Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1
Atsauces patch 16.20.1
the Sad Mummy
Amumu ir ilgtspējīgs čempions, kas rada telpu, izmantojot kontroles, aizsardzību vai apņemto priekšējo līniju. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo in-game rīku ieteikumu.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Amumu ir ļoti atkarīgs no komandas biedriem, tāpēc mēģiniet runāt ar draugiem par maksimālu efektivitāti.
Cooldown Reduction on Amumu ir ļoti spēcīgs, bet bieži vien ir grūti par to noteikt. Uzglabāt Golem buff jebkurā laikā, kad iespējams, lai iegūtu Cooldown Reduction bez upurēšanas statistikas.
Despair ir ļoti efektīvs pret citiem tankiem, tāpēc pārliecinieties, ka jūs esat pretinieku ar augstāko veselību.
Izvairieties no sadursmes ar citiem sabiedrotajiem, kad Amumu ir viņa galvenais pieejams.
Errētiskais kustības vai slēpšanās aiz krēpu viļņiem var padarīt Amumu grūti uzsākt cīņu ar Bandage Toss.
Amumu's Despair padara pirkt galvenokārt Veselības priekšmetus riskantu priekšlikumu.
Praktizējošā čatā
Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.
Magic izturība var samazināt plašu spell profilu, bet pozīcijas un aukstuma izsekojums joprojām lemj, vai svarīgie spējas savieno.
Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.
Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.
Komplekss parasti ir visvērtīgākais, kad tas kontrolē ieeju, aizsargā kravu vai sākas kaujas sabiedrotie faktiski var sasniegt.
Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.
Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.
Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normāls dizains un Ranked Role Map
Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Amumu parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāpšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāpju spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Amumu ir izveidots skaidrs un kartes plāns, kas var darboties bez līnijas ienākumiem, bet apsprieda nometnes un mērķus.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Amumu parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu sprādzienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Amumu parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Amumu šajā vēsturiskajā atsaucē ir norādīta sekundāra loma. Tā ir retāka par galvenajām lomām, taču tai ir atpazīstams, konkrētajai lomai piemērots plāns.
Situācijas AP pirkums
Pērciet dziedināšanas samazinājumu, kad ienaidnieka dziedināšana vai atjaunošana ir izšķirīga cīņas, un jūs varat turpināt sabojāt attiecīgo mērķi. Smagas brūces samazina dzīšanu; tas nesamazina vairogus, burvju bojājumus vai pūļa kontroli.
Oblivion Orb var nodrošināt dziedināšanu, nekavējoties nemaksājot par aizpildītu Morellonomicon. Ievietojiet komponentu atbilstoši savām galvenajām bojājumu, manas un izdzīvošanas vajadzībām; pārbaudiet pašreizējās rindas vienuma rīka padomu.
Pabeidziet Morellonomicon, kad tā statistika un slotu efektivitāte atbilst jūsu uzbūvei. Neuzskatiet to par obligātu pirmo priekšmetu tikai tāpēc, ka jūsu čempions nodara burvju bojājumus.
Vairāki smagu brūču avoti nesaskaita to procentuālo daļu. Cits uzticams aplikators var aptvert to pašu mērķi, taču jums joprojām var būt nepieciešams savs avots atsevišķai cīņai vai mērķim.
Atkārtoti pareizrakstības bojājumi un bojājumi laika gaitā var nodrošināt pārklājumu uzticamāk nekā viens trāpījums. Saskaņojiet pirkumu ar savu faktisko pareizrakstības piekļuvi, ienaidnieka atbalstu un komandas biedriem, kuri var lietot debuff.
Ja jūs nomirstat pirms bojājumu nodarīšanas, jūs nepiemērojat dziedināšanas samazinājumu. Ja jūsu mērķis nomirst pirms dziedināšanas, ir maz, ko novērst. Debuff tiek piemērots kvalificētajiem bojājumiem nekavējoties; tas nav jāveido. Tas paliek īsu brīdi pēc jūsu pēdējā sitiena, tāpēc komandas biedri var gūt labumu pat pēc tam, kad atvienojaties.
Tiek skaitīta tikai dziedināšana aktīvās debufa laikā. Piemēram, 40% samazinājums novērš 80 no 200 punktu dziedināšanas vai 400 no 1000 punktu dziedināšanas pirms citiem modifikatoriem. Salīdziniet to ar bojājumiem, iespiešanos vai izdzīvošanu, kuru aizkavējāt; neviens piemērs negarantē nogalināšanu. Dziedināšana pēc debuff derīguma termiņa beigām netiek ietekmēta.
Skatīt Apbrīnojot Orb un Morellonomicon atsauces uz pašreizējiem efektiem un rindu pieejamību. Tie ir situācijas lēmumi, nevis izmērīta labākā prasība.
Komplekta atsauce
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Ko tas daraEnglishAmumu's basic attacks Curse his enemies, causing them to take bonus true damage from incoming magic damage.
Praktiska lasāmvielaCursed Touch ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver bojājumus. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstēt katru cīņu vienādi.

Ko tas daraEnglishAmumu tosses a sticky bandage at a target, stunning and damaging the target while he pulls himself to them.
Praktiska lasāmvielaBandage Toss is part of Amumu's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ko tas daraEnglishOvercome by anguish, nearby enemies lose a percentage of their maximum Health each second and have their Curses refreshed.
Praktiska lasāmvielaDespair is part of Amumu's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Ko tas daraEnglishPermanently reduces the physical damage Amumu would take. Amumu can unleash his rage, dealing damage to surrounding enemies. Each time Amumu is hit, the cooldown on Tantrum is reduced.
Praktiska lasāmvielaTantrum veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Ko tas daraEnglishAmumu entangles surrounding enemy units in bandages, applying his Curse, damaging and stunning them.
Praktiska lasāmvielaCurse of the Sad Mummy is part of Amumu's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Līmeni 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Līmenis | Veselība | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 685 | 285 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 753 | 314 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 824 | 344 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 898 | 376 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 975 | 409 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,056 | 443 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,140 | 479 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,228 | 516 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,319 | 555 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,413 | 595 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,510 | 636 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,610 | 679 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,714 | 723 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,821 | 769 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,932 | 816 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,046 | 864 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,163 | 914 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,283 | 965 Mana | Spend one ability point |
Izvēlieties nākamo jautājumu
Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.