Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1
Perbezaan patch 16.20.1
the Terror of the Void
Cho'Gath adalah juara yang berterusan yang mencipta ruang melalui kawalan, perlindungan atau garis depan yang komited. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Cuba untuk menyusun serangan anda dengan Vorpal Spikes supaya mereka membunuh minion dan menyakiti juara musuh pada masa yang sama.
Jika anda mengalami kesukaran untuk memancing juara, cuba makan mini-ion sehingga anda lebih besar.
Menggunakan Rupture pada krim dalam kombinasi dengan Carnivore merupakan cara yang baik untuk mendapatkan Kesihatan dan Mana.
Membeli beberapa item HP mengurangkan peluang Cho'Gath membunuh anda dengan cepat.
Fokus pada mencegah Cho'Gath daripada mencapai saiz max.
Rupture mempunyai awan asap yang menunjukkan kawasan yang akan ia menyerang. cuba perhatikan untuk itu untuk menghalang Cho'Gath daripada mampu menggabungkan keupayaannya.
Pembacaan juara praktikal
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Rintangan ajaib boleh mengurangkan profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan sejuk masih memutuskan sama ada keupayaan penting yang berkaitan.
Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.
Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.
Kit biasanya paling berharga apabila ia mengawal kemasukan, melindungi pengangkut atau memulakan sekutu pertempuran yang boleh benar-benar mencapai.
Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.
Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.
Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Cho'Gath mempunyai rancangan solo yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang diperlukan untuk perdagangan, menguruskan gelombang dan mempengaruhi laluan sampingan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Cho'Gath boleh dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi ia bukan peranan utama. pemilihan masih memerlukan perlawanan dan pelan pasukan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Cho'Gath boleh dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi ia bukan peranan utama. pemilihan masih memerlukan perlawanan dan pelan pasukan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Cho'Gath biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Cho'Gath biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Pembelian AP situasional
Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.
Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.
Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.
Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.
Kerosakan dan kerosakan ejaan yang berulang dari masa ke masa boleh mengekalkan liputan dengan lebih dipercayai daripada satu pukulan. Padankan pembelian dengan akses ejaan sebenar anda, musuh bertahan dan rakan sepasukan yang boleh menggunakan debuff.
Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.
Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.
Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.
Rujukan kit
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Apa yang ia lakukanEnglishWhenever Cho'Gath kills a unit, he recovers Health and Mana. The values restored increase with Cho'Gath's level.
Bacaan praktikalCarnivore adalah peraturan yang sentiasa membentuk corak perdagangan dan perjuangan biasa Cho'Gath.

Apa yang ia lakukanEnglishRuptures the ground at target location, popping enemy units into the air, dealing damage and slowing them.
Bacaan praktikalRupture menyumbang kesan melambatkan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Apa yang ia lakukanEnglishCho'Gath unleashes a terrible scream at enemies in a cone, dealing magic damage and Silencing enemies for a few seconds.
Bacaan praktikalFeral Scream menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Apa yang ia lakukanEnglishCho'Gath's attacks release deadly spikes, dealing damage and slowing all enemy units in front of him.
Bacaan praktikalVorpal Spikes menyumbang kesan melambatkan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Apa yang ia lakukanEnglishDevours an enemy unit, dealing a high amount of true damage. If the target is killed, Cho'Gath grows, gaining maximum Health.
Bacaan praktikalPerayaan menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Peringkat 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Tahap | Kesihatan | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 644 | 270 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 712 | 313 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 783 | 359 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 857 | 406 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 934 | 455 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,015 | 507 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,099 | 561 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,187 | 617 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,278 | 674 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,372 | 734 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,469 | 797 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,569 | 861 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,673 | 927 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,780 | 995 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,891 | 1,066 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,005 | 1,139 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,122 | 1,213 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,242 | 1,290 Mana | Spend one ability point |
Pilih soalan seterusnya
Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.