VRC.LOL

게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1

참조 패치 16.20.1

Xerath • 정상적인 계획

Xerath 적은 수입 지원 계획을 설립하여 유용한 라인 압력, 보호, 참여 또는 팀 유틸리티를 갖추고 있습니다.

설립된 역할표준 Summoner's Rift 준비
챔피언스리그 리뷰
이전 패치 참고 자료추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
16.16 Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

정상적인 프로젝트 · 지원

증거 지원 Xerath 지원

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

설립된 역할
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

World Atlas

400 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

1
첫 항목

Zaz'Zak's Realmspike

400 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

2
장화

Luden's Echo

2,750 금

이 항목은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 일관된 코어의 일부이며 Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 샘플을 컨텍스트로 처리한 다음 명확하게 식별된 매치업 문제에 대해서만 조정하십시오.

3
코어

Sorcerer's Shoes

1,100 금

이는 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 부츠 선택이며, Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 상대의 피해나 군중 제어로 인해 다른 방어가 필요할 때 이를 변경하세요.

4
늦은

Horizon Focus

2,700 금

이 항목은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 일관된 코어의 일부이며 Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 샘플을 컨텍스트로 처리한 다음 명확하게 식별된 매치업 문제에 대해서만 조정하십시오.

5
유연한

Shadowflame

3,200 금

이 항목은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 일관된 코어의 일부이며 Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 샘플을 컨텍스트로 처리한 다음 명확하게 식별된 매치업 문제에 대해서만 조정하십시오.

6
최종 옵션

Cryptbloom

3,000 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. 유연한Shadowflame
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안대중 통제미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. 유연한Shadowflame
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안팀이 붕괴로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. 늦은Horizon Focus
  5. 유연한Shadowflame
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안싸움을 시작할 수 없다Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. 유연한Shadowflame
  6. 최종 옵션Cryptbloom

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. 유연한Shadowflame
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안대중 통제미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. 유연한Shadowflame
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안팀이 붕괴로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. 늦은Horizon Focus
  5. 유연한Shadowflame
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안싸움을 시작할 수 없다Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. 유연한Shadowflame
  6. 최종 옵션Cryptbloom

추천 검토 대기 중

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]XerathSupport

통제된 팝을 사용하고 다음 캡을 안전하게 만드는 냉각을 유지합니다.

일반 드래프트
원시 나무

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
2차 나무

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
녹음기 녹음기
FlashIgnite
보트 커플 조정

치유, 장벽 또는 탈출을 복제하기 전에 선택한 보트 파트너의 방어적 인 스플을 확인합니다.

라인 위협에 대처하기

퇴화는 약속된 손해 딜러에 응답; Ignite는 압력과 항 치유를 추가; Heal은 가까운 파트너 모두를 보호합니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만

Oblivion Orb

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.

핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
대중 통제

Mikael's Blessing

미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

팀이 붕괴

Locket of the Iron Solari

로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.

싸움을 시작할 수 없다

Shurelya's Battlesong

Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

상황별 AP 구매

언제 안티힐을 사야 할까?

적의 치유나 재생이 전투를 결정할 때 치유 감소를 구매하면 해당 대상에게 계속 피해를 줄 수 있습니다. 고통스러운 상처는 치유량을 감소시킵니다. 보호막, 마법 피해, 군중 제어 효과는 감소하지 않습니다.

구성 요소로 시작

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon에 대한 비용을 즉시 지불하지 않고도 치유 감소를 제공할 수 있습니다. 핵심 손상, 마나 및 생존 요구 사항에 맞게 구성 요소를 맞추십시오. 현재 대기열의 항목 툴팁을 확인하세요.

전투에 적합할 때 완료

통계와 슬롯 효율성이 빌드에 적합할 때 Morellonomicon을 완료하세요. 챔피언이 마법 피해를 준다고 해서 필수 첫 번째 아이템으로 취급하지 마세요.

적용범위 조정

여러 심각한 상처 소스는 해당 비율을 합산하지 않습니다. 또 다른 신뢰할 수 있는 적용자가 동일한 대상을 다룰 수도 있지만 별도의 전투나 대상을 위해 여전히 자체 소스가 필요할 수 있습니다.

반복되는 주문 피해와 시간에 따른 피해는 단발 공격보다 더 안정적으로 범위를 유지할 수 있습니다. 실제 주문 접근 권한, 적의 유지력, 디버프를 적용할 수 있는 팀원에 맞춰 구매하세요.

싸움은 충분히 오래 지속될 것인가?

피해를 입히기 전에 죽으면 치유 감소가 적용되지 않습니다. 대상이 치유되기 전에 죽으면 예방할 치유가 거의 없습니다. 디버프는 적격 피해에 즉시 적용됩니다. 그것은 구축할 필요가 없습니다. 마지막 타격 이후에도 잠시 남아 있으므로, 전투를 중단한 후에도 팀원이 혜택을 받을 수 있습니다.

디버프가 활성화된 동안에만 치유량이 계산됩니다. 예를 들어, 40% 감소는 다른 수정자보다 먼저 200포인트 치유 중 80개 또는 1,000포인트 치유 중 400개를 방지합니다. 이를 당신이 지연한 피해, 관통 또는 생존과 비교해 보세요. 두 예 모두 살인을 보장하지 않습니다. 디버프가 만료된 후의 치유에는 영향을 미치지 않습니다.

참조 망각의 구 그리고 모렐로노미콘 현재 효과 및 대기열 가용성에 대한 참조입니다. 이는 측정된 베스트 빌드 주장이 아니라 상황에 따른 결정입니다.

키트 참조

Xerath 능력

능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 ​​신뢰할 수 있습니다.

능력 Data Dragon 16.20.1콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1
P
패시브

마나 쇄도

무엇을 하는제라스의 기본 공격이 주기적으로 마나를 회복해 줍니다. 제라스가 유닛을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.

실용적인 읽기마나 치유는 항상 규칙에 형성하는 것입니다. Xerath'의 정상적인 거래와 싸움 패턴. 게임에서 그것의 상태를 확인하기 전에.

Q
Q 능력

비전 파동

무엇을 하는긴 사거리를 지닌 에너지 포를 쏘아 적중한 모든 적에게 마법 피해를 줍니다.

실용적인 읽기Arcanopulse는 피해를 수반하는 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

콜다운드9/8/7/6/5 초소모량80/90/100/110/120나열된 범위750 단위
W
W 능력

파멸의 눈

무엇을 하는비전 에너지 폭격을 가하여 목표 지역에 있는 모든 적의 속도를 늦추고 마법 피해를 가합니다. 범위 중앙에 있는 대상은 추가 피해를 입고, 더 강한 둔화 효과를 적용받습니다.

실용적인 읽기Eye of Destruction 그것의 가치는 차가운, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식.

콜다운드14/13/12/11/10 초소모량80/90/100/110/120나열된 범위1000 단위
E
E 능력

충격 구체

무엇을 하는적 한 명에게 마법 피해를 주며 기절시킵니다.

실용적인 읽기Shocking Orb 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드13/12.5/12/11.5/11 초소모량60/65/70/75/80나열된 범위1050 단위
R
최종

비전 의식

무엇을 하는제라스가 이동 불가 상태가 되며, 원거리 공격을 여러 발 발사할 수 있게 됩니다.

실용적인 읽기Rite of the Arcane은 Xerath의 R 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.

콜다운드130/115/100 초소모량100나열된 범위5000 단위

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

균형 끈 압력, 운반 보호

1
렌즈

상대가 당신의 라인과 상업을 존중하는 능력을 유지하십시오 두 개의 Bot-lane 파트너가 준비되어있을 때.

2
지도 플레이

기억하고 안전한 파도 타이밍을 움직이십시오; 지원되지 않은 흐름은 전체 파도 또는 흐름을 운반하는 비용을 지불 할 수 있습니다.

3
싸움

한 가지 접근 방식을 제어하고 적의 가장 가능성이있는 참여를 위해 충분한 보호를 유지합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Xerath 지원 지도 계획

공간을 얻기 위해 범위를 사용하고, 목표 입구에 충분한 매나와 냉각을 유지합니다.

앞서

지도에서 링크를 열어주세요

핑크
링을 바꾸기 전에 내 길을 사용하면 보트가 안전하게 움직일 때 드래곤에 도움을 주십시오.
지도 이동
격렬한 파도, 공유 추억 또는 운반자가 안전하게 수집 할 수있는 시간 후에 이동합니다. 깊은 경비원은 여전히 정글 또는 다른 근처 동맹국을 필요로합니다.
목표
일찍 도착, 적의 입구를 닦고 열쇠를 잡거나 피일 롤을 잡으십시오. 드래곤에서 멀리 쫓지 말고 상대에게 무료로 돌아가는 경로를 제공하지 마십시오.
심지어

명확한 숫자 혜택을 만드십시오.

핑크
납치 또는 납치 전에 내 길을 사용, 적이 사라지면 끈 상대가 사라지고, 당신의 운반이 따르지 않을 때 위험.
지도 이동
안전한 파도에만 남겨두거나 시간을 기억하십시오. 운송기가 전체 파도를 잃거나 굴러가면 Bot에 머물러 이동하지 않는다는 것을 알려주십시오.
목표
도움 보트는 파도를 끝내고, 그 다음에 정글로 강에 들어가십시오. 시작하기 전에 비전을 설정하고, 똑같은 목표를 보이지 않는 도박으로 바꾸는 것을 피하십시오.
뒤에

다음 패배를 멈추기 전에 게임을 찾는

핑크
동맹국이 어둠에 들어가기 전에 Retreat 또는 Danger를 사용하고, 적이 즉시 사라지고, 방어적 비전을 회복하기 위해 회사가 필요할 때 도움을 주십시오.
지도 이동
파도가 안정되면 이동하고 깊은 시력을 강요하는 대신 가장 가까운 안전 경비선을 사용하십시오.
목표
팀이 안전하게 강에 들어갈 수 없다면, 핑 리트레이트와 농장, 비전 또는 다른 지도 자원을 위해 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    움직임 전에

    드래곤이 시작되기 약 1분 전에, 계획을 고, 필요한 경우 금을 지출하고, 보트와 중간이 움직일 수 있는지 알도록하십시오.

  2. 2
    함께 들어가

    숲과 함께 걸어가거나 다른 동맹국과 함께.한 경로를 걷고, 유용한 입구 비전을 설정하고 결코 혼자 얼굴을 확인하지 마십시오.

  3. 3
    시작하기 전에

    근처의 파도와 적 위치를 확인하십시오.이 을 유지하십시오.이 은 도달 가능한 싸움을 시작하거나 주요 손상 상인을 보호합니다.

  4. 4
    대회 중에

    적을 안전한 입구에서 멀리 유지하고, 도달 할 수있는 위협을 표시하고, 드래곤이 보호되지 않을 때까지 쫓는 것을 피하십시오.

나중에 목표 : 협곡의 전령 또는 바론에 대한 동일한 패턴을 사용하십시오 : 먼저 통신하고, 동맹국과 통제 된 비전을 통과하고, 전투가 시작되기 전에 참여 또는 을 선택합니다.

가이드를 사용하십시오

Put Xerath into a real matchup

특정 상대를 비교하거나, 챔피언 리뷰로 돌아가거나, 퀴즈 차이를 잃지 않고 다른 챔피언을 선택하십시오.

Matchup 준비챔피언스리그 리뷰챔피언 둘러보기