Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1
Referencinis patch 16.20.1
the Troll King
Trundle yra tvirtas čempionas, kuris sukuria erdvę per kontrolę, apsaugą ar įsipareigojusią priekį. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius numerius Rioto struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Trundle puikiai kovoja savo Frozen Domain viduje. pabandykite traukti priešų į jį.
Naudokite Subjugate, kad palengvintumėte galingą priešo tanką arba sukurtumėte tikslą, kad jūsų komanda sutelktų dėmesį į ugnį.
Chomp yra geras mažinti fizinį žalą priešams; pabandykite sutelkti dėmesį į priešo fizinį žalą platintojus.
Trundle yra labai galingas kovojant su vieta. pabandykite jį ištraukti iš savo Frozen Domain.
Įsitikinkite, kad jūs išeinate iš savo Pillar of Ice kuo greičiau, nes tai žymiai sulėtina jus.
Praktinis čempionas skaitymo
Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.
Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.
Grėsmė auga, o šis čempionas gali toliau užpuolti naudingą tikslą. nutraukti tikslinį prieigą, sukurti atstumą arba naudoti kontrolę prieš pakartotinio modelio nustatymą.
Ratas, lėtai, iškrovimas ir žemė gali atsisakyti švarus kontaktas šis čempionas nori.
Įrenginys paprastai yra vertingiausias, kai jis kontroliuoja įėjimą, apsaugo vežimą arba pradeda kovą sąjungininkai gali iš tikrųjų pasiekti.
Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.
Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.
Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis
Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Trundle turi įsteigtą solo linijos planą su pajamomis ir erdvėmis, reikalingomis prekybai, bangų valdymui ir šalutinio linijos įtakos.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Trundle turi aiškią ir žemėlapį planą, kuris gali veikti be žiedo pajamų, o ginčijasi su stovyklomis ir tikslais.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Trundle paprastai žaidžiamas Top arba Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto Mid maršruto. Mid paprastai reikalauja solo linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Trundle paprastai žaidžiamas Top arba Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Trundle paprastai žaidžiamas Top arba Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, peelio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.
Komplekto nuoroda
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

Ką tai daroEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.
Praktinis skaitymasKing's Tribute yra visada taisyklė, kuri formuoja įprastą Trundle prekybos ir kovos modelį.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

Ką tai daroEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.
Praktinis skaitymasChomp prisideda prie sulėtinančio poveikio ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Ką tai daroEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.
Praktinis skaitymasFrozen Domain prisideda prie apsaugos arba palaiko ir pagrindinio priepuolio sąveiką. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

Ką tai daroEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.
Praktinis skaitymasPillar of Ice prisideda prie sulėtėjimo poveikio. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Ką tai daroEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.
Praktinis skaitymasSubjugate is part of Trundle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Lygiai 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kojos Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Lygis | Sveikata | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 340 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 729 | 372 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 812 | 406 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 899 | 442 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 990 | 479 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,085 | 518 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,183 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,285 | 600 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,391 | 643 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,501 | 688 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,615 | 735 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,733 | 783 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,855 | 833 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,980 | 884 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,109 | 937 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,242 | 991 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,379 | 1,047 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,520 | 1,105 Mana | Spend one ability point |
Pasirinkite kitą klausimą
Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.