VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.21Data Dragon 16.21.1

Atsauces patch 16.20.1

Akali

the Rogue Assassin

Akali ir burst-focused čempions, kurš meklē sasniedzamu prioritātes mērķi un ceļu atpakaļ. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētiem datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.

VidējāPārsvarā maģiski bojājumiMelee attacks
Parastā lomaVidējā
KlāstsMūžīgais
grūtībasVidējais · 7/10
Bāzes uzbrukumiMēlijaMelee pamatā uzbrukumi · 125 ranga.
Profilālie bojājumiPārsvarā maģiski bojājumiLielākā daļa parasto komplekta spiediena ir maģisks. Maģiskā pretestība var palīdzēt, taču kontrole, iespiešanās un patiesie bojājumi joprojām ir svarīgi.
Atsauces patch16.20.1

Stiprās puses un robežas

What Akali does well, and what can go wrong

Tie ir komplekta līmeņa modeļi, nevis solījums, ka katra josla vai sakritība spēlēs vienādi.

Labi modeļi

  • Apdraud sasniedzamus prioritāros mērķus, izmantojot sprādzienu, mobilitāti vai neparastu leņķi.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Cieņas robežas

  • Neveiksmīga apņemšanās var neatstāt tīru izeju un niecīgu vērtību, līdz atdzisīs.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Nekārtību sabiedroto padomi

Izmantojiet tos, mācoties par čempionu
1

Akali izcils, lai nogalinātu trausliem čempioniem. ļaujiet savai komandai uzsākt un pēc tam uzbrukt cilvēkiem aizmugurē.

2

Twilight Shroud piedāvā drošību pat visbīstamākajās situācijās. izmantojiet šo laiku, lai ietaupītu enerģiju ātrā streikā vēlāk.

Padomi nemiernieku pretiniekam

Uz ko pretiniekam liek skatīties
1

Akali joprojām var tikt sasniegts ar zonā efekta spuldzēm, bet aizmugurē Twilight Shroud.

2

Akali Five Point Strike ir spēcīgs, ja to izmanto maksimālā apjoma un enerģijas. iesaistīties viņai, kad viņai ir zema enerģija, lai maksimāli palielinātu jūsu izredzes uzvarēt tirdzniecības.

3

Atgriezieties bazā, ja jūsu veselība ir zema un Akali ir viņas galvenais pieejams.

Avota robežaPadoma teksts un komplekta dati nāk no Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL spēka un ierobežojumu kopsavilkumi tiek rakstīti neatkarīgi.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Akali reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Magija spiediena

Magic izturība var samazināt plašu spell profilu, bet pozīcijas un aukstuma izsekojums joprojām lemj, vai svarīgie spējas savieno.

cīņa ar ritmu

Īss loga nes daudzas briesmas

Atraidiet atslēgas iestatījumu un visvairāk ietekmējošo aukstumu. atstāta vai bloķēta atvēršana var radīt drošāku logu, pirms pilnīga rotācija atgriežas.

Robeža un piekļuve

Mums ir vajadzīgs tuvs piekļuve pamatā esošām uzbrukumiem

Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.

Tipiska komandas darba vieta

Iespējams sasniegt prioritātes mērķi

Tīra leņķa nozīme ir vairāk nekā uzbrukt tuvāko vienību uzreiz.

Kontroles pārbaude

Identificējiet precīzu kustības ierobežojumu

Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.

Aizsardzība un uzturēšana

Nelietojiet kontu, kuram nav mērķa

Rezervēt anti-ārstēšanu un anti-sildīšanas redzamā problēma visā komandas sastāvā; tie nav parasti atbildes uz katru čempionu.

Resursu modelis

Enerģija un aukstums ir abiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Aizsardzības priekšmetu atsauce

What can help against Akali?

Sāciet ar draudiem, kas faktiski ietekmē spēli. Tie ir nosacīti salīdzinājumi, nevis automātiska skaitītāja veidošana.

Izvēle pirms spēles
AIZSARDZĪBAS ZĀBAKI

Mercury's Treads parasti der labāk

Maģiskā pretestība pievēršas plašajam bojājumu profilam, savukārt Tenacity var saīsināt reducējamo vadību.

Tā vietā izvēlieties Plated Steelcaps tikai tad, ja šī čempiona vai pārējās komandas fiziski pamata uzbrukumi ir lielāks atkārtots apdraudējums.
Palēnina
MAGIC AIZSARDZĪBA

Magija aizstāvība

Kaenic Rookern · Force of Nature

Burvju pretestība var samazināt plašo burvestības profilu.

Izvēlieties lomai atbilstošu opciju tikai tad, ja problēma ir saistīta ar atkārtotu vai uzliesmojošu burvju bojājumu.
ATKĀRTOTI LĒNUMI

Atkārtoti palēninās

Boots of Swiftness

Lēna pretestība var būt noderīgāka nekā Tenacity, ja galvenā problēma ir atkārtota palēnināšanās spēks.

Tas nedod bruņas vai burvju pretestību, tāpēc salīdziniet pārējo pretinieku komandu.
LOGS PĀRTRAUKTS

Pārsprāgt logs

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis vai burvestības vairogs var liegt vienu izšķirošu iesaistīšanos vai burvestību, kad priekšmets atbilst uzbūvei.

Tie neaizstāj pozicionēšanu, redzi vai parasto izturību.
Spēlētājs izlemjČempionu identitāte ir sākumpunkts, nevis automātisks pirkums. Salīdziniet visu pretinieku komandu, pašreizējos priekšmetu padomus un problēmu, kas faktiski izšķir cīņas. Nekad nepērciet divus pabeigtus zābaku pārus.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Akali fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

AugšējāSekundārā

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Akali šajā vēsturiskajā atsaucē ir norādīta sekundāra loma. Tā ir retāka par galvenajām lomām, taču tai ir atpazīstams, konkrētajai lomai piemērots plāns.

Pārskatiet šo lomuAtvērtā spēle
DžiungļiNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Akali parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungļiem parasti ir nepieciešama atkārtojama monstriem skaidra, droša un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.

Pārskatiet šo lomu
ApakšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Akali parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
atbalstsNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Akali parasti tiek spēlēta Mid un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Pārskatiet šo lomu

Situācijas AP pirkums

Kad jums vajadzētu iegādāties anti-heal?

Pērciet dziedināšanas samazinājumu, kad ienaidnieka dziedināšana vai atjaunošana ir izšķirīga cīņas, un jūs varat turpināt sabojāt attiecīgo mērķi. Smagas brūces samazina dzīšanu; tas nesamazina vairogus, burvju bojājumus vai pūļa kontroli.

Sāciet ar komponentu

Oblivion Orb var nodrošināt dziedināšanu, nekavējoties nemaksājot par aizpildītu Morellonomicon. Ievietojiet komponentu atbilstoši savām galvenajām bojājumu, manas un izdzīvošanas vajadzībām; pārbaudiet pašreizējās rindas vienuma rīka padomu.

Pabeidziet, kad tas atbilst cīņai

Pabeidziet Morellonomicon, kad tā statistika un slotu efektivitāte atbilst jūsu uzbūvei. Neuzskatiet to par obligātu pirmo priekšmetu tikai tāpēc, ka jūsu čempions nodara burvju bojājumus.

Koordinātu pārklājums

Vairāki smagu brūču avoti nesaskaita to procentuālo daļu. Cits uzticams aplikators var aptvert to pašu mērķi, taču jums joprojām var būt nepieciešams savs avots atsevišķai cīņai vai mērķim.

Atkārtoti pareizrakstības bojājumi un bojājumi laika gaitā var nodrošināt pārklājumu uzticamāk nekā viens trāpījums. Saskaņojiet pirkumu ar savu faktisko pareizrakstības piekļuvi, ienaidnieka atbalstu un komandas biedriem, kuri var lietot debuff.

Vai cīņa turpināsies pietiekami ilgi?

Ja jūs nomirstat pirms bojājumu nodarīšanas, jūs nepiemērojat dziedināšanas samazinājumu. Ja jūsu mērķis nomirst pirms dziedināšanas, ir maz, ko novērst. Debuff tiek piemērots kvalificētajiem bojājumiem nekavējoties; tas nav jāveido. Tas paliek īsu brīdi pēc jūsu pēdējā sitiena, tāpēc komandas biedri var gūt labumu pat pēc tam, kad atvienojaties.

Tiek skaitīta tikai dziedināšana aktīvās debufa laikā. Piemēram, 40% samazinājums novērš 80 no 200 punktu dziedināšanas vai 400 no 1000 punktu dziedināšanas pirms citiem modifikatoriem. Salīdziniet to ar bojājumiem, iespiešanos vai izdzīvošanu, kuru aizkavējāt; neviens piemērs negarantē nogalināšanu. Dziedināšana pēc debuff derīguma termiņa beigām netiek ietekmēta.

Skatīt Apbrīnojot Orb un Morellonomicon atsauces uz pašreizējiem efektiem un rindu pieejamību. Tie ir situācijas lēmumi, nevis izmērīta labākā prasība.

Komplekta atsauce

Akali spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Assassin's Mark

Ko tas daraEnglishDealing spell damage to a champion creates a ring of energy around them. Exiting that ring empowers Akali's next Attack with bonus range and damage.

Q
Q Spēja

Five Point Strike

Ko tas daraEnglishAkali throws out five kunai, dealing damage based on her bonus Attack Damage and Ability Power and slowing.

Atjaunošanās laiks (s)1.5Izmaksas110/100/90/80/70Norādītais attālums (vienības)550
W
W Spēja

Twilight Shroud

Ko tas daraEnglishAkali drops a cover of smoke and briefly gains Move Speed. While inside the shroud, Akali becomes invisible and unable to be selected by enemy spells and attacks. Attacking or using abilities will briefly reveal her.

Atjaunošanās laiks (s)20/19/18/17/16Norādītais attālums (vienības)350
E
E Spēja

Shuriken Flip

Ko tas daraEnglishFlip backward and fire a shuriken forward, dealing magic damage. The first enemy or smoke cloud hit is marked. Re-cast to dash to the marked target, dealing additional damage.

Atjaunošanās laiks (s)16/14.5/13/11.5/10Izmaksas30Norādītais attālums (vienības)825
R
Ultimatā

Perfect Execution

Ko tas daraEnglishAkali leaps in a direction, damaging enemies she strikes. Re-cast: Akali dashes in a direction, executing all enemies she strikes.

Atjaunošanās laiks (s)120/90/60Norādītais attālums (vienības)675

Līmeni 1–18

Akali · Veselība / Enerģija · Iespējumi

Pamatvērtībās nav iekļauti vienumi, rūnas, pagaidu buffs un režīmam raksturīgi modifikatori. Atdzesēšana ir uzskaitītā pamata atdzišana pirms spēju steigas.

1 līmenis600 Veselība200 Enerģija
3 līmenis776 Veselība200 Enerģija
6 līmenis1,070 Veselība200 Enerģija
11 līmenis1,644 Veselība200 Enerģija
16 līmenis2,323 Veselība200 Enerģija
18 līmenis2,623 Veselība200 Enerģija

Atjaunošanās laiks (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pamata spējaFive Point Strike

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

Visas pakāpes1.5
W
Pamata spējaTwilight Shroud

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs202. rangs193. rangs184. rangs175. rangs16
E
Pamata spējaShuriken Flip

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs162. rangs14.53. rangs134. rangs11.55. rangs10
R
UltimatāPerfect Execution

Pirmā pakāpe kļūst pieejama 6. līmenī; vēlākās pakāpes parasti kļūst pieejamas 11. un 16. līmenī.

1. rangs1202. rangs903. rangs60
Atveriet katru līmeniHealth and energy from level 1 to 18
LīmenisVeselībaEnerģijaSpēju pavērsiens
1600200 EnerģijaIzvēlieties pirmo pamata spēju
2686200 EnerģijaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
3776200 EnerģijaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
4870200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
5968200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
61,070200 EnerģijaPirmā augstākā pakāpe, kas parasti ir pieejama
71,177200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
81,287200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
91,402200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
101,521200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
111,644200 EnerģijaOtrais augstākais rangs parasti pieejams
121,772200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
131,903200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
142,039200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
152,179200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
162,323200 EnerģijaParasti pieejams pēdējais galīgais rangs
172,471200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
182,623200 EnerģijaIztērē vienu spēju punktu
Kā tiek aprēķināti skaitļiLīmeņu vērtībās tiek izmantota Riot Data Dragon 16.20.1 bāze un izaugsmes statistika ar līgas nelineāro čempionu statistikas pieauguma līkni. Rindas sākuma līmeņi var atšķirties: parastais melnraksts un rangs parasti sākas 1. līmenī, savukārt ARAM un Swiftplay izmanto ātrākas sākuma noteikumus.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Akali ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu