VRC.LOL

Spilloppdatering 26.22Data Dragon 16.22.1

Referanse patch 16.20.1

Katarina

the Sinister Blade

Katarina er en burst-fokusert champion som leter etter et oppnåelig prioriteringsmål og en rute tilbake ut. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.

MidtMest magiske skaderMelee attacks
Vanlige rollerMidt
KlasserMage og mage
vanskeligheterHøy · 8/10
Basisk angrepMeleeMelee grunnlag angrep · 125 rekkevidde.
Skadestykke profilMest magiske skaderDet meste normale setttrykket er magi. Magisk motstand kan hjelpe, men kontroll, penetrering og ekte skade betyr fortsatt noe.
Referanse patch16.20.1

Styrker og grenser

What Katarina does well, and what can go wrong

Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.

Gode mønstre

  • Bruker trollformler til å forme rommet, straffe forutsigbare bevegelser eller kontrollere en tilnærming.
  • Truer nåbare prioriterte mål gjennom utbrudd, mobilitet eller en uvanlig vinkel.

Grenser for respekt

  • Et viktig trykk faller mens nøkkeltrolldommene er utilgjengelige eller savner det tiltenkte området.
  • En mislykket forpliktelse kan ikke gi noen ren utgang og liten verdi før nedkjølingen kommer tilbake.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips til opprørsallierte

Bruk disse mens du lærer mesteren
1

Å ta opp Daggers vil redusere Shunpo's kjøldown betydelig.

2

Prøv å vente til det andre laget er avskjedt med å kjempe mot laget ditt, og bruk Shunpo for å teleport inn i fry og løse ut en ødeleggende Death Lotus.

3

Å bruke Shunpo på en alliert Champion, Dagger, eller minion kan være en flott flukttaktikk.

Opprør motstanderen tips

Hva en motstander får beskjed om å se etter
1

Katarina's evner håndtere magisk skade, så selv om hun bygger Attack Damage elementer, få magisk motstand for å motstå henne.

2

Prøv å redde en funksjonshemmede for når Katarina bruker sin Death Lotus.

KildegrenseTipstekst og settdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOLs styrke- og grensesammendrag er skrevet uavhengig.

Praktisk mesterskapslesing

Hvordan lese Katarina i en ekte kamp

Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.

Skadelevering

Først og fremst magisk trykk

Magisk motstand kan redusere den brede spellprofilen, men posisjonering og cooldown tracking avgjør fortsatt om de viktige evnene kobler sammen.

Kjempet mot rytme

Et kort vindu bærer mye av trusselen

Følg nøkkelen og høyeste innvirkning av kjøleskapet.En savnet eller blokkerte åpning kan skape et tryggere vindu før den fulle rotasjonen kommer tilbake.

Omfang og tilgang

Trenger nær tilgang for grunnleggende angrep

Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.

Typisk teamarbeid

Trussel mot et oppnåelig prioriteringsmål

En ren hjørne er viktigere enn å angripe den nærmeste enheten umiddelbart. Hold en utgang, resett eller oppfølging rute i tankene før du gjør det.

Kontroll sjekk

– Forholdet kan være renere forsvar

Når hard kontroll er ikke hovedtrusselen, kan avstand, visjon og en trygg vei ut være mer nyttig enn å kjøpe Tenacity automatisk.

Beskyttelse og underholdning

Ikke kjøp en konto som ikke har mål

Reserve anti-heal og anti-shelding for et synlig problem i hele lagets sammensetning; de er ikke standard svar til hver kamper.

Ressursmodell

Kull er den synlige grensen

Denne mesteren bruker ikke en vanlig mana-stil bar. Track viktige kulde, belastninger eller mesterspecifiske stater i stedet for å vente på en tom ressursbar.

Les hele lagetDen samme kamperen kan skape et annet problem etter å ha endret rollen, elementer eller allierede. gjenvåk den synlige kampen før du forplikter deg til et forsvarlig svar.

Defensiv gjenstandsreferanse

What can help against Katarina?

Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Mercury's Treads passer vanligvis bedre

Magisk motstand adresserer den brede skadeprofilen, mens Tenacity kan forkorte reduserbar kontroll.

Velg Plated Steelcaps i stedet bare når fysiske grunnleggende angrep fra denne mesteren eller resten av laget er den største gjentatte trusselen.
MAGISK FORSVAR

Magisk forsvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magisk motstand kan redusere den brede staveprofilen.

Velg et rolleegnet alternativ bare når gjentatt eller eksplodert magisk skade er problemet.
SPRENGT VINDU

Sprengt vindu

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis eller et trollskjold kan nekte én avgjørende engasjement eller trolldom når gjenstanden passer til bygget.

Disse erstatter ikke posisjonering, syn eller vanlig holdbarhet.
Spilleren bestemmerMesteridentitet er et utgangspunkt, ikke et automatisk kjøp. Sammenlign hele motstanderlaget, nåværende verktøytips og problemet som faktisk avgjør kamper. Kjøp aldri to ferdige par støvler.

Normal utforming og rangert rolle kart

Where Katarina fits on Summoner's Rift

Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.

ToppUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Katarina er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig løping, varig handel eller pålitelig side-lane trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
JungleUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Katarina er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
BunnUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Katarina er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot trenger vanligvis avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
StøtteUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Katarina er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Katarina evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Voracity

Hva det gjørEnglishWhenever an enemy champion dies that Katarina has damaged recently, her remaining ability cooldowns are dramatically reduced. If Katarina picks up a Dagger, she uses it to slash through all nearby enemies, dealing magic damage.

Q
Q evne

Bouncing Blade

Hva det gjørEnglishKatarina throws a Dagger at the target that then bounces to nearby enemies before ricocheting onto the ground.

Nedkjøling (s)11/10/9/8/7Oppgitt rekkevidde (enheter)625
W
W evne

Preparation

Hva det gjørEnglishKatarina gains a burst of Move Speed, tossing a Dagger into the air directly above herself.

Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

Nedkjøling (s)15/14/13/12/11
E
E evne

Shunpo

Hva det gjørEnglishKatarina blinks to the target, striking it if its an enemy, or striking the nearest enemy otherwise.

Nedkjøling (s)12/11/10/9/8Oppgitt rekkevidde (enheter)725
R
Ultimat

Death Lotus

Hva det gjørEnglishKatarina becomes a flurry of blades, dealing massive magic damage while she channels to the 3 nearest enemy champions.

Nedkjøling (s)75/60/45Oppgitt rekkevidde (enheter)550

Nivåer 1–18

Katarina · Helse / Ability resource · evner

Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.

Nivå 1672 HelseNo mana pool
Nivå 3831 HelseNo mana pool
Nivå 61,099 HelseNo mana pool
Nivå 111,620 HelseNo mana pool
Nivå 162,235 HelseNo mana pool
Nivå 182,508 HelseNo mana pool

Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grunnleggende evneBouncing Blade

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 111Rangering 210Rangering 39Rangering 48Rangering 57
W
Grunnleggende evnePreparation

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 115Rangering 214Rangering 313Rangering 412Rangering 511

Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

E
Grunnleggende evneShunpo

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 112Rangering 211Rangering 310Rangering 49Rangering 58
R
UltimatDeath Lotus

Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.

Rangering 175Rangering 260Rangering 345
Åpne hvert nivåHealth and ability resource from level 1 to 18
NivåHelseAbility resourceEvnemilepæl
1672No mana poolVelg den første grunnleggende evnen
2750No mana poolLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
3831No mana poolLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
4917No mana poolBruk ett evnepoeng
51,006No mana poolBruk ett evnepoeng
61,099No mana poolFørste ultimate rangering som normalt er tilgjengelig
71,195No mana poolBruk ett evnepoeng
81,296No mana poolBruk ett evnepoeng
91,400No mana poolBruk ett evnepoeng
101,508No mana poolBruk ett evnepoeng
111,620No mana poolAndre ultimate rangering er normalt tilgjengelig
121,735No mana poolBruk ett evnepoeng
131,855No mana poolBruk ett evnepoeng
141,978No mana poolBruk ett evnepoeng
152,105No mana poolBruk ett evnepoeng
162,235No mana poolEndelig endelig rangering er normalt tilgjengelig
172,370No mana poolBruk ett evnepoeng
182,508No mana poolBruk ett evnepoeng
Hvordan tallene beregnesNivåverdier bruker Riot Data Dragon 16.20.1 base og vekststatistikk med Leagues ikke-lineære champion-stat vekstkurve. Startnivåer i køen kan variere: Normal Draft og Rangering begynner normalt på nivå 1, mens ARAM og Swiftplay bruker raskere startregler.

Velg neste spørsmål

Gjør profilen til en pre-game plan

Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.

Åpne Katarina bygningerForbered en matchupBrowse mestere