VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch referencyjny 16.20.1

Kayn

the Shadow Reaper

Kayn jest mistrzem zorientowanym na burst, który szuka osiągniętego celu priorytetowego i drogi z powrotem. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Zwykła rolaJungle
KlasaZamachowiec / Assassin
trudnościWysoka · 8/10
Podstawowe atakiMeleeMelee ataki podstawowe · 175 zakres.
Profil uszkodzeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch referencyjny16.20.1

Mocne strony i ograniczenia

What Kayn does well, and what can go wrong

Są to wzorce na poziomie zestawu, a nie obietnica, że ​​każda linia lub pojedynek będzie przebiegał w ten sam sposób.

Dobre wzory

  • Zagraża osiągalnym celom priorytetowym poprzez serię, mobilność lub nietypowy kąt.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Granice szacunku

  • Nieudane zaangażowanie może nie pozostawić czystego wyjścia i niewielkiej wartości, dopóki nie powrócą czasy odnowienia.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Wskazówki dla sojuszników Riot

Użyj ich podczas nauki mistrza
1

Spójrz na linię zarówno z zespołu, jak i z zespołu wroga podczas pobierania formularza.

2

Pamiętaj, że bliski wrogowie mogą zobaczyć, w jakiej ścianie jesteś.

Wskazówki dla przeciwników zamieszek

Na co każe przeciwnikowi uważać
1

Umbral Trespass wymaga, aby Kayn najpierw uszkodził cel. Spróbuj dotknąć Blade's Reach, aby zaprzeczyć mu długotrwałemu rozciągu Umbral Trespass.

2

Kiedy Kayn jest w terenu blisko ciebie, otrzymasz wizualne ostrzeżenie na krawędzi terenu, w którym jest.

3

Oszkodzenie Kayn, podczas gdy jest w kroku cień, aby skrócić jego czas trwania, lub zastosować ciężką kontrolę tłumu (stun, charm, kliknięcie, itp) do zakończenia kroku cień natychmiast.

Granica źródłaTekst wskazówki i dane zestawu pochodzą z Riot Data Dragon 16.20.1. Podsumowania sił i limitów VRC.LOL są napisane niezależnie.

Praktyczne czytanie mistrzów

Jak czytać Kayn w prawdziwej walce

Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.

Dostawa szkód

Przede wszystkim ciśnienie fizyczne

Oddziel podstawowe ataki od zdolności fizycznych przed opieraniem się na pasywnym przedmiocie, które tylko wpływa na ataki.

walka rytm

Śledź cały cykl zdolności

Nie oceniaj mistrza na jednym przycisku. zobacz, które ustawienia, płatności i narzędzia ucieczki są dostępne przed wyborem handlu lub zobowiązania.

Rozmiar i dostęp

Potrzebny jest bliski dostęp do ataków podstawowych

Range, powolności, przeniesienie i teren może odmówić czystego kontaktu tego mistrza chce.

Typowe prace zespołowe

Zagrożenie osiągniętym celem priorytetowym

Czyste kąty są ważniejsze niż natychmiastowe ataki na najbliższą jednostkę. trzymaj w umyśle wyjście, ponowne ustawienie lub śledzenie drogi przed dokonaniem działania.

Kontrola kontroli

Zidentyfikuj dokładne ograniczenia ruchu

Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.

Ochrona i utrzymanie

Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę

Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.

Wzór zasobów

Mana i cooldowns oba kwestie

Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.

Przeczytaj cały zespółTen sam mistrz może stworzyć inny problem po zmianie roli, elementów lub sojuszników. ponownie sprawdzić widoczne mecze przed podjęciem obronnego odpowiedzi.

Odniesienie do przedmiotu defensywnego

What can help against Kayn?

Zacznij od zagrożenia, które faktycznie wpływa na mecz. Są to porównania warunkowe, a nie automatyczna kompilacja liczników.

Wybory przed grą
BUTY OBRONY

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SpowalniaUzdrowienie lub utrzymanie
PHYSICAL DEFENCE

Obrona fizyczna

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
POWTARZANE SPOWOLNIENIE

Powtarzające się spowolnienia

Boots of Swiftness

Powolny opór może być bardziej przydatny niż Wytrzymałość, gdy głównym problemem jest powtarzająca się siła spowalniająca.

Nie daje pancerza ani odporności na magię, więc porównaj resztę drużyny przeciwnej.
ZNACZĄCE UZDROWIENIE

Znaczące uzdrowienie

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Odpowiedni do roli przedmiot Głębokie Rany może zmniejszyć leczenie.

Kupuj go tylko wtedy, gdy leczenie znacząco zmienia walkę, a Twój mistrz może go niezawodnie zastosować.
Gracz decydujeTożsamość bohatera to punkt wyjścia, a nie automatyczny zakup. Porównaj pełną drużynę przeciwną, aktualne podpowiedzi dotyczące przedmiotów i problem, który faktycznie decyduje o walce. Nigdy nie kupuj dwóch kompletnych par butów.

Normalny projekt i rola rola

Where Kayn fits on Summoner's Rift

Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.

GórnaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kayn jest zwykle gra w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej szlaku Top. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego przepływu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.

Przegląd tej roli
ŚrodkowaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kayn jest zwykle grający w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy Mid. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roamingu lub niezawodnego ciśnienia burst. Traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli
DolnaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kayn jest zwykle gra w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy Bot. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego skali duo-lane i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.

Przegląd tej roli
SupportNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kayn jest zwykle odtwarzany w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zwykle wymaga przydatnej angażacji, szuflady lub usług, podczas gdy działa na niskich dochodach złota.

Przegląd tej roli

Odniesienie do zestawu

Kayn zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Kosa Darkinów

Co to robiKayn włada prastarą bronią i walczy o kontrolę z Rhaastem, zaklętym w niej Darkinem. Albo zwycięży Darkin , albo Kayn pokona Rhaasta i stanie się Cienistym Skrytobójcą . Darkin: Ulecz się o procent obrażeń zadawanych bohaterom za pomocą umiejętności. Cienisty Skrytobójca: Przez pierwsze kilka sekund walki z wrogimi bohaterami zadajesz dodatkowe obrażenia.

Q
Q zdolność

Koszące Cięcie

Co to robiKayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia.

Czas odnowienia (s)7/6.5/6/5.5/5Koszt40Podany zasięg (jednostki)350
W
W zdolność

Dotyk Ostrza

Co to robiKayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii.

Czas odnowienia (s)13/12/11/10/9Koszt40/45/50/55/60Podany zasięg (jednostki)700
E
E zdolność

Krok w Cieniu

Co to robiKayn może przechodzić przez teren.

Czas odnowienia (s)21/19/17/15/13Koszt90Podany zasięg (jednostki)400
R
Ultimaty

Wtargnięcie Umbry

Co to robiKayn ukrywa się w ciele wroga, zadając olbrzymie obrażenia, gdy wydostaje się na zewnątrz.

Czas odnowienia (s)120/100/80Koszt100Podany zasięg (jednostki)550

Poziom 1 – 18

Kayn · Zdrowie / Mana · zdolności

Wartości podstawowe nie obejmują przedmiotów, run, tymczasowych wzmocnień i modyfikatorów specyficznych dla trybu. Czasy odnowienia to podany podstawowy czas odnowienia przed przyspieszeniem umiejętności.

poziom 1655 Zdrowie410 Mana
poziom 3807 Zdrowie484 Mana
poziom 61,062 Zdrowie608 Mana
poziom 111,559 Zdrowie849 Mana
poziom 162,146 Zdrowie1,134 Mana
poziom 182,406 Zdrowie1,260 Mana

Czas odnowienia (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Podstawowa umiejętnośćReaping Slash

Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.

Ranga 17Ranga 26.5Ranga 36Ranga 45.5Ranga 55
W
Podstawowa umiejętnośćBlade's Reach

Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.

Ranga 113Ranga 212Ranga 311Ranga 410Ranga 59
E
Podstawowa umiejętnośćShadow Step

Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.

Ranga 121Ranga 219Ranga 317Ranga 415Ranga 513
R
UltimatyUmbral Trespass

Pierwsza ranga staje się dostępna na poziomie 6; późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 11 i 16.

Ranga 1120Ranga 2100Ranga 380
Otwórz każdy poziomZdrowie i mana od poziomu 1 do 18
PoziomZdrowieManaKamień milowy umiejętności
1655410 ManaWybierz pierwszą zdolność podstawową
2729446 ManaDodaj kolejną podstawową zdolność lub rangę
3807484 ManaDodaj kolejną podstawową zdolność lub rangę
4888523 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
5973565 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
61,062608 ManaZwykle dostępna jest pierwsza najwyższa ranga
71,154652 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
81,250699 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
91,349747 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
101,452797 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
111,559849 ManaZwykle dostępna jest druga najwyższa ranga
121,669902 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
131,783958 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
141,9001,015 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
152,0211,073 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
162,1461,134 ManaOstateczna najwyższa ranga jest zwykle dostępna
172,2741,196 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
182,4061,260 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
Jak obliczane są liczbyWartości poziomów wykorzystują statystyki podstawowe i wzrostu Riot Data Dragon 16.20.1 z nieliniową krzywą wzrostu statystyk bohaterów League. Poziomy początkowe kolejki mogą się różnić: Normalny draft i rankingowy zwykle rozpoczynają się na poziomie 1, podczas gdy ARAM i Swiftplay korzystają z szybszych reguł startowych.

Wybierz następne pytanie

Przełącz profil do planu przedgra

Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.

Otwarte Kayn budownictwoPrzygotuj meczBrowse mistrzowie