VRC.LOL

Bot · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Jinx vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

JinxVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihBot

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

BotJinx

Jinx memiliki rencana pengangkutan Bot yang telah ditetapkan yang dapat berkembang melalui pertanian yang dibagi-bahagi dan bekerja dengan mitra dukungan.

Peranan utama
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana Normal · Bot

Evidence-supported Jinx Bot

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Bow

400 emas

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

1
item pertama

Hexoptics C44

2,800 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

2
Boot

Berserker's Greaves

1,100 emas

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

3
inti

Runaan's Hurricane

2,650 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

4
Lanjut

Infinity Edge

3,500 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

5
fleksibel

Lord Dominik's Regards

3,300 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

6
Late Sustensi

Bloodthirster

3,400 emas

Selesaikan inventori enam item dengan kerusakan serangan yang tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifMereka menghancurkan akuGuardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.

  1. item pertamaHexoptics C44
  2. BootBerserker's Greaves
  3. intiRunaan's Hurricane
  4. LanjutInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster
AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhWit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

  1. item pertamaHexoptics C44
  2. BootBerserker's Greaves
  3. intiRunaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. fleksibelLord Dominik's Regards
  6. Late SustensiBloodthirster

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifMereka menghancurkan akuGuardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.

  1. item pertamaHexoptics C44
  2. BootBerserker's Greaves
  3. intiRunaan's Hurricane
  4. LanjutInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster
AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhWit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

  1. item pertamaHexoptics C44
  2. BootBerserker's Greaves
  3. intiRunaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. fleksibelLord Dominik's Regards
  6. Late SustensiBloodthirster

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerJinxBot

Simpan ruang tembakan dan mengubah pertempuran yang lebih lama menjadi kerusakan yang berkelanjutan.

Draft Normal
pokok utama

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Pohon Sekunder

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summary Bermain
FlashBarrier
Koordinasi dukungan

Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.

Pembersihan adalah spesifik

Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan

Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Jinx reminders

  • Roket tidak selalu pilihan terbaik! minigun Jinx sangat kuat ketika benar-benar ramped. switch ke itu setiap kali juara musuh sampai terlalu dekat.
  • Roket Jinx menghadapi kerusakan penuh kepada semua musuh dalam letupan. Gunakan mereka pada minion di jalur untuk menembak juara musuh dekat tanpa menggambar minion aggro.
  • Ketika pertempuran dimulai, cobalah untuk tetap di tepi perangkap dengan berjudi dengan roket dan Zap!.Jangan berlari dan mengisi dengan minigun sampai Anda merasa aman.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Mereka menghancurkan aku

Guardian Angel

Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.

Kegagalan sihir yang menyentuh

Wit's End

Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1

Jinx

  1. P
    Get Excited!

    Get Excited! adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan interaksi serangan dasar. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

  2. Q
    Switcheroo!

    Switcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kekuatan Cooldown 0.9 · Biaya 20 · Rentang yang terdaftar 600
  3. W
    Zap!

    Zap! memberikan efek melambat dan kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area efektifnya.

    Kekuatan Cooldown 8/7/6/5/4 · Biaya 40/45/50/55/60 · Rentang yang terdaftar 1450
  4. dan
    Flame Chompers!

    Flame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kekuatan Cooldown 24/20.5/17/13.5/10 · Biaya 90 · Rentang yang terdaftar 925
  5. R
    Super Mega Death Rocket!

    Super Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kekuatan Cooldown 85/65/45 · Biaya 100 · Rentang yang terdaftar 25000

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kontrol dan kerusakan massa yang keras. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt adalah pemeran jarak jauh yang melibatkan efek terdaftarnya. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.

    Kekuatan Cooldown 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Rentang yang terdaftar 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space memberikan perlindungan atau dukungan dan kerusakan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

    Kekuatan Cooldown 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Rentang yang terdaftar 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Looming Darkness menciptakan pengaturan atau tekanan area. Tempatkan di mana lawan harus memilih antara memasuki ruangnya, mengubah rute atau menghentikan pertarungan langsung.

    Kekuatan Cooldown 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Rentang yang terdaftar 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge adalah cast jarak jauh yang melibatkan pergerakan atau reposisi dan damage. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.

    Kekuatan Cooldown 140/120/100 · Biaya 100 · Rentang yang terdaftar 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Membangun pendapatan yang dapat diandalkan dan menunggu satu reset bersih

1
Lane

Bermain gelombang tanpa menarik semua mana Anda melalui roket. Swap ke Pow-Pow ketika target dapat diserang dengan aman untuk beberapa serangan.

2
Tujuan

Bergerak dengan sekutu daripada masuk ke sungai sendirian. takedown atau struktur pertama Anda dapat mengubah pertempuran biasa menjadi momen terkuat Jinx.

3
Pertempuran

Menjaga jarak dan menyerang ancaman terdekat yang dapat dicapai. target latar belakang yang menakjubkan tidak layak untuk melewati kawalan musuh untuk dicapai.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Jinx Bot Peta Rencana

Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.

ke depan

Mengambil kepemimpinan ke pertempuran aman berikutnya

Ping
Gunakan Target pada lawan yang dapat dicapai, Bahaya ketika Dukungan atau hutan terlalu jauh, dan On My Way setelah gelombang dijamin.
Pertanian atau rotasi
Selesaikan gelombang, ingat waktu item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendirian untuk menghemat beberapa detik.
Objektif
Serangan dari sisi aman dari objektif dan terus merusak ancaman terdekat yang dapat dicapai.
Bahkan

Buat Timing item dan bergerak bersama

Ping
Gunakan Target untuk menyelaraskan dengan Dukungan, Musuh hilang ketika salah satu Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika sebuah komitmen dimulai di luar julat aman Anda.
Pertanian atau rotasi
Berbalik setelah gelombang atau ketika pertempuran objektif adalah segera dan dapat dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih aman.
Objektif
Menyerah di belakang visi dan kontrol sekutu.Tahan sebuah jalur jauh dari musuh terlibat sebelum memulai kerusakan yang berkelanjutan.
di belakang

Mengurangi eksposur dan memulihkan emas yang dijamin

Ping
Gunakan Retreat sebelum Dukungan atau Jungle memaksa pertempuran yang tidak dapat Anda kerusakan, dan Musuh hilang sebaik saja jalur Bot yang menang berakhir.
Pertanian atau rotasi
Hindari menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan dukungan setelah gelombang aman, atau berdagang objektif yang tidak aman untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di samping peel dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman.Jangan melewati kontrol musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Menjaga gelombang

    Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.

  2. 2
    masuk dilindungi

    Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.

  3. 3
    Setkan ruang serangan

    Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.

  4. 4
    Tinggal Hidup

    Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter