VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Rengar Rancangan Normal

Rengar biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Rute yang tidak stabilPersiapan standard Summoner's Rift
Gambaran keseluruhan juara
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Rute yang tidak disemak

No reviewed Rengar Bot build

Rengar biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Item-item yang berbeza tidak disenaraikan semula sebagai betul. pendapatan peranan, akses peta dan peraturan permulaan boleh mengubah keseluruhan pesanan pembelian.

Champion guide Jungle

Runes dan summoner

Runes dan summonerRengarBot

Rute bot melee mesti bertahan dengan akses yang disenaraikan sebelum bertugas.Pemenang menyokong kemasukan yang lebih lama manakala Barrier melindungi tetingkap kerosakan yang berdekatan.

Draf Biasa
pokok utama

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
pokok sekunder

Resolve

Second WindOvergrowth
Perbincangan Summoner
FlashBarrier
Mengkoordinasi sokongan

Elakkan duplikasi pelindung yang sama tanpa sebab. barrier melindungi pengguna; Heal boleh melindungi kedua-dua rakan laluan berhampiran.

Pembersihan yang spesifik

Pilih Pembersihan hanya apabila kawalan orang ramai yang boleh dialih keluar adalah masalah laluan atau berjuang dan anda boleh menggunakannya dengan boleh dipercayai.

Rujukan kit

Kemahiran Rengar

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Unseen Predator

Apa yang ia lakukanEnglishWhile in Brush, Rengar leaps at his target with his basic attack. Rengar generates Ferocity whenever he casts an ability. At Max Ferocity, his next ability is empowered. Killing enemy champions awards trophies on Rengar's Bonetooth Necklace, granting bonus attack damage.

Bacaan praktikalUnseen Predator ialah bahagian automatik kit yang melibatkan interaksi dan kerosakan serangan asas.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Pergerakan

Pelakon menukar kedudukan atau akses. Kira di mana juara berakhir, bukan sahaja di mana keupayaan bermula.

Q
Q Kemahiran

Savagery

Apa yang ia lakukanEnglishRengar's next Attack brutally stabs his target for bonus damage. Ferocity effect: deals increased damage and grants Attack Speed.

Bacaan praktikalSavagery menyumbang kepada interaksi dan kerosakan serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Julat tersenarai450 unit
W
W Kemahiran

Battle Roar

Apa yang ia lakukanEnglishRengar lets out a battle roar, damaging enemies and healing for some of the recent damage he has taken. Ferocity effect: additionally breaks crowd control effects.

Bacaan praktikalBattle Roar menyumbang perlindungan atau penyelenggaraan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Julat tersenarai450 unit
Perlindungan

Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

E
E Kemahiran

Bola Strike

Apa yang ia lakukanEnglishRengar throws a bola, slowing the first target hit for a short duration. Ferocity effect: roots the target.

Bacaan praktikalBola Strike is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Julat tersenarai1000 unit
R
Akhirnya

Thrill of the Hunt

Apa yang ia lakukanEnglishRengar's predatory instincts take over, Camouflaging him and revealing the nearest enemy champion in a large radius around him. During Thrill of the Hunt, Rengar gains Move Speed and he can leap to the tracked enemy without being in brush, reducing their armor.

Bacaan praktikalThrill of the Hunt menyumbang kepada pergerakan atau repositioning. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown100 / 90 / 80 secJulat tersenarai2500/3000 / 3500 unit
Pergerakan

Pelakon menukar kedudukan atau akses. Kira di mana juara berakhir, bukan sahaja di mana keupayaan bermula.

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Prioriti pertanian, ruang dan koordinasi dengan sokongan

1
Lane dalam

Menyelaras pendapatan dan perdagangan pembawa lawan apabila kedua-dua rakan laluan boleh mengambil bahagian.

2
Permainan peta

Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran itu segera dan jelas boleh dicapai.

3
Perjuangan

Berdiri di belakang kawalan sekutu dan membina kerosakan pada sasaran yang boleh dicapai sebelum melangkah ke arah garis belakang.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Rengar Bot

Pergerakan anda harus mengikuti gelombang, manakala pings anda membuat pilihan sasaran dan bahaya jelas sebelum pertempuran bermula.

ke hadapan

Mengambil kepimpinan ke dalam pertempuran selamat seterusnya

Ping
Gunakan Target pada lawan yang boleh dicapai, Bahaya apabila Sokongan atau Hutan terlalu jauh, dan On My Way selepas gelombang dijamin.
Pertanian atau Rotasi
Menamatkan gelombang, ingat pada masa item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendiri untuk menjimatkan beberapa saat.
Objektif
Serangan dari sisi selamat objektif dan terus merosakkan ancaman yang paling dekat yang boleh dicapai.
walaupun

Membina masa item dan bergerak bersama-sama

Ping
Gunakan Target untuk menyesuaikan diri dengan Sokongan, Musuh hilang apabila mana-mana Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika komitmen bermula di luar julat selamat anda.
Pertanian atau Rotasi
Berbalik selepas gelombang atau apabila pertempuran sasaran adalah segera dan boleh dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih selamat.
Objektif
Menjaga laluan jauh daripada musuh terlibat sebelum memulakan kerosakan yang berterusan.
di belakang

Mengurangkan pendedahan dan memulihkan emas yang dijamin

Ping
Gunakan Retreat sebelum Sokongan atau Jungle memaksa pertempuran yang anda tidak boleh merosakkan, dan Musuh hilang sebaik sahaja bot yang menang berlepas.
Pertanian atau Rotasi
Jangan menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan sokongan selepas gelombang selamat, atau berdagang objektif yang tidak selamat untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di sebelah peluru dan menyerang sesiapa yang memasuki julat selamat.Jangan melintasi kawalan musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menjaga gelombang

    Menamatkan ladang selamat dan berkomunikasi panggilan balik atau bergerak sebelum tetapan sasaran bermula.

  2. 2
    masuk dilindungi

    Berjalan dengan Sokongan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak boleh mencapai anda terlebih dahulu.

  3. 3
    Set ruang serangan

    Tetap laluan keluar dan mengenal pasti sasaran terdekat yang anda boleh merosakkan tanpa menyeberangi kawalan musuh.

  4. 4
    Tinggal hidup

    Teruskan kerosakan yang berguna tanpa mengejar jauh daripada sasaran atau menderma penutupan.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

Gunakan panduan

Put Rengar into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali kepada gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbezaan kuil.

Sediakan MatchupGambaran keseluruhan juaraBrowse juara