VRC.LOL

Top · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Poppy vs Zed

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

PoppyVSZed

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihAtas

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

TopPoppy

Poppy mempunyai rancangan solo yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang diperlukan untuk perdagangan, menguruskan gelombang dan mempengaruhi laluan sampingan.

Peranan yang ditetapkan
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Rancangan Normal · Top

Rujukan Poppy Top

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan yang ditetapkan
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

Doran's Helm

450 buah emas

Menambah statistik pertahanan dan menyokong permulaan Top-lane semasa.

1
Perkara Pertama

Sundered Sky

3,100 buah emas

Menambah kesihatan dan serangan yang diperkuat berulang dengan penyembuhan.

2
Perahu

Plated Steelcaps

1,200 buah emas

Mengurangkan tekanan serangan asas fizikal; menukar Boots apabila ini bukan masalah rancangan.

3
Keuangan

Iceborn Gauntlet

2,900 buah emas

Menambah senjata, kesihatan dan serangan spellblade yang melambat.

4
Kedua inti

Thornmail

2,450 buah emas

Ads armour dan anti-penyembuhan apabila serangan-musuh berat perlu menembak anda.

5
Kekuatan yang terlambat

Spirit Visage

2,700 buah emas

Menambah rintangan ajaib dan meningkatkan kemasukan dan penyembuhan diri.

6
fleksibel

Unending Despair

2,800 buah emas

Meningkatkan kesihatan dan penyembuhan berulang semasa pertempuran garis depan yang lebih panjang.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

  1. Perkara PertamaSundered Sky
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kedua intiThornmail
  5. Kekuatan yang terlambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifKejadian fizikalDeath's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Death's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.

  1. Perkara PertamaSundered Sky
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Kedua intiThornmail
  5. Kekuatan yang terlambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifKerosakan sihir yang berterusanKaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.

  1. Perkara PertamaSundered Sky
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. KeuanganIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. Kekuatan yang terlambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Black Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.

  1. Perkara PertamaSundered Sky
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Kedua intiThornmail
  5. Kekuatan yang terlambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

  1. Perkara PertamaSundered Sky
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kedua intiThornmail
  5. Kekuatan yang terlambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifKejadian fizikalDeath's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Death's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.

  1. Perkara PertamaSundered Sky
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Kedua intiThornmail
  5. Kekuatan yang terlambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifKerosakan sihir yang berterusanKaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.

  1. Perkara PertamaSundered Sky
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. KeuanganIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. Kekuatan yang terlambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Black Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.

  1. Perkara PertamaSundered Sky
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Kedua intiThornmail
  5. Kekuatan yang terlambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair

Runes dan summoner

Runes dan summonerPoppyTop

Ambil perdagangan laluan yang diukur, kestabilan skala dan simpan laluan kembali ke peta.

Draf Biasa
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
pokok sekunder

Precision

TriumphLast Stand
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Keselamatan Long-Lane

Teleport mengekalkan kenangan dan akses sampingan. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan peningkatan universal.

Menghormati Matchup

Tetap pertahanan laluan sekunder apabila berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen boleh memutuskan laluan.

Perbincangan Matchup

What changes when Zed is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi Strategik

Pengawasan Pergerakan Berkomitmen

Ketahanan dan penolakan pergerakan boleh menghukum lawan yang perlu memasuki julat melee.

Seluruh lingkaran

Kit ini boleh menyumbang melalui jalur, objektif pertama dan pertempuran kumpulan kemudian tanpa bergantung kepada satu tetingkap kuasa sempit.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Poppy reminders

  • Iron Ambassador cenderung untuk mendarat berhampiran dinding, cuba untuk mengambil kesempatan daripada ini dengan Heroic Charge.
  • Keeper's Verdict boleh dibebaskan dengan serta-merta untuk menghantar musuh secara langsung, mengambil kesempatan daripada ini dalam perlawanan.
Kemahiran mengingatkan

Against Zed

  • Zed menerima kesan bonus daripada item yang dia beli, jadi Armor sangat berkesan terhadapnya.
  • Selepas Zed menggunakan bayang-bayang hidupnya, beliau berada di tempat yang paling terdedah kerana kerosakan, perlahan, dan mobiliti kedua-duanya bergantung kepada beliau.
  • Shadow Slash Zed hanya boleh melambatkan anda jika bayang-bayang beliau memukul anda dengan itu.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

Kejadian fizikal

Death's Dance

Death's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.

Kerosakan sihir yang berterusan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.

Mereka meletakkan senjata

Black Cleaver

Black Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1

Poppy

  1. P
    Iron AmbassadorEnglish

    Poppy throws her buckler that bounces off the target. Poppy can pick it up to gain a temporary shield.

  2. Q
    Hammer ShockEnglish

    Poppy swings her hammer, dealing damage and creating a zone that will slow enemies and explode after a delay.

    Masa pemulihan (s) 8/7/6/5/4 · Kos 35/40/45/50/55 · Jarak disenaraikan (unit) 430
  3. W
    Steadfast PresenceEnglish

    Poppy passively gains Armor and Magic Resist. This bonus increases when she is low on Health. Poppy can activate Steadfast Presence to gain Move Speed and stop enemy dashes around her. If a dash is stopped, the enemy is slowed and grounded.

    Masa pemulihan (s) 20/18/16/14/12 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 400
  4. dan
    Heroic ChargeEnglish

    Poppy dashes to the target and pushes it back. If the target is pushed into a wall, it is stunned.

    Masa pemulihan (s) 14/13/12/11/10 · Kos 70 · Jarak disenaraikan (unit) 475
  5. R
    Keeper's VerdictEnglish

    Poppy channels a hammer strike that knocks enemies very far away.

    Jarak berubah semasa kebolehan ini dicas. Semak penerangan kebolehan semasa; nilai yang disenaraikan bukan jarak penuhnya.

    Masa pemulihan (s) 140/120/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 500

Zed

  1. P
    Contempt for the WeakEnglish

    Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

  2. Q
    Razor ShurikenEnglish

    Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

    Masa pemulihan (s) 6 · Kos 75/70/65/60/55 · Jarak disenaraikan (unit) 900
  3. W
    Living ShadowEnglish

    Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

    Masa pemulihan (s) 20/19/18/17/16 · Kos 40/35/30/25/20 · Jarak disenaraikan (unit) 650
  4. dan
    Shadow SlashEnglish

    Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

    Masa pemulihan (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Kos 40 · Jarak disenaraikan (unit) 290
  5. R
    Death MarkEnglish

    Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

    Masa pemulihan (s) 120/110/100 · Jarak disenaraikan (unit) 625

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Perdagangan di sekeliling gelombang dan kolam anda yang paling kuat

1
Lane dalam

Pastikan kesihatan dan minion seimbang supaya satu perdagangan yang miskin tidak memutuskan laluan.

2
Permainan peta

Bergerak selepas gelombang diuruskan dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.

3
Perjuangan

Pilih antara tugas garis depan, tekanan sisi dan membawa akses mengikut kit juara.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Poppy Rancangan Peta Teratas

Langkah yang berguna bermula dengan gelombang yang diuruskan, laluan yang kelihatan dan rakan sekerja yang tahu anda akan datang.

ke hadapan

Gunakan pita sampingan tanpa mendermakan

Ping
Ping Enemy hilang apabila Top yang berlawanan berlepas, kemudian On My Way sebelum pergerakan flank atau objektif.
Tetap atau bergerak
Tetap jika meninggalkan akan menghantar beberapa minion atau menara anda kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui laluan yang diketahui dan menandakan sama ada anda berbaris, melengkung atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum pasukan boleh mengikuti.
walaupun

Membuat gelombang mewujudkan langkah pertama

Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di laluan yang mereka boleh ambil, dan On My Way hanya selepas gelombang anda sendiri diuruskan.
Tetap atau bergerak
Bergerak selepas menekan atau pada peringatan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya kerana lawan meninggalkan terlebih dahulu.
Objektif
Beritahu pasukan sama ada anda boleh bergerak sebelum matlamat bermula. mendekati dengan visi dan menyelamatkan sejuk yang diperlukan untuk komitmen sebenar pertama.
di belakang

Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan

Ping
Ping Enemy hilang segera dan berundur jika rakan-rakan pasukan akan bertemu dengan yang lebih kuat Top laner tanpa anda.
Tetap atau bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang selamat, kemudian kumpulan dengan laluan yang paling pendek yang dikawal.
Objektif
Jika pasukan masih berjuang, berikan kawalan atau perlindungan daripada cuba flank terisolasi.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menguruskan gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.

  2. 2
    Menandakan laluan

    Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter