VRC.LOL

Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentie patch 16.20.1

Camille

the Steel Shadow

Camille is een burst-focused kampioen die op zoek is naar een bereikbare prioriteit doel en een route terug. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive getallen naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

BovenMostly physical damageMelee attacks
De gewone rolBoven
KlassenKrijger / Assassin
moeilijkheidMedium · 4/10
Basic aanvalMeleeMelee Basic Attacks · 125 Range.
Schade profielMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentie patch16.20.1

Sterke punten en grenzen

What Camille does well, and what can go wrong

Dit zijn patronen op kitniveau, geen belofte dat elke baan of matchup op dezelfde manier speelt.

Goede patronen

  • Bedreigt bereikbare prioritaire doelen via burst, mobiliteit of een ongebruikelijke hoek.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Grenzen aan respect

  • Een mislukte verbintenis kan geen schone uitkomst en weinig waarde achterlaten totdat de afkoelperiode terugkeert.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips voor oproerbondgenoten

Gebruik deze terwijl je de kampioen leert
1

Probeer te wachten tot de andere ploeg zich vervelen heeft met het vechten van je team, en gebruik Hookshot om kwetsbare doelen te halen.

2

Gebruik de CC van uw vermogens om beide van uw Precision Protocol aanvallen op vijanden te landen.

Tips voor tegenstanders van oproer

Waar een tegenstander op moet letten
1

Camille's schild werkt alleen tegen één type schade, dus slaat haar wanneer ze kwetsbaar is voor uw schade.

2

De Hextech Ultimatum heeft een zeer korte ronde om te gooien, dus probeer haar te flitsen voordat ze dichtbij komt.

Bron grensTiptekst en kitgegevens zijn afkomstig van Riot Data Dragon 16.20.1. De kracht- en limietsamenvattingen van VRC.LOL zijn onafhankelijk geschreven.

Praktische kampioen lezen

Hoe Camille te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Voornamelijk fysieke druk

Armour kan het brede fysieke profiel verminderen. afzonderlijke basisachten van fysieke vaardigheden voordat je vertrouwt op een passief item dat alleen aanvallen beïnvloedt.

Rhythm strijden

Herhaalde toegangszaken

De dreiging groeit terwijl deze kampioen kan blijven aanvallen een nuttige doelwit. breken doelwit toegang, maken afstand of gebruik control voordat de herhaalde patroon instelt.

Range en toegang

Een nauwe toegang nodig voor basisangrippen

Range, sloppen, verplaatsing en terrein kan de zuivere contact die deze kampioen wil ontkennen.

Typische teamwerk

Een bereikbare prioriteit doel

Een schoon hoek is meer dan onmiddellijk de dichtstbijzijnde eenheid aan te vallen. houd een uitgang, reset of follow-up route in gedachten voordat u zich aan het doen.

Controleer controle

Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen

De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.

Bescherming en onderhoud

Controleer of herstel de strijd verandert

Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Referentie voor defensief item

What can help against Camille?

Begin met de dreiging die daadwerkelijk de wedstrijd beïnvloedt. Dit zijn voorwaardelijke vergelijkingen, geen automatische telleropbouw.

Keuzes vóór het spel
VERDEDIGENDE LAARZEN

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Herhaalde aanvallenverhuizenVertraagtGenezen of onderhoudenSchildGezondheidsschaling of echte schade
PHYSICAL DEFENCE

Fysieke verdediging

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Herhaalde aanvallen

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROLE EN ÉÉN SLEUTELSPELL

Controle en één sleutelspreuk

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vasthoudendheid en een verwijderbare controle-activiteit kunnen helpen tegen de relevante invaliderende effecten. Effecten in de lucht en verplaatsing worden niet eenvoudig opgelost door Tenacity te stapelen.

Controleer de huidige tooltip en of het exacte effect kan worden ingekort, verwijderd of geblokkeerd.
HERHAALDE VERTRAGINGEN

Herhaalde vertragingen

Boots of Swiftness

Langzame weerstand kan nuttiger zijn dan vasthoudendheid wanneer herhaalde vertragingskracht het grootste probleem is.

Het geeft geen pantser of magische weerstand, dus vergelijk de rest van het andere team.
BETEKENISVOLLE GENEZING

Betekenisvolle genezing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Een bij de rol passend item Grievous Wounds kan de genezing verminderen.

Koop het alleen als genezing de gevechten wezenlijk verandert en je kampioen het op betrouwbare wijze kan toepassen.
HERHAALDE SCHILDEN

Herhaalde schilden

Serpent's Fang

Anti-afscherming kan van belang zijn wanneer herhaalde schilden belangrijke doelen beschermen.

De aanvallende statistieken passen niet bij elke kampioen; een andere teamgenoot kan het efficiënter toepassen.
GEZONDHEIDSSCHALING OF ECHTE SCHADE

Gezondheidsschaling of echte schade

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Ruwe gezondheid of één weerstand kunnen onvolledig zijn als het gaat om percentage-gezondheid, ontbrekende gezondheid of echte schade.

Lees de tooltip voor huidige vaardigheden voordat je verdediging kiest; deze mechanismen gebruiken niet allemaal dezelfde teller.
Speler beslistChampion-identiteit is een startpunt, geen automatische aankoop. Vergelijk het volledige tegenstanderteam, de huidige tooltips voor items en het probleem dat feitelijk gevechten beslist. Koop nooit twee voltooide paar laarzen.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Camille fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

JungleOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Camille wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.

Bekijk deze rol
MiddenOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Camille wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid meestal vereist een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.

Bekijk deze rol
OnderOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Camille wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende schade met gedeelde vroege druk nodig.

Bekijk deze rol
SupportSecundair

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Camille Ondersteuning is een herziene secundaire rol. Hookshot en haar ultieme creëren directe pick-ups, maar lage ondersteuningsinkomsten maken mislukte inschrijvingen duur en het team heeft nog steeds betrouwbare bescherming of follow-up nodig.

Bekijk deze rolOpen tegenstander gids

Kit-referentie

Camille vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Adaptive Defenses

Wat het doetEnglishBasic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

Q
Q vermogen

Precision Protocol

Wat het doetEnglishCamille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

Afkoeltijd (s)9/8/7/6/5Kosten25Vermeld bereik (eenheden)325
W
W vermogen

Tactical Sweep

Wat het doetEnglishCamille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

Afkoeltijd (s)12/11.5/11/10.5/10Kosten50/55/60/65/70Vermeld bereik (eenheden)610
E
E vermogen

Hookshot

Wat het doetEnglishCamille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

Afkoeltijd (s)16/15/14/13/12Kosten70Vermeld bereik (eenheden)800
R
Ultimatum

The Hextech Ultimatum

Wat het doetEnglishCamille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.

Afkoeltijd (s)140/115/90Kosten100Vermeld bereik (eenheden)475

Levels 1 - 18

Camille · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Basiswaarden zijn exclusief items, runen, tijdelijke verbeteringen en modusspecifieke modifiers. Cooldowns zijn de vermelde basiscooldowns vóór de haast van vaardigheden.

Niveau 1650 Gezondheid375 Mana
Niveau 3796 Gezondheid452 Mana
Niveau 61,041 Gezondheid580 Mana
Niveau 111,519 Gezondheid831 Mana
Niveau 162,083 Gezondheid1,128 Mana
Niveau 182,333 Gezondheid1,259 Mana

Afkoeltijd (s) Data Dragon 16.20.1

Q
BasisvermogenPrecision Protocol

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 19Rang 28Rang 37Rang 46Rang 55
W
BasisvermogenTactical Sweep

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 112Rang 211.5Rang 311Rang 410.5Rang 510
E
BasisvermogenHookshot

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 116Rang 215Rang 314Rang 413Rang 512
R
UltimatumThe Hextech Ultimatum

De eerste rang komt beschikbaar op niveau 6; latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveaus 11 en 16.

Rang 1140Rang 2115Rang 390
Open elk niveauGezondheid en mana van niveau 1 tot 18
NiveauGezondheidManaMijlpaal van vermogen
1650375 ManaKies de eerste basisvaardigheid
2721412 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
3796452 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
4874493 ManaBesteed één vaardigheidspunt
5956536 ManaBesteed één vaardigheidspunt
61,041580 ManaEerste ultieme rang die normaal beschikbaar is
71,130627 ManaBesteed één vaardigheidspunt
81,222675 ManaBesteed één vaardigheidspunt
91,317725 ManaBesteed één vaardigheidspunt
101,416777 ManaBesteed één vaardigheidspunt
111,519831 ManaTweede ultieme rang die normaal gesproken beschikbaar is
121,625887 ManaBesteed één vaardigheidspunt
131,734944 ManaBesteed één vaardigheidspunt
141,8471,004 ManaBesteed één vaardigheidspunt
151,9631,065 ManaBesteed één vaardigheidspunt
162,0831,128 ManaLaatste ultieme rang die normaal beschikbaar is
172,2061,192 ManaBesteed één vaardigheidspunt
182,3331,259 ManaBesteed één vaardigheidspunt
Hoe de cijfers worden berekendNiveauwaarden gebruiken Riot Data Dragon 16.20.1 basis- en groeistatistieken met League's niet-lineaire kampioen-statistiekengroeicurve. Het startniveau van de wachtrij kan verschillen: Normal Draft en Rated beginnen normaal gesproken op niveau 1, terwijl ARAM en Swiftplay snellere startregels gebruiken.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Camille bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen