VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Kindred Rancangan Normal

Kindred biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan bangkai yang boleh dipercayai.

Rute yang tidak stabilPersiapan standard Summoner's Rift
Gambaran keseluruhan juara
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Rute yang tidak disemak

No reviewed Kindred Mid build

Kindred biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan bangkai yang boleh dipercayai.

Item-item yang berbeza tidak disenaraikan semula sebagai betul. pendapatan peranan, akses peta dan peraturan permulaan boleh mengubah keseluruhan pesanan pembelian.

Champion guide Jungle

Runes dan summoner

Runes dan summonerKindredMid

Rute tengah seorang marksman memerlukan urutan serangan yang dikendalikan dan perlindungan daripada sudut-sudut yang lebih pendek.

Draf Biasa
pokok utama

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
pokok sekunder

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Perbincangan Summoner
FlashBarrier
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite menyokong tetingkap pembunuhan pendek; Teleport menyokong panggilan balik dan masa peta; Barrier melindungi daripada letupan segera.

Melindungi Rancangan Gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan masa gelombang yang selamat, penglihatan sungai atau laluan pelarian.

Rujukan kit

Kemahiran Kindred

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Mark of the Kindred

Apa yang ia lakukanEnglishKindred can mark targets to Hunt. Successfully completing a Hunt permanently empowers Kindred's basic abilities. Every 4 hunts completed also increases Kindred's basic attack range.

Bacaan praktikalTanda Kindred adalah bahagian automatik kit yang melibatkan interaksi serangan asas.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemahiran

Dance of Arrows

Apa yang ia lakukanEnglishKindred tumbles and shoots up to three arrows at nearby targets.

Bacaan praktikalDance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown9 buahKos35Julat tersenarai340 unit
W
W Kemahiran

Wolf's Frenzy

Apa yang ia lakukanEnglishWolf enrages and attacks enemies around him. Lamb passively gains stacks by moving and attacking. When fully charged, Lamb's next attack restores health.

Bacaan praktikalWolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown18/17/16/15/14 SikhKos40Julat tersenarai560 unit
E
E Kemahiran

Mounting Dread

Apa yang ia lakukanEnglishLamb fires a carefully placed shot, slowing the target. If Lamb attacks the target two more times, her third attack instead directs Wolf to pounce on the enemy, savaging them for massive damage.

Bacaan praktikalMounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Perbezaan Cooldown14/12.5/11/9.5/8 SikhJulat tersenarai500 unit
R
Akhirnya

Lamb's Respite

Apa yang ia lakukanEnglishLamb grants all living things inside a zone a respite from death. Until the effect ends, nothing can die. At the end, units are healed.

Bacaan praktikalLamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown160 / 140 / 120 secKos100Julat tersenarai500 unit

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Menguruskan gelombang dan menjaga kedua-dua belah peta kelihatan

1
Lane dalam

Perdagangan apabila keupayaan kunci dan kedudukan minion anda menguntungkan anda; satu laluan sama tidak memerlukan pembunuhan solo paksa.

2
Permainan peta

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Perjuangan

Kedudukan untuk kerosakan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada memulakan dengan peratusan terendah.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Kindred

Tengah boleh mencapai kedua-dua belah pihak, tetapi gelombang membayar untuk setiap pergerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya apabila laluan dan destinasi adalah boleh dipercayai.

ke hadapan

Gunakan keutamaan untuk tiba terlebih dahulu, bukan tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang apabila lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya pada laluan lawan boleh menggunakan.
Berhenti atau berlari
Berjalan selepas membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu boleh mengambil bahagian.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengawal satu pintu masuk dan menyimpan peluru yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
walaupun

Mengubah satu gelombang yang dikendalikan ke dalam tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang dengan serta-merta, kemudian Pada Jalan Saya hanya apabila anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti memerlukan masuk ke dalam lubang sendiri, ping Bahaya dan mengambil laluan selamat sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pelekat kawalan pada poke jika perlu untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan selamat dan memberi amaran kepada kedua-dua tali sisi

Ping
Ping Musuh hilang awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika memenuhi aliran akan mendedahkan anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau kekal di tengah dan pulih ladang.Selepas buta terlambat sering kehilangan kedua-dua kedudukan.
Objektif
Menjelajahi garis depan dan gunakan kawalan atau julat yang boleh dipercayai.Trading sasaran jika pasukan tidak dapat memasuki sungai dengan selamat.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menguruskan gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.

  2. 2
    Menandakan laluan

    Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

Gunakan panduan

Put Kindred into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali kepada gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbezaan kuil.

Sediakan MatchupGambaran keseluruhan juaraBrowse juara