VRC.LOL

Bot · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Vi vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

ViVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihBot

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

BotVi

Vi biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Jalan yang tidak stabil
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Jalan yang tidak diperiksa

No reviewed Vi Bot build

Vi biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Item dari jalur yang berbeda tidak disusun kembali sebagai benar. pendapatan peran, akses peta dan aturan permulaan dapat mengubah seluruh pesanan pembelian.

Champion guide Jungle

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerViBot

Rute Melee Bot harus bertahan dengan akses yang terbaring sebelum berkomitmen.Pemenang mendukung kemasukan yang lebih lama sementara Barrier melindungi jendela kerusakan yang dekat.

Draft Normal
pokok utama

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Pohon Sekunder

Resolve

Second WindOvergrowth
Summary Bermain
FlashBarrier
Koordinasi dukungan

Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.

Pembersihan adalah spesifik

Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan

Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Vi reminders

  • Vault Breaker yang penuh beban akan menghadapi kerusakan ganda.Ia hebat untuk menangkap dan menyelesaikan musuh yang melarikan diri.
  • Kekuatan yang tak terkalahkan membuat kerusakan penuh kepada siapa pun yang terperangkap dalam gelombang kejutan. Gunakan pada minion di jalur untuk memukul musuh yang tersembunyi di belakang mereka.
  • Cease and Desist adalah alat inisiatif yang kuat, hanya ingat untuk tidak terlalu jauh di depan tim Anda.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1

Vi

  1. P
    Blast Shield

    Blast Shield adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan perlindungan atau pengekalan.Tangkap ketika kondisi aktif bukannya memperlakukan setiap pertempuran dengan cara yang sama.

  2. Q
    Vault Breaker

    Vault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Kekuatan Cooldown 12/10.5/9/7.5/6 · Biaya 50/60/70/80/90 · Rentang yang terdaftar 250
  3. W
    Denting Blows

    Denting Blows berkontribusi pada interaksi dan kerusakan serangan dasar. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

    Rentang yang terdaftar 750
  4. dan
    Relentless Force

    Nilainya berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

    Biaya 26/32/38/44/50 · Rentang yang terdaftar 400
  5. R
    Cease and Desist

    Cease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Kekuatan Cooldown 140/115/90 · Biaya 100 · Rentang yang terdaftar 800

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kontrol dan kerusakan massa yang keras. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt adalah pemeran jarak jauh yang melibatkan efek terdaftarnya. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.

    Kekuatan Cooldown 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Rentang yang terdaftar 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space memberikan perlindungan atau dukungan dan kerusakan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

    Kekuatan Cooldown 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Rentang yang terdaftar 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Looming Darkness menciptakan pengaturan atau tekanan area. Tempatkan di mana lawan harus memilih antara memasuki ruangnya, mengubah rute atau menghentikan pertarungan langsung.

    Kekuatan Cooldown 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Rentang yang terdaftar 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge adalah cast jarak jauh yang melibatkan pergerakan atau reposisi dan damage. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.

    Kekuatan Cooldown 140/120/100 · Biaya 100 · Rentang yang terdaftar 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Prioritas pertanian, ruang dan koordinasi dengan dukungan

1
Lane

Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.

2
Peta permainan

Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.

3
Pertempuran

Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Vi Bot Peta Rencana

Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.

ke depan

Mengambil kepemimpinan ke pertempuran aman berikutnya

Ping
Gunakan Target pada lawan yang dapat dicapai, Bahaya ketika Dukungan atau hutan terlalu jauh, dan On My Way setelah gelombang dijamin.
Pertanian atau rotasi
Selesaikan gelombang, ingat waktu item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendirian untuk menghemat beberapa detik.
Objektif
Serangan dari sisi aman dari objektif dan terus merusak ancaman terdekat yang dapat dicapai.
Bahkan

Buat Timing item dan bergerak bersama

Ping
Gunakan Target untuk menyelaraskan dengan Dukungan, Musuh hilang ketika salah satu Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika sebuah komitmen dimulai di luar julat aman Anda.
Pertanian atau rotasi
Berbalik setelah gelombang atau ketika pertempuran objektif adalah segera dan dapat dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih aman.
Objektif
Menyerah di belakang visi dan kontrol sekutu.Tahan sebuah jalur jauh dari musuh terlibat sebelum memulai kerusakan yang berkelanjutan.
di belakang

Mengurangi eksposur dan memulihkan emas yang dijamin

Ping
Gunakan Retreat sebelum Dukungan atau Jungle memaksa pertempuran yang tidak dapat Anda kerusakan, dan Musuh hilang sebaik saja jalur Bot yang menang berakhir.
Pertanian atau rotasi
Hindari menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan dukungan setelah gelombang aman, atau berdagang objektif yang tidak aman untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di samping peel dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman.Jangan melewati kontrol musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Menjaga gelombang

    Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.

  2. 2
    masuk dilindungi

    Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.

  3. 3
    Setkan ruang serangan

    Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.

  4. 4
    Tinggal Hidup

    Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter