VRC.LOL

게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1

참조 패치 16.20.1

Kled

the Cantankerous Cavalier

Kled 이 통찰력은 설명을 실용적으로 유지하고 패치 민감한 숫자를 Riot의 구조화 된 데이터와 현재의 게임 내 도구 팁에 남겨줍니다.

Top대부분 물리적 손상근접 공격
일반적인 역할Top
클래스전투기
어려움중간 · 7/10
기본 공격멜라Melee 기본 공격 · 125 범위.
손상 프로필대부분 물리적 손상대부분의 일반적인 키트 압력은 물리적입니다. 방어구가 도움이 될 수 있지만 공격이나 능력이 주요 소스인지 확인하세요.
참조 패치16.20.1

강점과 한계

What Kled does well, and what can go wrong

이는 키트 수준 패턴이며, 모든 라인이나 매치업이 동일한 방식으로 플레이된다는 약속은 아닙니다.

좋은 패턴

  • 헌신적인 전투나 확장된 교환에서 손상과 내구성을 결합합니다.
  • 키트의 주요 범위, 타이밍 및 대상 패턴을 의도적으로 사용하여 보상합니다.

존중의 한계

  • 키트가 가장 강한 범위에 도달하기 전에 마모되거나 제어될 수 있습니다.
  • 기본 공격에는 근접한 접근이 필요하므로 적의 범위, 둔화 및 변위로 인해 깔끔한 거래가 거부될 수 있습니다.

폭동 동맹 팁

챔피언을 배울 때 이것을 사용하세요
1

Kled 일부를 생성하는 courage 미니온을 죽이면서, 그러나 챔피언과 싸우는 것보다 훨씬 더 많은 것을 얻습니다.

2

폭력적인 추세의 마지막 히트는 첫 번째 세 가지보다 더 많은 손상을 입습니다 - 당신이 그것을 칠 수 있도록하십시오!

3

Chaaaaaaaarge!!!는 큰 범위에 던져질 수 있습니다. 시도하고 적 팀이 그들에게 도달 할 때 어디에 있을지 예측합니다.

폭동 상대 팁

상대가 주의하라고 지시하는 것
1

Kled 생성 courage 그의 포켓 총과 기본 공격으로 적을 해치고, 미니온을 죽이고, 구조 또는 에피스 괴물을 공격합니다.

2

보세요 KledS의 courage 바가 산에서 벗어날 때 - 그것이 도달 할 때 100% 그는 멀리 떨어져 상당한 양의 건강을 회복 할 것입니다.

3

Kled 그는 폭력적인 추세를 준비할 때 훨씬 더 위협적입니다.

소스 경계팁 텍스트와 키트 데이터는 Riot Data Dragon 16.20.1에서 가져옵니다. VRC.LOL의 강점과 한계 요약은 독립적으로 작성됩니다.

실용적인 챔피언 읽기

어떻게 읽을 수 있는가 Kled 진짜 싸움에서

이 패턴을 사용하여 항목, 목표 또는 약속을 선택하기 전에 더 나은 질문을합니다.

손상 배달

우선 신체적 압박

무력은 광범위한 물리적 프로필을 줄일 수 있습니다.그러나 공격에만 영향을 미치는 패시브 항목에 의존하기 전에 기본 공격과 물리적 능력을 분리합니다.

리듬 싸움

반복적인 접근 문제

위협은 이 챔피언이 유용한 목표를 계속 공격 할 수있는 동안 증가합니다.목표 접근을 중단, 거리를 만들거나 반복 패턴이 설정되기 전에 제어를 사용합니다.

범위 및 접근

기본 공격에 대한 긴밀한 접근이 필요합니다.

범위, 느리게, 이동 및 토지이 챔피언이 원하는 깨끗한 접촉을 거부 할 수 있습니다.

일반적인 팀 작업

지속가능한 의무를 선택하라

확장 접촉은 키트를 선호 할 수 있지만, 챔피언이 올바른 목표에 도달 할 때만, 너무 많은 건강을 잃지 않고.

컨트롤 체크

정확한 움직임 제한을 확인하십시오.

움직임, 공기 효과 및 반복적인 느림은 자신의 위치, 차단 또는 움직임 응답을 필요로합니다.

보호 및 유지

회복이 싸움을 바꾸는지 확인하십시오.

효과가 물질적으로 목표를 보호하고 챔피언이 신뢰할 수있는 대답을 적용 할 때만 구입하십시오.

자원 패턴

Courage 두 가지를 냉각하는

이 사용할 수 있으면 전체 순서가 지속 가능하다는 것을 의미하지 않습니다. 리소스 바와 설정 및 탈출 냉각을 확인합니다.

전체 팀을 읽으세요같은 챔피언은 역할, 항목 또는 동맹국을 변경한 후 다른 문제를 만들 수 있습니다.방어적 대답을하기 전에 눈에 띄는 경기를 다시 확인합니다.

방어 아이템 참조

What can help against Kled?

실제로 경기에 영향을 미치는 위협부터 시작하세요. 이는 자동 카운터 빌드가 아닌 조건부 비교입니다.

게임 전 선택
방어용 부츠

Plated Steelcaps은 일반적으로 더 잘 맞습니다.

방어구 및 공격 감소는 반복적인 물리적 기본 공격을 해결합니다. 패시브는 모든 신체 능력을 감소시키지 않습니다.

마법 피해나 팀 전체의 군중 제어 감소가 더 중요할 경우 대신 Mercury's Treads을 선택하세요.
반복적인 공격이동치유 또는 유지스키드체력 확장 또는 실제 피해
물리적 방어

물리적 방어

방어구 · 체력 · 역할에 맞는 방어

갑옷은 물리적 손상을 줄일 수 있지만 Plated Steelcaps' 패시브는 공격에만 적용됩니다.

라벨만 보고 방어구를 구매하는 대신 공격, 치명타 또는 능력 폭발에 맞춰 아이템을 매치하세요.
반복적인 공격

반복적인 공격

Plated Steelcaps · Frozen Heart

통계가 챔피언에 적합할 때 공격 중심의 압박을 줄일 수 있습니다.

공격이 아닌 물리 주문에 대한 답변으로 사용하지 마십시오.
제어 및 하나의 주요 주문

제어 및 하나의 키 주문

Mercury's Treads · 퀵실버 띠 · Banshee's Veil · Edge of Night

강인함과 제거 가능한 제어 활성은 관련 비활성화 효과를 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 공중 및 변위 효과는 단순히 강인함을 쌓는 것만으로는 해결되지 않습니다.

현재 툴팁을 확인하고 정확한 효과를 단축, 제거 또는 차단할 수 있는지 확인하세요.
의미 있는 치유

의미있는 힐링

가시나무 조끼 또는 Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

역할에 맞는 고통스러운 상처 아이템은 치유량을 감소시킬 수 있습니다.

치유가 전투를 실질적으로 변화시키고 챔피언이 이를 안정적으로 적용할 수 있는 경우에만 구입하세요.
반복 쉴드

반복되는 방패

독사의 송곳니

반복적인 보호막이 중요한 대상을 보호할 때 보호막 방지 기능이 중요할 수 있습니다.

공격 능력치는 모든 챔피언에게 적합하지 않습니다. 다른 팀원이 이를 더 효율적으로 적용할 수 있습니다.
체력 확장 또는 실제 피해

체력 확장 또는 실제 피해

실드·서스테인·포지셔닝·정확한 저항 체크

원시 체력 또는 하나의 저항은 체력 백분율, 체력 누락 또는 실제 손상 메커니즘에 대해 불완전할 수 있습니다.

방어를 선택하기 전에 현재 능력 툴팁을 읽어보세요. 이러한 메커니즘은 모두 동일한 카운터를 사용하지 않습니다.
플레이어가 결정챔피언 아이덴티티는 자동 구매가 아닌 출발점입니다. 전체 상대팀, 현재 아이템 툴팁, 실제로 전투를 결정짓는 문제를 비교해 보세요. 완성된 부츠 두 켤레를 절대 사지 마십시오.

정상적인 디자인 및 순위 역할 지도

Where Kled fits on Summoner's Rift

각 라인은 별도로 평가됩니다.그것의 퀴에 특정 건설 및 matchup 준비를 달성하기 위해 역할을 열어줍니다.

Jungle안정된 경로

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Kled 일반적으로 플레이 상단 및 현재 검토 된 정글 경로가 없습니다. 정글은 일반적으로 반복 괴물 명확하고 안전한 흔들리고 렌즈 수입없이 객관적인 통제가 필요합니다.이것을 의도적 인 실험으로 취급하고 표준 권장 사항이 아닙니다.

이 역할을 검토해 보세요.
미드안정된 경로

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Kled 일반적으로 플레이 하 고 현재 검토 하 고 중간 경로가 없습니다. 중간 일반적으로 소로 항공 안전 플러스 파도 제어, 로밍 또는 신뢰할 수 있는 폭발 압력 필요 합니다. 이것은 표준 권장 사항이 아닌 의도적인 실험으로 처리 합니다.

이 역할을 검토해 보세요.
바텀안정된 경로

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Kled 보트는 일반적으로 보트를 재생하고 현재 검토 된 보트 경로를 가지고 있지 않습니다. 보트는 일반적으로 공유 초기 압력으로 의존하는 두 배의 확장 및 지속적인 손상이 필요합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 처리하십시오.

이 역할을 검토해 보세요.
Support안정된 경로

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Kled 보통 플레이 하 고 현재 검토 하 고 지원 경로가 없습니다. 지원은 일반적으로 낮은 금 수입에 작동 하는 동안 유용한 참여, 또는 유용성을 필요로 합니다.이를 의도적인 실험으로 처리 하 고 표준 권장 사항이 아닙니다.

이 역할을 검토해 보세요.

키트 참조

Kled 능력

능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 ​​신뢰할 수 있습니다.

능력 Data Dragon 16.20.1콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1
P
패시브

겁쟁이 도마뱀 스칼

무엇을 하는클레드는 듬직한 친구 스칼을 타고 다닙니다. 스칼은 클레드 대신 피해를 입고, 스칼의 체력이 모두 소진되면 클레드가 스칼에게서 내립니다. 스칼에게서 내리면 클레드의 스킬이 바뀌고 챔피언에 대한 피해량이 줄어듭니다. 적과 싸우면 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 용기가 최대치에 도달하면 스칼이 일부 체력을 회복한 채 나타나 클레드를 다시 태웁니다.

실용적인 읽기스카르, 코어드리 리자드는 손상이 발생하는 키트의 자동 부분입니다. 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.

Q
Q 능력

덫날리기

무엇을 하는클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다.

실용적인 읽기Bear Trap on a Rope은 설정 또는 영역 압력을 생성합니다. 상대방이 자신의 공간에 들어갈 것인지, 경로를 바꿀 것인지, 아니면 즉각적인 경쟁을 포기할 것인지 선택해야 하는 곳에 배치하십시오.

콜다운드11/10/9/8/7 초나열된 범위800 단위
W
W 능력

버럭버럭

무엇을 하는다음 네 번의 기본 공격 속도가 엄청나게 빨라집니다. 네 번째 공격은 피해량도 증가합니다.

실용적인 읽기폭력적인 추세는 기본 공격 상호 작용과 손상에 기여합니다. 그 가치는 차가운, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다.

콜다운드13/12/11/10/9 초
E
E 능력

이랴!

무엇을 하는클레드가 돌진하며 물리 피해를 입히고 이동 속도가 일시적으로 상승합니다. 다시 스킬을 사용하면 최초 대상 쪽으로 돌진하여 동일한 양의 피해를 또 입힐 수 있습니다.

실용적인 읽기조정은 움직임이나 재 배치 및 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다.

콜다운드13/12/11/10/9 초나열된 범위550 단위
움직임

캐스트가 위치나 액세스를 변경합니다. 능력이 시작되는 곳뿐만 아니라 챔피언이 끝나는 곳도 설명하세요.

R
최종

돌겨어어억!!!

무엇을 하는클레드와 스칼이 보호막을 쓴 채 목표 지점으로 돌진합니다. 돌진 경로 위에 있는 아군은 이동 속도가 빨라집니다. 스칼은 경로 위에 있는 첫 번째 적 챔피언에게 돌격합니다.

실용적인 읽기Chaaaaaaaarge!!!는 이동 또는 재 배치 및 보호 또는 유지에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근으로 변경됩니다.

콜다운드140/125/110 초나열된 범위3500/4000/4500 단위
챔피언 차단

또 다른 적 챔피언이 누가 중요한 타격을 받는지에 영향을 줄 수 있습니다. 시전자와 의도한 대상 사이의 선을 확인하십시오.

보호

보호 또는 유지는 캐스트 가치의 일부입니다. 공격 효과만 읽는 것이 아니라 들어오는 피해와 타이밍을 비교하세요.

수치 1-18

Kled · 체력 / Courage · 능력

기본 값에는 아이템, 룬, 임시 버프 및 모드별 수정자가 제외됩니다. 쿨다운은 능력 가속 이전에 나열된 기본 쿨다운입니다.

1 레벨410 체력100 Courage
3 레벨534 체력100 Courage
6 레벨742 체력100 Courage
11 레벨1,147 체력100 Courage
16 레벨1,626 체력100 Courage
18 레벨1,838 체력100 Courage

콜다운드 Data Dragon 16.20.1

Q
기본능력Bear Trap on a Rope

1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.

순위 111 세트순위 210 세트순위 39 세트순위 48 세트순위 57 세트
W
기본능력Violent Tendencies

1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.

순위 113 세트순위 212 세트순위 311 세트순위 410 세트순위 59 세트
E
기본능력Jousting

1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.

순위 113 세트순위 212 세트순위 311 세트순위 410 세트순위 59 세트
R
최종Chaaaaaaaarge!!!

6 레벨에서 1위를 얻을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 11 및 16 레벨에서 사용할 수 있습니다.

순위 1140 세트순위 2125 세트순위 3110 세트
모든 레벨을 열어보세요상태 및 1 레벨에서 18까지 courage
레벨체력Courage능력 이정표
1410100 Courage첫 번째 기본 능력을 선택하세요
2470100 Courage다른 기본 능력이나 등급 추가
3534100 Courage다른 기본 능력이나 등급 추가
4600100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
5670100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
6742100 Courage일반적으로 사용 가능한 첫 번째 궁극적인 순위
7817100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
8895100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
9976100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
101,060100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
111,147100 Courage일반적으로 두 번째 궁극기 등급 사용 가능
121,237100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
131,330100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
141,426100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
151,524100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
161,626100 Courage최종 궁극기 등급은 일반적으로 사용 가능
171,730100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
181,838100 Courage능력 포인트 1개를 소비합니다.
숫자 계산 방법레벨 값은 Riot Data Dragon 16.20.1 기본 및 리그의 비선형 챔피언 통계 성장 곡선을 사용한 성장 통계를 사용합니다. 대기열 시작 레벨은 다를 수 있습니다. 일반 드래프트와 랭크는 일반적으로 1 레벨에서 시작하는 반면, ARAM 및 Swiftplay은 더 빠른 시작 규칙을 사용합니다.

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