VRC.LOL

Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1

Referência Patch 16.20.1

Twisted Fate

the Card Master

Twisted Fate é um distribuidor de danos arrangado que precisa de espaço seguro e tempo para continuar a atacar. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números sensíveis a patches para os dados estruturados de Riot e o atual instrumento de jogo.

Rota do meioVariable damageRanged attacks
O papel habitualRota do meio
ClasseMágico - Marksman
DificuldadeAlta · 9/10
Atentados básicosRangadoAtentados de base de rangos · 525 range.
Profilo de danosVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
Referência Patch16.20.1

Strengths and limits

What Twisted Fate does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Coordenar com seus aliados para o melhor tempo para usar os inimigos de Destiny para ambush.

2

Os personagens roubados muitas vezes escapam de uma batalha com pontos de golpe muito baixos. aproveite a capacidade de Destiny para revelar unidades roubadas para terminá-las.

3

Twisted Fate é viável como um personagem de Attack Damage ou Capacidade Power, deixando-o se encaixar em muitas composições de equipe diferentes.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Concentre-se em dobrar Wild Cards cedo quando seu campeão não tem os pontos de golpe para se permitir atingir.

2

Se você tem baixa saúde, use Destiny como um indicador para correr para a segurança.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leia Prática Campeão

Como ler Twisted Fate em uma batalha real

Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.

Dados de entrega

Construir e moldar pode mudar a resposta

Use as dicas de ferramentas de construção visíveis e capacidade atual antes de escolher armário ou resistência mágica; a marcação campeã só não é suficiente.

Combate ao ritmo

Acesso repetido

A ameaça aumenta enquanto este campeão pode continuar a atacar um alvo útil. quebrar o acesso ao alvo, criar distância ou usar o controle antes que o padrão repetido se ajuste.

Rango e acesso

A proteção de espazos protege a produção repetida

Os ataques de rangos são úteis apenas enquanto uma linha segura para o alvo permanece. Flanks, controle duro e rotas de escape bloqueadas podem remover essa vantagem rapidamente.

Trabalho típico de equipe

Manter danos seguros e repetíveis

O tempo de acesso e sobrevivência alvo geralmente importa mais de um golpe ambicioso. reposão entre ataques e evitar renunciar à linha de dano segura.

Controle de verificação

Identificar a restrição exata de movimento

A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.

Proteção e Sustentabilidade

Não compre um contador que não tenha um objetivo

Reserve anti-cura e anti-shelding para um problema visível na composição completa da equipe; eles não são respostas padrão para cada campeão.

Modelo de Recursos

Mana e cooldowns são ambas as coisas

Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.

Leia toda a equipeO mesmo campeão pode criar um problema diferente após mudar o papel, itens ou aliados. rever o jogo visível antes de se comprometer com uma resposta defensiva.

Defensive item reference

What can help against Twisted Fate?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Repetidos ataquesReducible control
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

Repetidos ataques

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Plano normal e mapa de papel classificado

Where Twisted Fate fits on Summoner's Rift

Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.

Rota superiorRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Twisted Fate é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de side-lane confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
JungleRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Twisted Fate é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota de Jungle revisada. Jungle geralmente precisa de monstros repetíveis claros, seguros e controle objetivo sem renda de linha. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
Rota inferiorRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Twisted Fate é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
SupportRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Twisted Fate é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel

Referência do kit

A capacidade de Twisted Fate

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

Dados Viciados

O que fazAo abater uma unidade, Twisted Fate rola seu dado da ''sorte'' e recebe de 1 a 6 de ouro adicional.

Leitura práticaCarregado Dice é o sempre-on-regulo que forma o padrão normal de negociação e luta de Twisted Fate.

Q
Q Capacidade

Curingas

O que fazTwisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam.

Leitura práticaWild Cards is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown6/5.75/5.5/5.25/5 secCusto60/70/80/90/100Intervalo listado10000 unidades
W
W Capacidade

Escolha uma Carta

O que fazTwisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais.

Leitura práticaPick a Card is part of Twisted Fate's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown6 segundosCusto50/55/60/65/70Intervalo listado200 unidades
E
E Capacidade

Baralho Marcado

O que fazA cada 4 ataques, Twisted Fate causa dano adicional. Além disso, sua Velocidade de Ataque aumenta.

Leitura práticaO Deck estável contribui para a interação e danos de ataque básico. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

R
Final

Destino

O que fazTwisted Fate prevê o futuro de seus adversários, revelando todos os Campeões inimigos e habilitando o uso de Portal, que o teleporta para qualquer local-alvo em 1,5s.

Leitura práticaDestiny is part of Twisted Fate's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown170/140/110 secCusto100Intervalo listado5500 unidades
Movimento

O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

Níveis 1 – 18

Twisted Fate · Vida / Mana · Habilidades

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nível 1604 Vida333 Mana
Nível 3763 Vida391 Mana
Nível 61,031 Vida487 Mana
Nível 111,552 Vida675 Mana
Nível 162,167 Vida898 Mana
Nível 182,440 Vida996 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityWild Cards

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 16 segundosRank 25.75 segundosRank 35.5 segundosRank 45.25 segundosRank 55 segundos
e
Basic abilityPick a Card

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 segundos
e
Basic abilityStacked Deck

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
FinalDestiny

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1170 segundosRank 2140 segundosRank 3110 segundos
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NívelVidaManaAbility milestone
1604333 ManaChoose the first basic ability
2682361 ManaAdd another basic ability or rank
3763391 ManaAdd another basic ability or rank
4849421 ManaSpend one ability point
5938454 ManaSpend one ability point
61,031487 ManaFirst ultimate rank normally available
71,127522 ManaSpend one ability point
81,228558 ManaSpend one ability point
91,332596 ManaSpend one ability point
101,440635 ManaSpend one ability point
111,552675 ManaSecond ultimate rank normally available
121,667717 ManaSpend one ability point
131,787760 ManaSpend one ability point
141,910805 ManaSpend one ability point
152,037850 ManaSpend one ability point
162,167898 ManaFinal ultimate rank normally available
172,302946 ManaSpend one ability point
182,440996 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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