좋은 패턴
- 헌신적인 전투나 확장된 교환에서 손상과 내구성을 결합합니다.
- 키트의 주요 범위, 타이밍 및 대상 패턴을 의도적으로 사용하여 보상합니다.
게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1
참조 패치 16.20.1
the Empress of the Void
Bel'Veth 이 통찰력은 설명을 실용적으로 유지하고 패치 민감한 숫자를 Riot의 구조화 된 데이터와 현재의 게임 내 도구 팁에 남겨줍니다.
강점과 한계
이는 키트 수준 패턴이며, 모든 라인이나 매치업이 동일한 방식으로 플레이된다는 약속은 아닙니다.
실용적인 챔피언 읽기
이 패턴을 사용하여 항목, 목표 또는 약속을 선택하기 전에 더 나은 질문을합니다.
무력은 광범위한 물리적 프로필을 줄일 수 있습니다.그러나 공격에만 영향을 미치는 패시브 항목에 의존하기 전에 기본 공격과 물리적 능력을 분리합니다.
위협은 이 챔피언이 유용한 목표를 계속 공격 할 수있는 동안 증가합니다.목표 접근을 중단, 거리를 만들거나 반복 패턴이 설정되기 전에 제어를 사용합니다.
범위, 느리게, 이동 및 토지이 챔피언이 원하는 깨끗한 접촉을 거부 할 수 있습니다.
확장 접촉은 키트를 선호 할 수 있지만, 챔피언이 올바른 목표에 도달 할 때만, 너무 많은 건강을 잃지 않고.
움직임, 공기 효과 및 반복적인 느림은 자신의 위치, 차단 또는 움직임 응답을 필요로합니다.
효과가 물질적으로 목표를 보호하고 챔피언이 신뢰할 수있는 대답을 적용 할 때만 구입하십시오.
이 챔피언은 일반적인 마나 스타일 바를 사용하지 않습니다. 빈 자원 바를 기다리는 대신 중요한 냉각, 부하 또는 챔피언 특정 상태를 추적하십시오.
방어 아이템 참조
실제로 경기에 영향을 미치는 위협부터 시작하세요. 이는 자동 카운터 빌드가 아닌 조건부 비교입니다.
방어구 및 공격 감소는 반복적인 물리적 기본 공격을 해결합니다. 패시브는 모든 신체 능력을 감소시키지 않습니다.
마법 피해나 팀 전체의 군중 제어 감소가 더 중요할 경우 대신 Mercury's Treads을 선택하세요.정상적인 디자인 및 순위 역할 지도
각 라인은 별도로 평가됩니다.그것의 퀴에 특정 건설 및 matchup 준비를 달성하기 위해 역할을 열어줍니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Bel'Veth 일반적으로 재생 정글 및 현재 검토 된 상단 경로가 없습니다. 상단은 일반적으로 독립적 인 릴링, 지속 가능한 거래 또는 신뢰할 수있는 측면 릴린 압력을 필요로합니다.이를 의도적 인 실험으로 처리하고 표준 권장 사항이 아닙니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Bel'Veth 명확하고 지도된 계획을 세우고 있으며, 캠프와 목표를 논쟁하는 동안 렌즈 수입 없이 작동할 수 있습니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Bel'Veth 일반적으로 재생 정글 및 현재 검토 중간 경로가 없습니다. 중간은 일반적으로 소로 항공 안전 플러스 파도 제어, 로밍 또는 신뢰할 수있는 폭발 압력을 필요로합니다.이것을 의도적 인 실험으로 처리하고 표준 권장 사항이 아닙니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Bel'Veth 보트는 일반적으로 일반적으로 정글을 재생하고 현재 검토 된 보트 경로가 없습니다. 보트는 일반적으로 공유 초기 압력으로 의존하는 두 개의 렌즈 확장 및 지속적인 손상이 필요합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 취급하십시오.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Bel'Veth 일반적으로 정글을 재생하고 현재 검토된 지원 경로가 없습니다. 지원은 일반적으로 낮은 금 수입으로 작동하는 동안 유용한 참여, 피일 또는 유용성을 필요로합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 취급하십시오.
키트 참조
능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 신뢰할 수 있습니다.

무엇을 하는벨베스가 대형 미니언과 몬스터 및 챔피언 처치에 관여한 후 공격 속도 영구 중첩을 얻습니다. 또한 스킬을 사용한 후 일시적인 추가 공격 속도를 얻습니다.
실용적인 읽기죽음 라벤더는 기본 공격 상호 작용을 포함하는 키트의 자동 부분입니다.그것의 상태가 활성화되면 추적하는 대신 모든 싸움을 동일하게 처리합니다.

무엇을 하는벨베스가 선택한 방향으로 돌진해 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기Void Surge는 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.
캐스트가 위치나 액세스를 변경합니다. 능력이 시작되는 곳뿐만 아니라 챔피언이 끝나는 곳도 설명하세요.

무엇을 하는벨베스가 지면에 꼬리를 내리쳐 적에게 피해를 입히며 공중으로 띄워 올리고 둔화시킵니다.
실용적인 읽기Above and Below 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

무엇을 하는벨베스가 제자리에 가만히 서서 정신을 집중하며 가장 체력이 낮은 적을 노리고 생명력 흡수와 피해량 감소 효과를 부여하는 칼바람 소용돌이를 일으킵니다.
실용적인 읽기Royal Maelstrom 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.
이 캐스트에는 와인드업, 차지 또는 채널이 있습니다. 효과가 완료되기 전에 이동, 중단 또는 대상 상태 변경이 중요할 수 있습니다.

무엇을 하는벨베스가 공허 산호 잔해를 소모해 본모습으로 변신하며 최대 체력, 공격 사거리, 공격 속도가 증가합니다. 공허 에픽 몬스터의 공허 산호 잔해를 소모하면 공허 빨판상어를 소환할 힘이 생깁니다.
실용적인 읽기끝없는 연회는 설정 또는 영역 압력을 생성합니다. 상대방이 자신의 공간에 들어갈 것인지, 경로를 바꿀 것인지, 아니면 즉각적인 경쟁을 포기할 것인지 선택해야 하는 곳에 배치하십시오.
이 효과는 최대 체력 값을 참조합니다. 피해나 보호를 비교하기 전에 현재 툴팁이 시전자 또는 대상의 체력을 사용하는지 확인하세요.
수치 1-18
기본 값에는 아이템, 룬, 임시 버프 및 모드별 수정자가 제외됩니다. 쿨다운은 능력 가속 이전에 나열된 기본 쿨다운입니다.
콜다운드 Data Dragon 16.20.1
1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.
1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.
1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.
6 레벨에서 1위를 얻을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 11 및 16 레벨에서 사용할 수 있습니다.
| 레벨 | 체력 | 능력자원 | 능력 이정표 |
|---|---|---|---|
| 1 | 580 | 마나풀 없음 | 첫 번째 기본 능력을 선택하세요 |
| 2 | 656 | 마나풀 없음 | 다른 기본 능력이나 등급 추가 |
| 3 | 735 | 마나풀 없음 | 다른 기본 능력이나 등급 추가 |
| 4 | 818 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 5 | 904 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 6 | 995 | 마나풀 없음 | 일반적으로 사용 가능한 첫 번째 궁극적인 순위 |
| 7 | 1,089 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 8 | 1,186 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 9 | 1,288 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 10 | 1,393 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 11 | 1,501 | 마나풀 없음 | 일반적으로 두 번째 궁극기 등급 사용 가능 |
| 12 | 1,614 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 13 | 1,730 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 14 | 1,849 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 15 | 1,973 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 16 | 2,100 | 마나풀 없음 | 최종 궁극기 등급은 일반적으로 사용 가능 |
| 17 | 2,231 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 18 | 2,365 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
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