VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch referencyjny 16.20.1

Twisted Fate

the Card Master

Twisted Fate jest zróżnicowanym sprzedawcą szkód, który potrzebuje bezpiecznego przestrzenia i czasu, aby kontynuować atak. Ten przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.

ŚredniaVariable damageRanged attacks
Zwykła rolaŚrednia
KlasaMagiści Marksman
trudnościWysoka · 9/10
Podstawowe atakiRankingZespół zbiorowy - 525 zł.
Profil uszkodzeniaVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
Patch referencyjny16.20.1

Strengths and limits

What Twisted Fate does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Koordynuj z sojusznikami najlepszy czas, aby użyć Destiny do ambush wrogów.

2

Kłamcy często uciekają z bitwy z bardzo niskimi punktami hitów. skorzystaj z zdolności Destiny do ujawnienia skradzionych jednostek, aby je wypełnić.

3

Twisted Fate jest żywy jako atakowy lub zdolność mocy postać, pozwalając mu dopasować się do wielu różnych kompozycji zespołu.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Zwróć uwagę na wczesne dodging Wild Cards, gdy twój mistrz nie ma punktów do uderzenia, aby pozwolić na uderzenie.

2

Jeśli masz niskie zdrowie, użyj Destiny jako wskaźnika, aby biegać do bezpieczeństwa. to da ci początek głowy w ucieczce wszelkich możliwych szkodników.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktyczne czytanie mistrzów

Jak czytać Twisted Fate w prawdziwej walce

Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.

Dostawa szkód

Tworzenie i kształt może zmienić odpowiedź

Użyj widocznych wskazówek budowy i bieżących umiejętności przed wyborem broni lub magicznej odporności; etykieta mistrza sama nie wystarczy.

walka rytm

Powtarzające się kwestie dostępu

Zagrożenie rośnie, podczas gdy ten mistrz może nadal atakuje przydatną cel. Przerwanie dostępu do celu, tworzenie odległości lub używanie kontroli przed powtarzającym się wzorem ustawienia.

Rozmiar i dostęp

Spacing chroni powtarzające się wydajność

Położone ataki są przydatne tylko wtedy, gdy bezpieczna linia do celu pozostaje. Flanks, ciężka kontrola i zablokowane drogi ucieczki mogą szybko usunąć tę przewagę.

Typowe prace zespołowe

Bezpieczne, powtarzalne uszkodzenia

Czas dostępu do celu i przetrwania zazwyczaj znaczy więcej niż jeden ambitny hit. Odpoczynek między atakami i unikanie rezygnacji z bezpiecznej linii uszkodzeń.

Kontrola kontroli

Zidentyfikuj dokładne ograniczenia ruchu

Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.

Ochrona i utrzymanie

Nie kupuj konta, który nie ma celu

Rezerwacja anty-zdrowia i anty-szaliny dla widocznego problemu w pełnej kompozycji zespołu; nie są to standardowe odpowiedzi na każdego mistrza.

Wzór zasobów

Mana i cooldowns oba kwestie

Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.

Przeczytaj cały zespółTen sam mistrz może stworzyć inny problem po zmianie roli, elementów lub sojuszników. ponownie sprawdzić widoczne mecze przed podjęciem obronnego odpowiedzi.

Defensive item reference

What can help against Twisted Fate?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Powtarzające się atakiReducible control
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

Powtarzające się ataki

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalny projekt i rola rola

Where Twisted Fate fits on Summoner's Rift

Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.

TopNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Twisted Fate jest zwykle gra w środek i nie ma obecnie przeglądanej szlaku Top. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego przepływu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.

Przegląd tej roli
JungleNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Twisted Fate jest zwykle gra w środek i obecnie nie ma przeglądanej trasy dżungli. dżungla zazwyczaj potrzebuje powtarzających się potworów jasne, bezpieczne i obiektywne sterowanie bez dochodu z linii.

Przegląd tej roli
BotNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Twisted Fate jest zwykle gra w środek i nie ma obecnie przeglądane Bot rute. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego skali duo-lane i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.

Przegląd tej roli
SupportNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Twisted Fate jest zwykle gra w środek i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zazwyczaj wymaga przydatnej angażacji, piel lub usług podczas pracy na niskich dochodach złota. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli

Odniesienie do zestawu

Twisted Fate zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Sprzyjające Szczęście

Co to robiPo zabiciu jednostki Twisted Fate rzuca swoją „szczęśliwą” kością i otrzymuje dodatkowo 1-6 szt. złota.

Praktyczna lekturaLoaded Dice to zawsze na zasadzie kształtowanie normalnego modelu handlowego i walki Twisted Fate.

Q
Q zdolność

Jokery

Co to robiTwisted Fate rzuca trzy karty, które zadają obrażenia każdemu wrogowi, przez którego przelecą.

Praktyczna lekturaWild Cards is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown6/5.75/5.5/5.25/5 sekKoszt60/70/80/90/100Wymieniony zakres10000 jednostek
W
W zdolność

Wybierz Kartę

Co to robiTwisted Fate wybiera magiczną kartę z talii oraz używa jej do następnego ataku. Karta ma dodatkowe efekty.

Praktyczna lekturaPick a Card is part of Twisted Fate's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown6 sekundKoszt50/55/60/65/70Wymieniony zakres200 jednostek
E
E zdolność

As z Rękawa

Co to robiCo 4 ataki Twisted Fate zadaje dodatkowe obrażenia. Ponadto ma zwiększoną prędkość ataku.

Praktyczna lekturaStacked Deck przyczynia się do interakcji i uszkodzenia podstawowego ataku. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznego obszaru.

R
Ultimaty

Przeznaczenie

Co to robiTwisted Fate przewiduje przyszłość swoich wrogów, ujawniając ich położenie na mapie i pozwalając na użycie Bramy, która teleportuje go w wybrane miejsce w 1,5 sekundy.

Praktyczna lekturaDestiny is part of Twisted Fate's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown170/140/110 sekKoszt100Wymieniony zakres5500 jednostek
ruch

Obsada zmienia pozycję lub dostęp. Uwzględnij miejsce, w którym kończy się mistrz, a nie tylko miejsce, w którym zaczyna się umiejętność.

Poziom 1 – 18

Twisted Fate · Zdrowie / Mana · zdolności

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

poziom 1604 Zdrowie333 Mana
poziom 3763 Zdrowie391 Mana
poziom 61,031 Zdrowie487 Mana
poziom 111,552 Zdrowie675 Mana
poziom 162,167 Zdrowie898 Mana
poziom 182,440 Zdrowie996 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityWild Cards

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 16 sekundRank 25.75 sekundRank 35.5 sekundRank 45.25 sekundRank 55 sekund
W
Basic abilityPick a Card

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 sekund
E
Basic abilityStacked Deck

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
UltimatyDestiny

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1170 sekundRank 2140 sekundRank 3110 sekund
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
PoziomZdrowieManaAbility milestone
1604333 ManaChoose the first basic ability
2682361 ManaAdd another basic ability or rank
3763391 ManaAdd another basic ability or rank
4849421 ManaSpend one ability point
5938454 ManaSpend one ability point
61,031487 ManaFirst ultimate rank normally available
71,127522 ManaSpend one ability point
81,228558 ManaSpend one ability point
91,332596 ManaSpend one ability point
101,440635 ManaSpend one ability point
111,552675 ManaSecond ultimate rank normally available
121,667717 ManaSpend one ability point
131,787760 ManaSpend one ability point
141,910805 ManaSpend one ability point
152,037850 ManaSpend one ability point
162,167898 ManaFinal ultimate rank normally available
172,302946 ManaSpend one ability point
182,440996 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Wybierz następne pytanie

Przełącz profil do planu przedgra

Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.

Otwarte Twisted Fate budownictwoPrzygotuj meczBrowse mistrzowie