VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Twisted Fate

the Card Master

Twisted Fate ist ein ranged-schädlings-dealer, der sichere spazing und Zeit benötigt, um den angriff zu halten. Dieser Überblick hält die erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle in-game-tool-tip.

Mittlere LaneVariable damageRanged attacks
Die übliche RolleMittlere Lane
KlasseMagier · Schütze
SchwierigkeitHoch · 9/10
GrundlagenangriffeRangedRanged Basic Attacks · 525 Range.
Schäden ProfilVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
Referenzpatch16.20.1

Strengths and limits

What Twisted Fate does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Koordinieren Sie mit Ihren Verbündeten für die beste Zeit, Destiny zu ambush Feinde zu verwenden.

2

Die stealth-charakteren fliehen oft ein gefecht mit sehr niedrigen hitpunkten. profitieren von Destiny's fähigkeit, stealth-einheiten zu enthüllen, um sie abzuführen.

3

Twisted Fate ist lebensfähig als Attack Damage oder Ability Power Charakter, die ihn auf viele verschiedene Teammengrößen anpassen lässt.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Konzentrieren Sie sich auf Wild Cards früh, wenn Ihr Meister nicht die Hitpunkte hat, um sich zu erlauben, zu bekommen.

2

Wenn Sie eine niedrige Gesundheit haben, verwenden Sie Destiny als Indikator für die Sicherheit. Es wird Ihnen einen Kopf beginnen, um alle möglichen Klammern zu entkommen.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Twisted Fate in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Konstruktion und Form kann die Antwort ändern

Verwenden Sie die sichtbaren Bau- und aktuellen Fähigkeiten-Tools, bevor Sie die Waffe oder magische Widerstand wählen; die Champion-Label allein ist nicht genug.

Kämpfe mit Rhythmus

Wiederholte Zugangsthemen

Die Bedrohung wächst, während dieser Meister weiterhin ein nützliches Ziel angreifen kann. Zweckzugang brechen, Entfernung erstellen oder Kontrolle verwenden, bevor das wiederholte Muster eingestellt wird.

Reichweite und Zugang

Spacing schützt wiederholte Produktion

Ranged Angriffe sind nur nützlich, während eine sichere Linie zum Ziel bleibt. Flanks, harte Kontrolle und blockierte Fluchtrouten können dieses Vorteil schnell entfernen.

Typische Teamarbeit

Sichere und wiederholbare Schäden

Zielzugang und Überlebenszeit sind in der Regel mehr als ein ehrgeiziges Schlag. Reposition zwischen Angriffen und vermeiden, die sichere Schadenslinie zu verzichten.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Kaufen Sie keine Kontos, die kein Ziel haben

Reservieren Sie Anti-Healing und Anti-Shielding für ein sichtbares Problem in der gesamten Team-Komposition; Sie sind keine Standardantworten für jeden Meister.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Defensive item reference

What can help against Twisted Fate?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Wiederholte AngriffeReducible control
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

Wiederholte Angriffe

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Twisted Fate fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

Obere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Twisted Fate wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handels oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
JungleUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Twisted Fate wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.

Überprüfen Sie diese Rolle
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Twisted Fate wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Twisted Fate wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Kit-Referenz

Twisted Fate Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Gezinkte Würfel

Was es tutWenn Twisted Fate eine Einheit tötet, erhält er 1 bis 6 zusätzliches Gold.

Praktische LektüreLoaded Dice ist die immer-on-Regel, die Twisted Fate's normale Handels- und Kampfmuster bildet.

Q
Q Fähigkeit

Joker

Was es tutTwisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen.

Praktische LektüreWild Cards is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown6/5.75/5.5/5.25/5 SekKosten60/70/80/90/100Gelisteter Bereich10000 Einheiten
W
W Fähigkeit

Zieh eine Karte

Was es tutTwisted Fate wählt eine magische Karte aus seinem Kartenstapel und benutzt sie für seinen nächsten Angriff, wodurch dieser zusätzliche Effekte verursacht.

Praktische LektürePick a Card is part of Twisted Fate's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown6 SekundenKosten50/55/60/65/70Gelisteter Bereich200 Einheiten
E
E Fähigkeit

Kartenstapel

Was es tutTwisted Fate verursacht bei jedem 4. Angriff zusätzlichen Schaden. Außerdem wird sein Angriffstempo erhöht.

Praktische LektüreStacked Deck trägt zur interaktion und Schädigung von grundlegenden Angriffen bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

R
Ultimativ

Schicksal

Was es tutTwisted Fate sagt das Schicksal seiner Gegner voraus, deckt dadurch alle gegnerischen Champions auf und ermöglicht so die Verwendung eines Portals, das Twisted Fate in 1,5 Sekunden an jede Zielposition teleportiert.

Praktische LektüreDestiny is part of Twisted Fate's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown170/140/110 SekKosten100Gelisteter Bereich5500 Einheiten
Bewegung

Die Besetzung ändert ihre Position oder ihren Zugang. Berücksichtigen Sie, wo der Champion aufhört, und nicht nur, wo die Fähigkeit beginnt.

Abschnitt 1 - 18

Twisted Fate · Leben / Mana · Fähigkeiten

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1604 Leben333 Mana
Niveau 3763 Leben391 Mana
Niveau 61,031 Leben487 Mana
Niveau 111,552 Leben675 Mana
Niveau 162,167 Leben898 Mana
Niveau 182,440 Leben996 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityWild Cards

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 16 SekundenRank 25.75 SekundenRank 35.5 SekundenRank 45.25 SekundenRank 55 Sekunden
W
Basic abilityPick a Card

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 Sekunden
E
Basic abilityStacked Deck

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
UltimativDestiny

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1170 SekundenRank 2140 SekundenRank 3110 Sekunden
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
StufeLebenManaAbility milestone
1604333 ManaChoose the first basic ability
2682361 ManaAdd another basic ability or rank
3763391 ManaAdd another basic ability or rank
4849421 ManaSpend one ability point
5938454 ManaSpend one ability point
61,031487 ManaFirst ultimate rank normally available
71,127522 ManaSpend one ability point
81,228558 ManaSpend one ability point
91,332596 ManaSpend one ability point
101,440635 ManaSpend one ability point
111,552675 ManaSecond ultimate rank normally available
121,667717 ManaSpend one ability point
131,787760 ManaSpend one ability point
141,910805 ManaSpend one ability point
152,037850 ManaSpend one ability point
162,167898 ManaFinal ultimate rank normally available
172,302946 ManaSpend one ability point
182,440996 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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