VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Lulu

the Fae Sorceress

Lulu adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar julat, sejuk dan kawasan yang dikawal. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

sokonganMostly magic damageRanged attacks
Peranan biasasokongan
KelasPengurusan · Mage
kesukaranJumlah : 5 / 10
Penyerangan asasRanggaPenyerangan asas berturut-turut · 550 rangkaian.
Profil kerosakanMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Perbezaan patch16.20.1

Strengths and limits

What Lulu does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Glitterlance boleh dilemparkan pada sudut yang pelik bergantung kepada di mana kurator anda berada - Menggerakkan kurator anda lebih dekat kepada Pix dan Lulu akan mengubah kawasan saiz kesan anda secara signifikan.

2

Pertimbangkan untuk meletakkan Help, Pix! pada penyerang berturut-turut untuk Pix boost dan Wild Growth pada Tanks atau Fighters untuk kuasa inisiatif tambahan.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Tembakan daripada faerie Lulu boleh disekat - bersembunyi di belakang minions anda untuk mengelakkan serangan Faerie tambahan.

2

Lulu cemerlang apabila lawan berusaha keras.Jangan berikan peluang ini!Menggunakan taktik yang keras untuk memaksa Lulu dan rakan-rakannya keluar dari laluan.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Lulu dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan sihir

Rintangan ajaib boleh mengurangkan profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan sejuk masih memutuskan sama ada keupayaan penting yang berkaitan.

Perjuangan Rhythm

Menjejaki kitaran kemahiran penuh

Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rangkaian dan akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis selamat ke sasaran kekal. Flanks, kawalan keras dan laluan pelarian yang terhalang boleh menghapuskan kelebihan itu dengan cepat.

Tugas pasukan tipikal

Membolehkan sekutu dan kawalan akses

Perlindungan, tetapan dan maklumat boleh lebih penting daripada kerosakan peribadi. kedudukan supaya pelekat berguna seterusnya boleh mencapai sekutu atau sasaran yang memerlukannya.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Lulu?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlPengangkutanSlowsHealing or sustainPerisai
MAGIC DEFENCE

Pertahanan sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Lulu fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

TopRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Lulu biasanya dimainkan Sokongan dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan pelancaran sampingan yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
hutanRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Lulu biasanya dimainkan Sokongan dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.

Perbincangan peranan ini
tengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Lulu biasanya dimainkan Sokongan dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. rute tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
BotRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Lulu biasanya dimainkan Sokongan dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini

Pembelian AP situasional

Bilakah anda perlu membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.

Mulakan dengan komponen

Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.

Selesai apabila ia sesuai dengan perjuangan

Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.

Menyelaraskan liputan

Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.

Kerosakan dan kerosakan ejaan yang berulang dari masa ke masa boleh mengekalkan liputan dengan lebih dipercayai daripada satu pukulan. Padankan pembelian dengan akses ejaan sebenar anda, musuh bertahan dan rakan sepasukan yang boleh menggunakan debuff.

Adakah pergaduhan itu akan bertahan lama?

Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.

Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.

Rujukan kit

Kemahiran Lulu

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Pix, Faerie Companion

Apa yang ia lakukanEnglishPix fires magical bolts of energy whenever the champion he's following attacks another enemy unit. These bolts are homing, but can be intercepted by other units.

Bacaan praktikalPix, Faerie Companion adalah peraturan yang sentiasa membentuk corak perdagangan dan perjuangan biasa Lulu.

Q
Q Kemahiran

Glitterlance

Apa yang ia lakukanEnglishPix and Lulu each fire a bolt of magical energy that damages and heavily slows all enemies it hits.

Bacaan praktikalGlitterlance menyumbang kepada kesan melambatkan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali tetapan sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown7 buahKos50/55/60/65/70Julat tersenarai925 unit
W
W Kemahiran

Whimsy

Apa yang ia lakukanEnglishIf cast on an ally, grants them Attack Speed and Move Speed for a short time. If cast on an enemy, turns them into an adorable critter that can't attack or cast spells.

Bacaan praktikalWhimsy menyumbang kepada interaksi serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown18 buahKos65Julat tersenarai650 unit
E
E Kemahiran

Help, Pix!

Apa yang ia lakukanEnglishIf cast on an ally, commands Pix to jump to an ally and shield them. He then follows them and aids their attacks. If cast on an enemy, commands Pix to jump to an enemy and damage them. He then follows them and grants you vision of that enemy.

Bacaan praktikalBantuan, Pix! menyumbang kepada perlindungan atau penyelenggaraan dan penglihatan maklumat. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown10/9.5/9/8.5/8 SikhKos60/65/70/75/80Julat tersenarai650 unit
Perlindungan

Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

R
Akhirnya

Wild Growth

Apa yang ia lakukanEnglishLulu enlarges an ally, knocking nearby enemies into the air and granting the ally a large amount of bonus health. For the next few seconds, that ally gains an aura that slows nearby enemies.

Bacaan praktikalWild Growth menyumbang kepada kesan melambatkan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown120 / 100 / 80 secKos100Julat tersenarai900 unit

Peringkat 1 - 18

Lulu · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Peringkat 1565 Kesihatan350 Mana
Peringkat 3701 Kesihatan431 Mana
Peringkat 6928 Kesihatan567 Mana
Peringkat 111,372 Kesihatan833 Mana
Peringkat 161,897 Kesihatan1,146 Mana
Peringkat 182,129 Kesihatan1,285 Mana

Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityGlitterlance

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 buah
W
Basic abilityWhimsy

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks18 buah
dan
Basic abilityHelp, Pix!

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 buahRank 29.5 buahRank 39 buahRank 48.5 buahRank 58 buah
R
AkhirnyaWild Growth

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 buahRank 2100 buahRank 380 buah
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TahapKesihatanManaAbility milestone
1565350 ManaChoose the first basic ability
2631390 ManaAdd another basic ability or rank
3701431 ManaAdd another basic ability or rank
4773475 ManaSpend one ability point
5849520 ManaSpend one ability point
6928567 ManaFirst ultimate rank normally available
71,011616 ManaSpend one ability point
81,096668 ManaSpend one ability point
91,185721 ManaSpend one ability point
101,277776 ManaSpend one ability point
111,372833 ManaSecond ultimate rank normally available
121,471891 ManaSpend one ability point
131,572952 ManaSpend one ability point
141,6771,015 ManaSpend one ability point
151,7851,080 ManaSpend one ability point
161,8971,146 ManaFinal ultimate rank normally available
172,0111,215 ManaSpend one ability point
182,1291,285 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Lulu TerbukaSediakan MatchupBrowse juara