posisi Anda dan sekutu Anda, tetapi hanya jika Anda bergerak.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.
Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Rek'Sai biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Rek'Sai memiliki rencana yang jelas dan peta yang dapat berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kamp dan tujuan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Rek'Sai biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Rek'Sai biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Rek'Sai biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanRek'Sai mendapatkan Fury dengan cara menyerang dan mengenai musuh dengan Ability dasar. Dia menggunakan Fury ini saat Burrowed untuk memulihkan health.
Bacaan praktisFury of the Xer'Sai adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan normal Rek'Sai. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan perbuatan.

Apa yang dilakukan3 basic attack Rek'Sai berikutnya menghasilkan Physical Damage bonus pada musuh di sekitar. Saat Burrowed, Rek'Sai melontarkan semburan tanah bertenaga void yang menghasilkan damage dan mengungkap musuh yang terkena.
Bacaan praktisQueen's Wrath / Prey Seeker menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Apa yang dilakukanRek'Sai menggali ke bawah tanah, mendapatkan ability baru dan peningkatan Move Speed. Jarak vision-nya berkurang dan dia tidak bisa menggunakan basic attack. Saat Burrowed, Rek'Sai bisa menggunakan Unburrow untuk menerapkan efek knock up dan menghasilkan damage pada musuh di sekitar.
Bacaan praktisBurrow / Un-burrow menyumbang kepada kontrol massa yang keras dan informasi penglihatan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Apa yang dilakukanRek'Sai menggigit target, menghasilkan physical damage, atau bonus true damage jika dia memiliki Fury maksimum. Saat Burrowed, Rek'Sai membuat terowongan yang bertahan lama dan bisa digunakan kembali. Musuh bisa menghancurkannya dengan berdiri di atas salah satu jalur masuk.
Bacaan praktisNilainya berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Apa yang dilakukanRek'Sai menandai target secara pasif dengan cara menghasilkan damage pada mereka. Dia bisa mengaktifkan ability ini untuk menjadi tak bisa ditarget sesaat dan menerjang target yang ditandai untuk menghasilkan damage besar berdasarkan health maksimum mereka.
Bacaan praktisVoid Rush menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Tingkat 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Level | Health | Rage | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 100 Rage | Choose the first basic ability |
| 2 | 671 | 100 Rage | Add another basic ability or rank |
| 3 | 746 | 100 Rage | Add another basic ability or rank |
| 4 | 824 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 5 | 906 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 6 | 991 | 100 Rage | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,080 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 8 | 1,172 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 9 | 1,267 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 10 | 1,366 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 11 | 1,469 | 100 Rage | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,575 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 13 | 1,684 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 14 | 1,797 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 15 | 1,913 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 16 | 2,033 | 100 Rage | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,156 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 18 | 2,283 | 100 Rage | Spend one ability point |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.