Bard jest mistrzem skoncentrowanym na spell, który gra wokół zakresu, chłodni i obszarów kontrolowanych. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.
◈Profil uszkodzeniaVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
#Patch referencyjny16.20.1
Strengths and limits
What Bard does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Ważne jest, aby zbierać chime, aby poprawić ataki twojego maupa, ale nie zaniedbuj partnera ścieżki! Spróbuj zrobić duży wejście, wprowadzając sojusznika do ścieżki z tobą z Magical Journey.
2
Pozwól, aby Twoje Shrines Caretaker ładowali - leczą dużo więcej, gdy są w pełni mocne.
3
Nie zapominaj, że wrogowie mogą również korzystać z twoich magicznych dróg podróży, a twoje ostateczne mogą również uderzyć w waszych sojuszników!
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Przeciwnicy Bard mogą również podróżować przez jego Magical Journey dróg. Możesz go śledzić, jeśli uważasz, że jest to bezpieczne.
2
Możesz zepsuć szarówki Bard, chodząc nad nimi, nie pozwól, aby jego sojusznik je wziął bez walki.
3
Ostateczny, zmęczony los Bard, wpływa na sojuszników, wrogów, potworów i podobnie. czasami może być w twoim korzyści, aby wskoczyć do niego!
Praktyczne czytanie mistrzów
Jak czytać Bard w prawdziwej walce
Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.
Dostawa szkód
Tworzenie i kształt może zmienić odpowiedź
Użyj widocznych wskazówek budowy i bieżących umiejętności przed wyborem broni lub magicznej odporności; etykieta mistrza sama nie wystarczy.
walka rytm
Powtarzające się kwestie dostępu
Zagrożenie rośnie, podczas gdy ten mistrz może nadal atakuje przydatną cel. Przerwanie dostępu do celu, tworzenie odległości lub używanie kontroli przed powtarzającym się wzorem ustawienia.
Rozmiar i dostęp
Spacing chroni powtarzające się wydajność
Położone ataki są przydatne tylko wtedy, gdy bezpieczna linia do celu pozostaje. Flanks, ciężka kontrola i zablokowane drogi ucieczki mogą szybko usunąć tę przewagę.
Typowe prace zespołowe
Umożliwia aliaciom i kontrolę dostępu
Ochrona, ustawienie i informacje mogą znaczyć więcej niż uszkodzenia osobiste. pozycja tak, że następny przydatny spłytek może dotrzeć do sojusznika lub celu, który go potrzebuje.
Kontrola kontroli
Zidentyfikuj dokładne ograniczenia ruchu
Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.
Ochrona i utrzymanie
Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę
Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.
Wzór zasobów
Mana i cooldowns oba kwestie
Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.
Defensive item reference
What can help against Bard?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Powtarzające się atakiReducible controlSlowsHealing or sustain
CHECK THE CURRENT BUILD
Check the current build
Armour, magic resistance or health
This champion can change damage pattern through build, form or role.
Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.REPEATED ATTACKS
Powtarzające się ataki
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CONTROL AND ONE KEY SPELL
Control and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Buty Prędkości
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Normalny projekt i rola rola
Where Bard fits on Summoner's Rift
Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.
TopNiezałożona droga
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Bard jest zwykle gra wsparcie i nie ma obecnie przeglądanej Top Route. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego przepływu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Bard jest zwykle gra wsparcie i nie ma obecnie przeglądane Jungle route. Jungle zazwyczaj potrzebuje powtarzalne potwory jasne, bezpieczne i obiektywne sterowanie bez dochodu z linii.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Bard jest zwykle gra wsparcie i nie ma obecnie przeglądany Mid route. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roaming lub niezawodnego ciśnienia burst. Traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Bard jest zwykle gra wsparcie i nie ma obecnie przeglądane Bot rute. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego skali duo-lane i utrzymywane uszkodzenia z udostępnionym wczesnym ciśnieniem.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Bard ma ustalony plan wsparcia o niskich dochodach z przydatnym ciśnieniem przewodu, ochroną, angażowaniem lub usługą zespołową.
Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.
Co to robiMeepy: Bard przyciąga małe duchy, które pomagają mu przy podstawowych atakach i sprawiają, że zadają one dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Bard zbierze wystarczająco dużo dzwonków , jego meepy będą zadawać obrażenia obszarowe i spowalniać trafionych wrogów. Dzwonki: Starożytne dzwonki pojawiają się losowo na mapie, by Bard mógł je zebrać. Dają punkty doświadczenia i premię do prędkości ruchu poza walką oraz regenerują manę.
Praktyczna lekturaTraveler's Call jest automatyczną częścią zestawu, która obejmuje efekt spowalniający i uszkodzenie. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdy walkę w ten sam sposób.
Q
Qzdolność
Kosmiczne Uwiązanie
Co to robiBard wystrzeliwuje pocisk, który spowalnia pierwszego trafionego wroga, a następnie leci dalej. Jeżeli trafi w ścianę, ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele.
Praktyczna lekturaCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown11/10/9/8/7 sekKoszt60Wymieniony zakres25000 jednostek
W
Wzdolność
Ołtarz Opiekuna
Co to robiTworzy uzdrawiający ołtarz, który wzmacnia się po chwili. Znika po uzdrowieniu i przyspieszeniu pierwszego sojusznika, który go dotknie.
Praktyczna lekturaCaretaker's Shrine przyczynia się do ochrony lub utrzymania. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Koszt70Wymieniony zakres800 jednostek
wizja
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Ochrona
Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.
E
Ezdolność
Magiczna Podróż
Co to robiBard otwiera portal w pobliskim terenie. Sojusznicy i przeciwnicy mogą udać się nim w podróż w jedną stronę.
Praktyczna lekturaMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown22/20.5/19/17.5/16 sekKoszt30Wymieniony zakres900 jednostek
R
Ultimaty
Zmiana Przeznaczenia
Co to robiBard wystrzeliwuje energię duchową we wskazane miejsce, która umieszcza wszystkie jednostki i wieże w inercji na krótki czas.
Praktyczna lekturaTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown110/95/80 sekKoszt100Wymieniony zakres3400 jednostek
Poziom 1 – 18
Bard · Zdrowie / Mana · zdolności
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
poziom 1630 Zdrowie350 Manapoziom 3782 Zdrowie424 Manapoziom 61,037 Zdrowie548 Manapoziom 111,534 Zdrowie789 Manapoziom 162,121 Zdrowie1,074 Manapoziom 182,381 Zdrowie1,200 Mana
CooldownData Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityCosmic Binding
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.