VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Twisted Fate

the Card Master

Twisted Fate er en ranged skade dealer som trenger trygg spasing og tid for å holde angrepet. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøyetip.

MiddelVariable damageRanged attacks
Vanlige rollerMiddel
KlasserMage · Marksman
vanskeligheterHøy · 9/10
Basisk angrepRangertRanged basaltangrep · 525 rekkevidde.
Skadestykke profilVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
Referanse patch16.20.1

Strengths and limits

What Twisted Fate does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Koordinere med dine allierede for den beste tiden å bruke Destiny til ambush fiender.

2

Stalke tegn ofte unngår en kamp med svært lave hit poeng. Utnytte Destiny evne til å avsløre stjålet enheter for å avslutte dem.

3

Twisted Fate er levelig som en Attack Damage eller Ability Power karakter, slik at han passer på mange forskjellige lag komposisjoner.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Fokus på å dodge Wild Cards tidlig når championen ikke har hitpoengene å gi seg til å bli hit.

2

Hvis du har lav helse, bruk Destiny som en indikator for å kjøre til sikkerhet. Det vil gi deg en hovedstart i å unngå eventuelle kanter.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk mesterskapslesing

Hvordan lese Twisted Fate i en ekte kamp

Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.

Skadelevering

Bygge og forme kan endre svaret

Bruk de synlige bygg- og nåværende evne verktøylinjer før du velger armour eller magisk motstand; det mesterske etiketten alene er ikke nok.

Kjempet mot rytme

Gjentatte tilgangssaker

Trusselen vokser mens denne mesteren kan fortsette å angripe et nyttig mål. bryte måltilgang, opprette avstand eller bruke kontroll før den gjentatte mønsteret settes inn.

Omfang og tilgang

Spasering beskytter gjentatte utfall

Ranged angrep er nyttige bare mens en sikker linje til målet forblir. Flanks, hard kontroll og blokkerte flukt ruter kan fjerne denne fordelen raskt.

Typisk teamarbeid

• Hjelp trygge, gjentatte skader

Mål tilgang og overlevelse tid vanligvis betyr mer enn en ambisiøs hit. Reposisjon mellom angrep og unngå å gi opp den sikre skade linjen.

Kontroll sjekk

Identifiser den nøyaktige bevegelsesbegrensningen

Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.

Beskyttelse og underholdning

Ikke kjøp en konto som ikke har mål

Reserve anti-heal og anti-shelding for et synlig problem i hele lagets sammensetning; de er ikke standard svar til hver kamper.

Ressursmodell

Mana og Cooldowns begge deler

En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.

Les hele lagetDen samme kamperen kan skape et annet problem etter å ha endret rollen, elementer eller allierede. gjenvåk den synlige kampen før du forplikter deg til et forsvarlig svar.

Defensive item reference

What can help against Twisted Fate?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Gjentatte angrepReducible control
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

Gjentatte angrep

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal utforming og rangert rolle kart

Where Twisted Fate fits on Summoner's Rift

Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.

TopUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Twisted Fate er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig løping, varig handel eller pålitelig side-lane trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
JungleUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Twisted Fate er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
BotUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Twisted Fate er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot trenger vanligvis avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
StøtteUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Twisted Fate er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen

Settreferanse

Twisted Fate evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Loaded Dice

Hva det gjørEnglishUpon killing a unit, Twisted Fate rolls his 'lucky' dice receiving 1 to 6 bonus gold.

Praktisk lesningLadd Dice er alltid på regel forming Twisted Fate's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.

Q
Q evne

Wild Cards

Hva det gjørEnglishTwisted Fate throws three cards, dealing damage to each enemy unit they pass through.

Praktisk lesningWild Cards is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown6/5.75/5.5/5.25/5 sekKostnad60/70/80/90/100Oppført rekkevidde10000 enheter
W
W evne

Pick a Card

Hva det gjørEnglishTwisted Fate chooses a magic card from his deck, and uses that for his next attack, causing bonus effects.

Praktisk lesningPick a Card is part of Twisted Fate's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown6 sekKostnad50/55/60/65/70Oppført rekkevidde200 enheter
E
E evne

Stacked Deck

Hva det gjørEnglishEvery 4 attacks, Twisted Fate deals bonus damage. In addition, his Attack Speed is increased.

Praktisk lesningStacked Deck bidrar til grunnlag-attack interaksjon og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

R
Ultimat

Destiny

Hva det gjørEnglishTwisted Fate predicts the fortunes of his foes, revealing all enemy champions and enabling the use of Gate, which teleports Twisted Fate to any target location in 1.5 seconds.

Praktisk lesningDestiny is part of Twisted Fate's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown170/140/110 sekKostnad100Oppført rekkevidde5500 enheter
bevegelse

Rollelisten endrer posisjon eller tilgang. Gjør rede for hvor mesteren slutter, ikke bare hvor evnen begynner.

Nivåer 1–18

Twisted Fate · Helse / Mana · evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1604 Helse333 Mana
Nivå 3763 Helse391 Mana
Nivå 61,031 Helse487 Mana
Nivå 111,552 Helse675 Mana
Nivå 162,167 Helse898 Mana
Nivå 182,440 Helse996 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityWild Cards

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 16 sekRank 25.75 sekRank 35.5 sekRank 45.25 sekRank 55 sek
W
Basic abilityPick a Card

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 sek
E
Basic abilityStacked Deck

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
UltimatDestiny

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1170 sekRank 2140 sekRank 3110 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivåHelseManaAbility milestone
1604333 ManaChoose the first basic ability
2682361 ManaAdd another basic ability or rank
3763391 ManaAdd another basic ability or rank
4849421 ManaSpend one ability point
5938454 ManaSpend one ability point
61,031487 ManaFirst ultimate rank normally available
71,127522 ManaSpend one ability point
81,228558 ManaSpend one ability point
91,332596 ManaSpend one ability point
101,440635 ManaSpend one ability point
111,552675 ManaSecond ultimate rank normally available
121,667717 ManaSpend one ability point
131,787760 ManaSpend one ability point
141,910805 ManaSpend one ability point
152,037850 ManaSpend one ability point
162,167898 ManaFinal ultimate rank normally available
172,302946 ManaSpend one ability point
182,440996 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Velg neste spørsmål

Gjør profilen til en pre-game plan

Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.

Åpne Twisted Fate bygningerForbered en matchupBrowse mestere