VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Bard • Normāls projekts

Bard ir izveidots zemas ienākumu atbalsta plāns ar noderīgu slīpumu, aizsardzību, iesaistīšanos vai komandas lietderību.

Galvenā lomaStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Iepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
16.16 Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls projekts · atbalsts

Evidence-supported Bard Support

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Galvenā loma
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

World Atlas

400 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

1
Pirmā lieta

Bloodsong

400 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

2
Boti

Dead Man's Plate

2,900 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

3
Core

Boots of Swiftness

1,000 Zelta

Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.

4
Vēlāk

Locket of the Iron Solari

2,200 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

5
Elastīga

Bandlepipes

2,300 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

6
Magija bojājumi

Kaenic Rookern

2,900 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasPielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Pielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.

  1. Pirmā lietaBloodsong
  2. BotiDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. ElastīgaBandlepipes
  6. Magija bojājumiKaenic Rookern
AlternatīvaDaudzveidības kontroleMikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.

  1. Pirmā lietaBloodsong
  2. BotiDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. ElastīgaBandlepipes
  6. Magija bojājumiKaenic Rookern
AlternatīvaNav iespējams sākt cīņasShurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.

  1. Pirmā lietaBloodsong
  2. BotiDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ElastīgaBandlepipes
  6. Magija bojājumiKaenic Rookern

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasPielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Pielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.

  1. Pirmā lietaBloodsong
  2. BotiDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. ElastīgaBandlepipes
  6. Magija bojājumiKaenic Rookern
AlternatīvaDaudzveidības kontroleMikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.

  1. Pirmā lietaBloodsong
  2. BotiDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. ElastīgaBandlepipes
  6. Magija bojājumiKaenic Rookern
AlternatīvaNav iespējams sākt cīņasShurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.

  1. Pirmā lietaBloodsong
  2. BotiDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ElastīgaBandlepipes
  6. Magija bojājumiKaenic Rookern

Ieteikumu pārskatīšana gaida

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleBardSupport

Palieciet pietiekami tuvu, lai aizsargātu Bot partneri, tad izmantojiet Exhaust, kad apņemtais ienaidnieks var sasniegt pāri.

Parasts drafts
Primārie koki

Resolve

GuardianFont of LifeBone PlatingRevitalize
Sekundārā koksne

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashExhaust
Koordinācija ar bot pāriem

Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.

Mērķa draudi

Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Morellonomicon

Pielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.

Daudzveidības kontrole

Mikael's Blessing

Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.

Nav iespējams sākt cīņas

Shurelya's Battlesong

Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.

Komplekta atsauce

Bard spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Traveler's Call

Ko tas daraEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Praktiska lasāmvielaTraveler's Call ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver palēninošu efektu un bojājumus.

Q
Q Spēja

Cosmic Binding

Ko tas daraEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

Praktiska lasāmvielaCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11/10/9/8/7 SēkluIzmaksas60Norādītais diapazons25000 vienības
W
W Spēja

Caretaker's Shrine

Ko tas daraEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

Praktiska lasāmvielaCaretaker's Shrine veicina aizsardzību vai uzturēšanu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Izmaksas70Norādītais diapazons800 vienības
Vīzija

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

E
E Spēja

Magical Journey

Ko tas daraEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

Praktiska lasāmvielaMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown22/20.5/19/17.5/16 SēkluIzmaksas30Norādītais diapazons900 vienības
R
Ultimatā

Tempered Fate

Ko tas daraEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

Praktiska lasāmvielaTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown110/95/80 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons3400 vienības

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Balansē slodzi ar aizsardzību pret pārvadājumu

1
Lane

Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.

2
Kartes spēle

Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.

3
cīņas

Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.

Pings, kustība un mērķi

Bard atbalsta kartes plāns

Pārvērsiet informāciju kopīgā lēmumā. pārvietojiet ar sabiedroto un saglabājiet rīku, kas padara nākamo cīņu drošu.

Iepriekš

Atveriet kartes atvēršanu

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms mainīt stūri, tad Palīdziet Man uz Draga pēc Bot ir droši pārvietoties.
Mākslas karte
Pārgājienu pēc spiediena viļņa, kopīga atgādināšana vai kad kravas var droši savāc. dziļi vārtus joprojām prasa džunglis vai cits tuvākais sabiedrisks.
mērķi
Ierašanās agrīnā laikā, atslēdziet ienaidnieka ieeju un turēt atslēgvārdu vai pīlāru. Nelietojiet garām no Draga un dod pretinieku brīvu ceļu atpakaļ.
Pat

Izveidojiet skaidru skaitļu priekšrocību

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms iesaistīšanās vai šķērsošanas, ienaidnieks pazūd, tiklīdz līnijas pretinieks pazūd, un briesmas, kad jūsu kravas nevar sekot.
Mākslas karte
Atstājiet tikai uz drošu viļņu vai atcerieties laika posmu. ja kravas zaudētu pilnu viļņu vai saskaras ar dūmu, palieciet Bot un paziņojiet, ka jūs neesat pārvietoties.
mērķi
Palīdzi Bot beidzot viļņu, tad ieiet upē ar džungli. iestatīt redzējumu pirms sākuma un izvairīties no pārvēršanas pat objektīvu neredzamā spēlē.
aizmugurē

Pārtraukt nākamo zaudējumu pirms meklēšanas spēli

Ping
Izmantojiet Retreat vai Dzīve pirms sabiedrotais nonāk tumsā, ienaidnieks tūlīt pazūd un palīdz Man, kad jums ir nepieciešams uzņēmums, lai atjaunotu aizsardzības redzējumu.
Mākslas karte
Nelietojiet iekaisuma viļņu vai neaizsargātu kravu. pārvietojiet pēc viļņa ir stabils un izmantojiet tuvāko drošu garu, nevis piespiediet dziļu redzējumu.
mērķi
Ja jūsu komanda nevar droši ieiet upē, ping Atgriešanās un tirdzniecība lauksaimniecībā, redzējums vai cita kartes resursu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms pārvietošanās

    Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.

  2. 2
    Ieeja kopā

    Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.

  3. 3
    Pirms sākt

    Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.

  4. 4
    Konkursa laikā

    Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.

Izmantojiet vadlīniju

Put Bard into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu