Jinx parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungli parasti ir nepieciešams atkārtots monstriem skaidrs, drošs izkliedēšanai un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.
Čempionu pārskatsPārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon
?
Neapmeklēts ceļš
No reviewed Jinx Jungle build
Jinx parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungli parasti ir nepieciešams atkārtots monstriem skaidrs, drošs izkliedēšanai un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.
Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.
Izveidojiet vērtību, izmantojot atkārtoti cīņas, saglabājot Smite nometnēm un mērķiem.
Parasts drafts
Primārie koki
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundārā koksne
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Summoners spēlē
FlashSmite
Palieciet smiltīm
Smite ir daļa no džungļu līdzjutēja progresijas un objektīvas drošības. kustības vai cīņas spēle blakus tam ir pielāgojams slots.
Mainīt kustības spell
Dvēsele var pielāgot ilgstošu piekļuvi; Flash var pielāgot vienu tūlītēju repozāciju.
Komplekta atsauce
Jinx spējas
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.
IespējumiData Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības)Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi
Get Excited!
Ko tas daraEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Q
QSpēja
Switcheroo!
Ko tas daraEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Atjaunošanās laiks (s)0.9Izmaksas20Norādītais attālums (vienības)600
W
WSpēja
Zap!
Ko tas daraEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Atjaunošanās laiks (s)8/7/6/5/4Izmaksas40/45/50/55/60Norādītais attālums (vienības)1450
E
ESpēja
Flame Chompers!
Ko tas daraEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Atjaunošanās laiks (s)24/20.5/17/13.5/10Izmaksas90Norādītais attālums (vienības)925
R
Ultimatā
Super Mega Death Rocket!
Ko tas daraEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.
Atjaunošanās laiks (s)85/65/45Izmaksas100
Close shot
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
pielāgojiet plānu
Ko darīt, ja spēle mainās
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iepriekš plāns
Pārvērsiet ledus uz aizsargātu kartes kontroles
1
Lane
Izmantojiet roketu, lai atteiktu pēdējos uzbrukumus, bet neuzstājiet savu redzējumu tikai tāpēc, ka līnija ir uzvarējusi.
2
mērķi
Ierašanās agrīnā laikā, uzcelt minigun ātrumu uz mērķa un saglabāt Flame Chompers! ceļā ienaidniekiem ir jāizmanto, lai ieietu.
3
cīņas
Uzvarēt tuvāko drošu mērķi, līdz Get Excited! izraisīs. Iztērēt atkārtošanu uz labāku pozīciju, pirms nolemjat, vai medības ir drošas.
Pat plāns
Iegūstiet uzticamu ienākumu un gaidiet tīru atkārtošanu
1
Lane
Mēģiniet cīnīties ar viļņu, neizraisa visu savu mana caur raketiem. pārslēdz uz Pow-Pow, kad mērķis var droši uzbrukt vairākiem uzbrukumiem.
2
mērķi
Pārvietojaties ar sabiedrotajiem, nevis iekļūstot upē vienatnē. jūsu pirmais takedown vai struktūra var mainīt parasto cīņu Jinx spēcīgākajā brīdī.
3
cīņas
Saglabājiet attālumu un uzbrūk tuvākā sasniedzamā draudi. glamoroza aizmugurējā mērķa nav vērts pārkāpt ienaidnieka kontroli sasniegt.
aiz plāna
Atgūšana droši, nevis azartspēļu augšupielādē
1
Lane
Apkopojiet viļņus no raķešu diapazonas un ļaujiet neuzticamiem minioniem iet. saglabāt trapas ienaidnieka iesaistīšanai vai tornis dūmu, nevis tos izmantot ceramajam bojājumam.
2
mērķi
Tirdzniecība ir neskaidrs mērķis lauksaimniecībai, redzējumam vai struktūrai citur.
3
cīņas
Palieciet pie peļņas un gaidiet, lai pretinieks pārspīlētu. Super Mega Death Rocket! ir beidzot vai starpkaļķīšu ieguldījums, nevis iemesls, lai pārāk bieži pārtrauktu lauksaimniecību.
Pings, kustība un mērķi
Jinx džungļu karte
Pings būtu jāzina līnijām, kur jūs esat patching un vai komanda ir konkurē vai tirdzniecības mērķis.
Iepriekš
Pārvērsiet tempu kontrolētā teritorijā
Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms ieiet līnijā, Palīdziet Man priekšā mērķim un briesmas, kad tuvākās līnijas nevar pārvietoties uz iebrukumu.
Ceļš vai gāns
Izaugsme, kad līnija ir sasniedzusi, bojājumi un drošs iznākums. Neaizvairieties pie aizsargāta mērķa, kamēr nometnes un nākamais mērķis pazūd.
mērķi
Iestādiet redzējumu ar tuvāko uzvaru, palieciet Smitu pieejamu un izvairieties no mērķa pēc kontroles iegūšanas.
Pat
Izvēlieties spēli ar visprecīzāko informāciju
Ping
Izmantojiet Manā ceļa pietiekami agri, lai gatavotu līniju, Palīdziet Man tikai tad, kad tuvākās līnijas var pārvietoties, un Atgriezieties, kad sacensība jau ir aizkavēta.
Ceļš vai gāns
Labāk ir līnija ar masu kontroles, bojātus pretiniekus vai labvēlīgu viļņu. redzamais pretinieks automātiski nav lietojams gans.
mērķi
Pārbaudiet vidējo un bot prioritāti pirms Dragon, vai vidējo un augstā pirms Herald.
aizmugurē
Tirdzniecība kartē, nevis piespiedu atveseļošanos
Ping
Ping Atgriešanās no zaudētajiem konkursiem, briesmas iespējamiem iebrukumam un uz manu ceļu, kad aptveram neaizsargātu ceļu vai paliekam nometnē.
Ceļš vai gāns
Kontra-gank vai palīdzēt tikai tad, kad sabiedrotie var izdzīvot līdz nokļūšanai. atkārtotas zema iespēja ganks dziļāk nometnes un līmeņa deficīts.
mērķi
Ja ieeja ir nekaitīga, tirdzniecība nometnēm, viļņa, vīzija vai pretējā mērķa. saglabāt Smite un tautas kontroli konkursa, ka komanda faktiski var sasniegt.
Objektivitātes uzstādīšana
4 Zvanu, lai
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
1
Pirms ceļa
Nosakiet, kurš nometnes virzās uz mērķi un izliek tuvākās līnijas, pirms viņi pavadīs viļņu vai atceras laiku.
2
Pārbaudiet prioritāti
Pārlieciniet, kuras tuvākās līnijas var pārvietot vispirms. Nedrīkst pārvērst izolētu objekta marķieri par piespiedu cīņu.
3
Iekšējā kontrole
Pārvietojaties ar komandas biedru, izstiepjiet vienu ieeju un saglabājiet Smitu pieejamu pirms mērķa bojājuma.
4
Pabeigts vai pāriet
Zvaniet, vai komanda beidzas, cīnās vai atstāj.Saskaņas lēmumi ir bīstamāki nekā vai nu skaidrs izvēle.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Izmantojiet vadlīniju
Put Jinx into a real matchup
Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.