게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1

참조 패치 16.20.1
Hecarim • 정상적인 계획
Hecarim 일반적으로 정글을 재생하고 현재 검토된 지원 경로가 없습니다. 지원은 일반적으로 낮은 금 수입으로 작동하는 동안 유용한 참여, 피일 또는 유용성을 필요로합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 취급하십시오.
안정된 경로표준 Summoner's Rift 준비 챔피언스리그 리뷰검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중
이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.
- 추천 패치
- — Data Dragon
- 빌드 검증 패치
- 16.19.1 Data Dragon
- 아이템 검색 패치
- 16.20.1 Data Dragon
?
무시된 경로
No reviewed Hecarim Support build
Hecarim 일반적으로 정글을 재생하고 현재 검토된 지원 경로가 없습니다. 지원은 일반적으로 낮은 금 수입으로 작동하는 동안 유용한 참여, 피일 또는 유용성을 필요로합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 취급하십시오.
다른 라인의 항목은 올바른 것으로 다시 표시되지 않습니다. 역할 수입, 지도 액세스 및 시작 규칙은 전체 구매 주문을 변경할 수 있습니다.
Champion guide Jungle능력 Data Dragon 16.20.1콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1
P

패시브출정
무엇을 하는헤카림의 공격력이 추가 이동 속도의 일정 비율만큼 증가합니다.
실용적인 읽기Warpath는 손상이 발생하는 키트의 자동 부분입니다.이 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.
Q

Q 능력회오리 베기
무엇을 하는헤카림이 주변 적을 베어 물리 피해를 입힙니다. 한 명의 적이라도 적중 시 다음 회오리 베기의 피해량이 증가하며 재사용 대기시간이 감소합니다.
실용적인 읽기Rampage는 손상에 기여합니다. 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다; 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.
콜다운드4 세트소모량28/26/24/22/20나열된 범위350 단위
W

W 능력공포의 망령
무엇을 하는헤카림이 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 주변 적들에게 마법 피해를 입히고, 적들이 입은 피해의 일정 비율에 해당하는 체력을 회복합니다.
실용적인 읽기그것의 가치는 차가운, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.
콜다운드14 세트소모량50/55/60/65/70나열된 범위525 단위
E

E 능력파멸의 돌격
무엇을 하는잠깐 동안 헤카림의 이동 속도가 빨라지고 다른 유닛을 통과해 이동할 수 있습니다. 다음번 공격은 대상을 뒤로 밀어내고, 스킬을 사용한 후 이동한 거리에 비례하여 추가 물리 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기Devastating Charge 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.
콜다운드20/19/18/17/16 초소모량60나열된 범위300 단위
R

최종그림자의 맹습
무엇을 하는헤카림이 유령 기수들을 소환하며 전방으로 돌진해 일직선 상에 마법 피해를 입힙니다. 헤카림이 돌격을 멈추면 충격파가 발생하여, 주변 적들이 공포에 사로잡혀 달아납니다.
실용적인 읽기Onslaught of Shadows 움직임이나 재 배치 및 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.
콜다운드140/120/100 초소모량100나열된 범위50000 단위
캐스트 헌신이 캐스트에는 와인드업, 차지 또는 채널이 있습니다. 효과가 완료되기 전에 이동, 중단 또는 대상 상태 변경이 중요할 수 있습니다.
앞서 계획
시력과 안전한 압력을 보장하기 위해 라인 컨트롤을 사용하십시오.
1렌즈라인 파트너와 공간을 거부하지만, 로밍 대신 모든 기회에 트럭을 연결하십시오.
2지도 플레이먼저 동맹국과 함께 이동하고, 비전을 설정하고, 팀이 입력하는 데 사용하는 경로를 보호합니다.
3싸움동맹국이 따라갈 수 있을 때만 시작하면 적이 보호된 트럭에 도달하면 으로 바꾸십시오.
계획도
균형 끈 압력, 운반 보호
1렌즈상대가 당신의 라인과 상업을 존중하는 능력을 유지하십시오 두 개의 Bot-lane 파트너가 준비되어있을 때.
2지도 플레이기억하고 안전한 파도 타이밍을 움직이십시오; 지원되지 않은 흐름은 전체 파도 또는 흐름을 운반하는 비용을 지불 할 수 있습니다.
3싸움한 가지 접근 방식을 제어하고 적의 가장 가능성이있는 참여를 위해 충분한 보호를 유지합니다.
계획 뒤에
안전한 농장을 보호하고 한 번에 한 지역의 시력을 재건하십시오.
1렌즈붕괴하는 파도를 위해 머물러, 잠수함을 차단하고, 낮은 가치의 포커에 핵심 방어 능력을 지출하지 마십시오.
2지도 플레이다른 플레이어와 함께 어둠을 입력하고 깊은 시력을 위해 도달하는 대신 가장 가까운 유용한 입구에 머물러 있습니다.
3싸움먼저 고 과장 처벌합니다.눈먼 참여는 거의 손실된 게임을 고치지 않습니다.
- 핑크
- 링을 바꾸기 전에 내 길을 사용하면 보트가 안전하게 움직일 때 드래곤에 도움을 주십시오.
- 지도 이동
- 격렬한 파도, 공유 추억 또는 운반자가 안전하게 수집 할 수있는 시간 후에 이동합니다. 깊은 경비원은 여전히 정글 또는 다른 근처 동맹국을 필요로합니다.
- 목표
- 일찍 도착, 적의 입구를 닦고 열쇠를 잡거나 피일 롤을 잡으십시오. 드래곤에서 멀리 쫓지 말고 상대에게 무료로 돌아가는 경로를 제공하지 마십시오.
- 핑크
- 납치 또는 납치 전에 내 길을 사용, 적이 사라지면 끈 상대가 사라지고, 당신의 운반이 따르지 않을 때 위험.
- 지도 이동
- 안전한 파도에만 남겨두거나 시간을 기억하십시오. 운송기가 전체 파도를 잃거나 굴러가면 Bot에 머물러 이동하지 않는다는 것을 알려주십시오.
- 목표
- 도움 보트는 파도를 끝내고, 그 다음에 정글로 강에 들어가십시오. 시작하기 전에 비전을 설정하고, 똑같은 목표를 보이지 않는 도박으로 바꾸는 것을 피하십시오.
- 핑크
- 동맹국이 어둠에 들어가기 전에 Retreat 또는 Danger를 사용하고, 적이 즉시 사라지고, 방어적 비전을 회복하기 위해 회사가 필요할 때 도움을 주십시오.
- 지도 이동
- 파도가 안정되면 이동하고 깊은 시력을 강요하는 대신 가장 가까운 안전 경비선을 사용하십시오.
- 목표
- 팀이 안전하게 강에 들어갈 수 없다면, 핑 리트레이트와 농장, 비전 또는 다른 지도 자원을 위해 거래하십시오.
목표 설정4개의 글을 읽고,
핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.
- 1
움직임 전에드래곤이 시작되기 약 1분 전에, 계획을 고, 필요한 경우 금을 지출하고, 보트와 중간이 움직일 수 있는지 알도록하십시오.
- 2
함께 들어가숲과 함께 걸어가거나 다른 동맹국과 함께.한 경로를 걷고, 유용한 입구 비전을 설정하고 결코 혼자 얼굴을 확인하지 마십시오.
- 3
시작하기 전에근처의 파도와 적 위치를 확인하십시오.이 을 유지하십시오.이 은 도달 가능한 싸움을 시작하거나 주요 손상 상인을 보호합니다.
- 4
대회 중에적을 안전한 입구에서 멀리 유지하고, 도달 할 수있는 위협을 표시하고, 드래곤이 보호되지 않을 때까지 쫓는 것을 피하십시오.
나중에 목표 : 협곡의 전령 또는 바론에 대한 동일한 패턴을 사용하십시오 : 먼저 통신하고, 동맹국과 통제 된 비전을 통과하고, 전투가 시작되기 전에 참여 또는 을 선택합니다.
가이드를 사용하십시오
Put Hecarim into a real matchup
특정 상대를 비교하거나, 챔피언 리뷰로 돌아가거나, 퀴즈 차이를 잃지 않고 다른 챔피언을 선택하십시오.