VRC.LOL

Mid · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Malzahar vs Ahri

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

MalzaharVSAhri

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihTengah

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

MidMalzahar

Malzahar mempunyai rancangan pusat yang ditubuhkan dengan akses kepada gelombang, kedua-dua belah sungai dan tekanan yang bermakna antara matlamat.

Peranan utama
Rujukan sejarahSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
16.16 Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Rancangan Normal · Tengah

Evidence-supported Malzahar Mid

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

Doran's Ring

400 buah emas

Ini ialah item permulaan Draf/Berperingkat yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang dibekukan. Bandingkan ketahanannya, mengekalkan dan menukar ganti rugi sebelum meninggalkan pangkalan.

1
Perkara Pertama

Blackfire Torch

2,800 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

2
Perahu

Sorcerer's Shoes

1,100 buah emas

Ini ialah pilihan Boots yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampung terdahulu yang beku; menukarnya apabila kerosakan lawan atau kawalan orang ramai memerlukan pertahanan yang berbeza.

3
Keuangan

Liandry's Torment

3,000 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

4
Lambat

Rylai's Crystal Scepter

2,600 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

5
fleksibel

Rabadon's Deathcap

3,500 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

6
Pergerakan Spell Berulang

Cosmic Drive

3,000 buah emas

Menyelesaikan inventori enam item dengan kelajuan pergerakan dan kecepatan keupayaan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Perkara PertamaBlackfire Torch
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. LambatRylai's Crystal Scepter
  5. fleksibelRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
AlternatifMereka merosakkan sayaStasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.

  1. Perkara PertamaBlackfire Torch
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. LambatRylai's Crystal Scepter
  5. fleksibelRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
AlternatifSatu perangkap berhenti sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

  1. Perkara PertamaBlackfire Torch
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. KeuanganLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibelRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.

  1. Perkara PertamaBlackfire Torch
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. KeuanganLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. fleksibelRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Perkara PertamaBlackfire Torch
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. LambatRylai's Crystal Scepter
  5. fleksibelRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
AlternatifMereka merosakkan sayaStasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.

  1. Perkara PertamaBlackfire Torch
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. LambatRylai's Crystal Scepter
  5. fleksibelRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
AlternatifSatu perangkap berhenti sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

  1. Perkara PertamaBlackfire Torch
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. KeuanganLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibelRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.

  1. Perkara PertamaBlackfire Torch
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. KeuanganLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. fleksibelRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive

Runes dan summoner

Runes dan summonerMalzaharMid

Mengawal jangkauan tengah, mana dan masa gelombang sebelum berkomitmen untuk pertukaran atau pertukaran yang lebih lama.

Draf Biasa
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
pokok sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite menyokong tetingkap pembunuhan pendek; Teleport menyokong panggilan balik dan masa peta; Barrier melindungi daripada letupan segera.

Melindungi Rancangan Gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan masa gelombang yang selamat, penglihatan sungai atau laluan pelarian.

Perbincangan Matchup

What changes when Ahri is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Perbincangan Interaksi

Pengurusan laluan yang boleh dipercayai

Pasifnya boleh menyerap percubaan pemilihan pertama, manakala tekanan gelombang dan penindasan memberi Ahri kurang pembukaan selamat.

Pertengahan permainan

Kawalan gelombang dan inti kerosakan pertama biasanya mewujudkan tetingkap tekanan yang paling jelas.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Malzahar reminders

  • Tunggu untuk melemparkan Void Swarm sehingga ada musuh berhampiran untuk Voidling untuk menyerang atau membunuh.
  • Gunakan Call of the Void dan Nether Grasp untuk memperbaharui tempoh Visi Malik pada musuh.
  • Mengelakkan kerosakan di dalam tali memaksimumkan masa ketinggian pada Void Shift, meningkatkan keselamatan Malzahar secara dramatik.
Kemahiran mengingatkan

Against Ahri

  • Kemampanan Ahri berkurangan secara drastik apabila Ultimate, Spirit Rush, jatuh.
  • Tetap di belakang minion untuk membuat Charm sukar untuk mendarat, ini akan mengurangkan potensi kerosakan Ahri secara signifikan.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.
Mereka merosakkan saya

Zhonya's Hourglass

Stasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.

Satu perangkap berhenti saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

Mereka menahan sihir

Void Staff

Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1

Malzahar

  1. P
    Void ShiftEnglish

    When he hasn't recently taken damage or been crowd controlled, Malzahar gains massive damage reduction and crowd control immunity, lingering for a short period after taking damage.

  2. Q
    Call of the VoidEnglish

    Malzahar opens up two portals to the Void. After a short delay, they fire projectiles that deal Magic Damage and silence enemy champions.

    Masa pemulihan (s) 6 · Kos 60/65/70/75/80 · Jarak disenaraikan (unit) 900
  3. W
    Void SwarmEnglish

    Malzahar summons Voidlings to attack nearby enemies.

    Masa pemulihan (s) 8 · Kos 40/45/50/55/60 · Jarak disenaraikan (unit) 150
  4. dan
    Malefic VisionsEnglish

    Malzahar infects his target's mind with cruel visions of their demise, dealing damage over time. Using Malzahar's other spells on the target will refresh the visions. If the target dies while afflicted by the visions, they pass on to a nearby enemy unit and Malzahar gains Mana. Malzahar's Voidlings are attracted to affected units.

    Masa pemulihan (s) 11/10/9/8/7 · Kos 60/70/80/90/100 · Jarak disenaraikan (unit) 650
  5. R
    Nether GraspEnglish

    Malzahar channels the essence of the Void to suppress an enemy champion over a zone of damaging negative energy.

    Masa pemulihan (s) 140/110/80 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 700

Ahri

  1. P
    Essence TheftEnglish

    After killing 9 minions or monsters, Ahri heals. After taking down an enemy champion, Ahri heals for a greater amount.

  2. Q
    Orb of DeceptionEnglish

    Ahri sends out and pulls back her orb, dealing magic damage on the way out and true damage on the way back.

    Masa pemulihan (s) 7 · Kos 55/65/75/85/95 · Jarak disenaraikan (unit) 970
  3. W
    Fox-FireEnglish

    Ahri gains a brief burst of Move Speed and releases three fox-fires, that lock onto and attack nearby enemies.

    Masa pemulihan (s) 9/8/7/6/5 · Kos 30 · Jarak disenaraikan (unit) 700
  4. dan
    CharmEnglish

    Ahri blows a kiss that damages and charms an enemy it encounters, instantly stopping movement abilities and causing them to walk harmlessly towards her.

    Masa pemulihan (s) 12 · Kos 60 · Jarak disenaraikan (unit) 975
  5. R
    Spirit RushEnglish

    Ahri dashes forward and fires essence bolts, damaging nearby enemies. Spirit Rush can be cast up to three times before going on cooldown, and gains additional recasts when taking down enemy champions.

    Masa pemulihan (s) 140/120/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 450

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Menguruskan gelombang dan menjaga kedua-dua belah peta kelihatan

1
Lane dalam

Perdagangan apabila keupayaan kunci dan kedudukan minion anda menguntungkan anda; satu laluan sama tidak memerlukan pembunuhan solo paksa.

2
Permainan peta

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Perjuangan

Kedudukan untuk kerosakan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada memulakan dengan peratusan terendah.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Malzahar

Tengah boleh mencapai kedua-dua belah pihak, tetapi gelombang membayar untuk setiap pergerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya apabila laluan dan destinasi adalah boleh dipercayai.

ke hadapan

Gunakan keutamaan untuk tiba terlebih dahulu, bukan tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang apabila lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya pada laluan lawan boleh menggunakan.
Berhenti atau berlari
Berjalan selepas membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu boleh mengambil bahagian.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengawal satu pintu masuk dan menyimpan peluru yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
walaupun

Mengubah satu gelombang yang dikendalikan ke dalam tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang dengan serta-merta, kemudian Pada Jalan Saya hanya apabila anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti memerlukan masuk ke dalam lubang sendiri, ping Bahaya dan mengambil laluan selamat sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pelekat kawalan pada poke jika perlu untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan selamat dan memberi amaran kepada kedua-dua tali sisi

Ping
Ping Musuh hilang awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika memenuhi aliran akan mendedahkan anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau kekal di tengah dan pulih ladang.Selepas buta terlambat sering kehilangan kedua-dua kedudukan.
Objektif
Menjelajahi garis depan dan gunakan kawalan atau julat yang boleh dipercayai.Trading sasaran jika pasukan tidak dapat memasuki sungai dengan selamat.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menguruskan gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.

  2. 2
    Menandakan laluan

    Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter