VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Xerath • normalni načrt

Xerath ima vzpostavljen nizko dohodek podporni načrt z uporabnim tlakom, zaščito, angažiranost ali ekipno orodje.

Ustanovljena vlogaStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
16.16 Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normalni načrt · Podpora

Evidence-supported Xerath Support

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Ustanovljena vloga
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

World Atlas

400 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

1
Prvi element

Zaz'Zak's Realmspike

400 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

2
čolna

Luden's Echo

2,750 zlata

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

3
Core za

Sorcerer's Shoes

1,100 zlata

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

4
pozno

Horizon Focus

2,700 zlata

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
prilagodljiv

Shadowflame

3,200 zlata

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

6
Končna možnost

Cryptbloom

3,000 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaUporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLuden's Echo
  3. Core zaSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. prilagodljivShadowflame
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativaKontrolni množičniMikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLuden's Echo
  3. Core zaSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. prilagodljivShadowflame
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativaEkipa se razbijeLocket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Locket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLuden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. poznoHorizon Focus
  5. prilagodljivShadowflame
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativane morejo začeti bojShurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLuden's Echo
  3. Core zaSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. prilagodljivShadowflame
  6. Končna možnostCryptbloom

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaUporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLuden's Echo
  3. Core zaSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. prilagodljivShadowflame
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativaKontrolni množičniMikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLuden's Echo
  3. Core zaSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. prilagodljivShadowflame
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativaEkipa se razbijeLocket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Locket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLuden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. poznoHorizon Focus
  5. prilagodljivShadowflame
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativane morejo začeti bojShurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLuden's Echo
  3. Core zaSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. prilagodljivShadowflame
  6. Končna možnostCryptbloom

Pregled priporočil je na čakanju

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoXerathSupport

Uporabite nadzorovan poke in ohranite hladno kopo, ki bo naslednji ulov varen.

Običajni draft
Primarni drevesa

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundarno drevo

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Smožniki igrajo
FlashIgnite
Koordinacija parov

Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.

Smo se borili proti grožnji

Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih

Oblivion Orb

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.

Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.
Kontrolni množični

Mikael's Blessing

Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

Ekipa se razbije

Locket of the Iron Solari

Locket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.

ne morejo začeti boj

Shurelya's Battlesong

Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Xerath sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Mana Surge

Kaj to počneEnglishXerath's basic attacks periodically restore Mana. Whenever Xerath kills a unit, this cooldown is reduced.

Praktično branjeMana Surge je vedno na pravilu oblikovanje Xerathnormalno trgovanje in boj vzorec. pazi na njegovo stanje v igri, preden se ukvarjajo.

Q
Q sposobnost

Arcanopulse

Kaj to počneEnglishFires a long-range beam of energy, dealing magic damage to all targets hit.

Praktično branjeArcanopulse is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown9/8/7/6/5 sekCena80/90/100/110/120Naveden obseg750 enot
W
W sposobnost

Eye of Destruction

Kaj to počneEnglishCalls down a barrage of arcane energy, slowing and dealing magic damage to all enemies in an area. Targets in the middle receive additional damage and a stronger slow.

Praktično branjeEye of Destruction prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown14/13/12/11/10 sekCena80/90/100/110/120Naveden obseg1000 enot
E
E sposobnost

Shocking Orb

Kaj to počneEnglishDeals magic damage to an enemy and stuns them.

Praktično branjeShocking Orb prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown13/12.5/12/11.5/11 sekCena60/65/70/75/80Naveden obseg1050 enot
R
Ultimati

Rite of the Arcane

Kaj to počneEnglishXerath immobilizes himself and gains numerous long-range barrages.

Praktično branjeRite of the Arcane is part of Xerath's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown130/115/100 sekCena100Naveden obseg5000 enot

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Pritisk ravnovesja z zaščito za prevoz

1
Lane

Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.

2
Zemljevid igra

Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.

3
borbe

Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.

Pings, gibanje in cilji

Xerath Podpora Zemljevid načrt

Uporabite razpon, da zaslužite prostor, nato pa ohranite dovolj man in hladilnih dlak za objektivni vstop.

naprej

Pustite vodnik, da odprete zemljo

Ping
Uporabite Na moji poti, preden spremenite kot, nato mi pomagajte na draku, ko se Bot varno premika.
Zemljevid gibanja
Po potovanju po potisnjenem valu, skupni spomin ali ko lahko tovornjak varno zbere. globoki čopiči še vedno zahtevajo džungle ali drugega bližnjega zaveznika.
cilj
Prihajite zgodaj, odprite sovražnik vhod in držite ključno zavezo ali peel spell. Ne lovite od zmaja in odnesite nasprotniku brezplačno pot nazaj v.
tudi

Ustvarite eno jasno številko prednost

Ping
Uporabite Na moji poti pred vmesom ali potovanjem, sovražnik izgine takoj, ko se izginja nasprotnik, in nevarnost, ko vaš nosilec ne more slediti.
Zemljevid gibanja
Če bo tovornjak izgubil polno valovo ali se sooča z potopom, ostanite Bot in sporočite, da se ne premikate.
cilj
Pomagaj Bot dokončati val, nato vstopite v reko z džungljem. nastavite vizijo pred začetkom in se izogibajte pretvorbi celo objektiv v nevidno igro.
Za sabo

Stop naslednjo izgubo, preden iščete igro

Ping
Uporabite Retreat ali Drog, preden zaveznik vstopi v temo, sovražnik takoj izgine in mi pomaga, ko potrebujete družbo, da obnovite obrambno vizijo.
Zemljevid gibanja
Ne zapusti se zlomljivih valov ali ranljivih vozil. premikajte se, ko je val stabilen in uporabite najbližjo varnostno linijo namesto da bi prisilili globoko vizijo.
cilj
Če vaša ekipa ne more vstopiti v reko varno, ping Retreat in trgovanje za kmetijo, vizijo ali drugo zemljo vir.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Pred premikanjem

    Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.

  2. 2
    Vstopite skupaj

    Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.

  3. 3
    Preden začnete

    Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.

  4. 4
    Med tekmovanjem

    Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.

Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.

Uporabite vodnik

Put Xerath into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki