Goede patronen
- Bedreigt bereikbare prioritaire doelen via burst, mobiliteit of een ongebruikelijke hoek.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1
Referentie patch 16.20.1
the Steel Shadow
Camille is een burst-focused kampioen die op zoek is naar een bereikbare prioriteit doel en een route terug. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive getallen naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.
Sterke punten en grenzen
Dit zijn patronen op kitniveau, geen belofte dat elke baan of matchup op dezelfde manier speelt.
Probeer te wachten tot de andere ploeg zich vervelen heeft met het vechten van je team, en gebruik Hookshot om kwetsbare doelen te halen.
Gebruik de CC van uw vermogens om beide van uw Precision Protocol aanvallen op vijanden te landen.
Camille's schild werkt alleen tegen één type schade, dus slaat haar wanneer ze kwetsbaar is voor uw schade.
De Hextech Ultimatum heeft een zeer korte ronde om te gooien, dus probeer haar te flitsen voordat ze dichtbij komt.
Praktische kampioen lezen
Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.
Armour kan het brede fysieke profiel verminderen. afzonderlijke basisachten van fysieke vaardigheden voordat je vertrouwt op een passief item dat alleen aanvallen beïnvloedt.
De dreiging groeit terwijl deze kampioen kan blijven aanvallen een nuttige doelwit. breken doelwit toegang, maken afstand of gebruik control voordat de herhaalde patroon instelt.
Range, sloppen, verplaatsing en terrein kan de zuivere contact die deze kampioen wil ontkennen.
Een schoon hoek is meer dan onmiddellijk de dichtstbijzijnde eenheid aan te vallen. houd een uitgang, reset of follow-up route in gedachten voordat u zich aan het doen.
De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.
Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.
Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.
Referentie voor defensief item
Begin met de dreiging die daadwerkelijk de wedstrijd beïnvloedt. Dit zijn voorwaardelijke vergelijkingen, geen automatische telleropbouw.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart
Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Camille heeft een vastgesteld solo-lane plan met de inkomsten en ruimte die nodig is om te handelen, wellen te beheren en een zijlijn te beïnvloeden.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Camille wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Camille wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid meestal vereist een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Camille wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende schade met gedeelde vroege druk nodig.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Camille Ondersteuning is een herziene secundaire rol. Hookshot en haar ultieme creëren directe pick-ups, maar lage ondersteuningsinkomsten maken mislukte inschrijvingen duur en het team heeft nog steeds betrouwbare bescherming of follow-up nodig.
Kit-referentie
Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

Wat het doetEnglishBasic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

Wat het doetEnglishCamille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

Wat het doetEnglishCamille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

Wat het doetEnglishCamille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

Wat het doetEnglishCamille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.
Levels 1 - 18
Basiswaarden zijn exclusief items, runen, tijdelijke verbeteringen en modusspecifieke modifiers. Cooldowns zijn de vermelde basiscooldowns vóór de haast van vaardigheden.
Afkoeltijd (s) Data Dragon 16.20.1
Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.
Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.
Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.
De eerste rang komt beschikbaar op niveau 6; latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveaus 11 en 16.
| Niveau | Gezondheid | Mana | Mijlpaal van vermogen |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 375 Mana | Kies de eerste basisvaardigheid |
| 2 | 721 | 412 Mana | Voeg nog een basisvaardigheid of rang toe |
| 3 | 796 | 452 Mana | Voeg nog een basisvaardigheid of rang toe |
| 4 | 874 | 493 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 5 | 956 | 536 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 6 | 1,041 | 580 Mana | Eerste ultieme rang die normaal beschikbaar is |
| 7 | 1,130 | 627 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 8 | 1,222 | 675 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 9 | 1,317 | 725 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 10 | 1,416 | 777 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 11 | 1,519 | 831 Mana | Tweede ultieme rang die normaal gesproken beschikbaar is |
| 12 | 1,625 | 887 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 13 | 1,734 | 944 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 14 | 1,847 | 1,004 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 15 | 1,963 | 1,065 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 16 | 2,083 | 1,128 Mana | Laatste ultieme rang die normaal beschikbaar is |
| 17 | 2,206 | 1,192 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
| 18 | 2,333 | 1,259 Mana | Besteed één vaardigheidspunt |
Kies de volgende vraag
Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.