VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch referencyjny 16.20.1

LeBlanc

the Deceiver

LeBlanc jest mistrzem zorientowanym na burst, który szuka osiągniętego celu priorytetowego i drogi z powrotem. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.

ŚredniaMostly magic damageRanged attacks
Zwykła rolaŚrednia
KlasaMagiści · Magiści
trudnościWysoka · 9/10
Podstawowe atakiRankingZespół zbiorowy - 525 zł.
Profil uszkodzeniaMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch referencyjny16.20.1

Strengths and limits

What LeBlanc does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Zaburzenia pozwalają być agresywne wobec innych gier, a jednocześnie są w stanie wrócić do bezpieczeństwa.

2

Korzystanie z Distortion może pomóc w pozycjonowaniu do lądowania Ethereal Chains.

3

Możesz łańcuch Sigil of Malice i Ethereal Chains, aby zapobiec ucieczce postaci z blinkami przez do 4 sekund.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

LeBlancUltimate może tworzyć fałszywe LeBlancs podczas jej spellcast lub rzadko w odległej pozycji.

2

Fake LeBlanc stworzony na odległość zawsze będzie biegać w najbliższym Mistrzu, rzucać niebezpieczny spłuk, a następnie natychmiast zniknie.

3

Atakowanie LeBlanc najpierw unika większości jej sztuczek, zwłaszcza jeśli ostatnio użyła jej poduszki, zniekształcenie.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktyczne czytanie mistrzów

Jak czytać LeBlanc w prawdziwej walce

Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.

Dostawa szkód

W pierwszej kolejności magiczny nacisk

Magiczny odpor może zmniejszyć szerokie profily spłuki, ale pozycjonowanie i śledzenie wędrówki nadal decydują, czy ważne umiejętności są połączone.

walka rytm

Krótkie okno niesie ze sobą wiele zagrożeń

Śledź ustawienie klucza i najwyższy wpływ chłodni. brak lub zablokowane otwieranie może stworzyć bezpieczniejsze okno przed powrotem pełnej rotacji.

Rozmiar i dostęp

Spacing chroni powtarzające się wydajność

Położone ataki są przydatne tylko wtedy, gdy bezpieczna linia do celu pozostaje. Flanks, ciężka kontrola i zablokowane drogi ucieczki mogą szybko usunąć tę przewagę.

Typowe prace zespołowe

Zagrożenie osiągniętym celem priorytetowym

Czyste kąty są ważniejsze niż natychmiastowe ataki na najbliższą jednostkę. trzymaj w umyśle wyjście, ponowne ustawienie lub śledzenie drogi przed dokonaniem działania.

Kontrola kontroli

Zidentyfikuj dokładne ograniczenia ruchu

Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.

Ochrona i utrzymanie

Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę

Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.

Wzór zasobów

Mana i cooldowns oba kwestie

Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.

Przeczytaj cały zespółTen sam mistrz może stworzyć inny problem po zmianie roli, elementów lub sojuszników. ponownie sprawdzić widoczne mecze przed podjęciem obronnego odpowiedzi.

Defensive item reference

What can help against LeBlanc?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Magia obrony

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalny projekt i rola rola

Where LeBlanc fits on Summoner's Rift

Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.

TopNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. LeBlanc jest zwykle gra w środek i nie ma obecnie przeglądanej szlaku Top. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego przepływu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.

Przegląd tej roli
JungleNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. LeBlanc jest zwykle gra w środek i obecnie nie ma przeglądanej trasy dżungli. dżungla zazwyczaj potrzebuje powtarzających się potworów jasne, bezpieczne i obiektywne sterowanie bez dochodu z linii.

Przegląd tej roli
BotNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. LeBlanc jest zwykle gra w środek i nie ma obecnie przeglądane Bot rute. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego skali duo-lane i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.

Przegląd tej roli
SupportNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. LeBlanc jest zwykle gra w środek i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zazwyczaj wymaga przydatnej angażacji, piel lub usług podczas pracy na niskich dochodach złota. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli

Sytuacyjny zakup AP

Kiedy warto kupić Anti-Heal?

Kup redukcję leczenia, gdy leczenie lub regeneracja wroga decyduje o walce, a będziesz mógł dalej zadawać obrażenia odpowiedniemu celowi. Głębokie Rany zmniejszają leczenie; nie zmniejsza tarcz, obrażeń magicznych ani kontroli tłumu.

Zacznij od komponentu

Kula Otchłani może zapewnić redukcję leczenia bez natychmiastowego płacenia za ukończenie Morellonomicon. Dopasuj komponent do swoich podstawowych potrzeb w zakresie obrażeń, many i przetrwania; sprawdź etykietkę przedmiotu w bieżącej kolejce.

Zakończ, kiedy będzie to pasować do walki

Ukończ Morellonomicon, gdy jego statystyki i wydajność slotów odpowiadają Twojej kompilacji. Nie traktuj go jako obowiązkowego pierwszego przedmiotu tylko dlatego, że twój mistrz zadaje obrażenia magiczne.

Pokrycie koordynowane

Źródła wielu głębokich ran nie sumują swoich wartości procentowych. Inny niezawodny aplikator może obejmować ten sam cel, ale nadal możesz potrzebować własnego źródła do osobnej walki lub celu.

Powtarzające się obrażenia od zaklęć i obrażenia rozłożone w czasie mogą utrzymać zasięg bardziej niezawodnie niż pojedyncze trafienie. Dopasuj zakup do faktycznego dostępu do zaklęć, utrzymania wroga i członków drużyny, którzy mogą zastosować debuff.

Czy walka będzie trwała wystarczająco długo?

Jeśli umrzesz przed zadaniem obrażeń, nie stosujesz redukcji leczenia. Jeśli twój cel umrze przed wyzdrowieniem, niewiele jest możliwości zapobiegania leczeniu. Debuff stosuje się natychmiast do kwalifikujących się obrażeń; nie musi się budować. Pozostaje na krótko po twoim ostatnim trafieniu, więc członkowie drużyny mogą z niego skorzystać nawet po wycofaniu się.

Liczy się tylko leczenie podczas aktywnego osłabienia. Na przykład redukcja o 40% zapobiega leczeniu za 80 z 200 punktów lub 400 z leczenia za 1000 punktów przed innymi modyfikatorami. Porównaj to z obrażeniami, penetracją lub przetrwaniem, które opóźniłeś; żaden przykład nie gwarantuje zabicia. Leczenie po wygaśnięciu osłabienia pozostaje niezmienione.

Zobacz Kula Zagłady i Morellonomicon referencje dotyczące bieżących efektów i dostępności kolejek. Są to decyzje sytuacyjne, a nie wyważone twierdzenie o najlepszej konstrukcji.

Odniesienie do zestawu

LeBlanc zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Lustrzany Obraz

Co to robiGdy poziom zdrowia LeBlanc spadnie poniżej 40%, stanie się niewidzialna na 1 sekundę i stworzy swój Lustrzany Obraz, który nie zadaje obrażeń i działa do 8 sek.

Praktyczna lekturaMirror Image jest automatyczną częścią zestawu, który powoduje uszkodzenie. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdy walkę w ten sam sposób.

Q
Q zdolność

Znak Złośliwości

Co to robiLeBlanc wystrzeliwuje znak, który zadaje obrażenia i oznacza cel na 3,5 sekundy. Zadanie obrażeń oznaczonemu celowi za pomocą umiejętności wysadzi znak, zadając dodatkowe obrażenia. Jeśli cel umrze od któregokolwiek z tych obrażeń, LeBlanc odzyska koszt many i część pozostałego czasu odnowienia tego zaklęcia.

Praktyczna lekturaSigil of Malice przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown6 sekundKoszt50Wymieniony zakres700 jednostek
W
W zdolność

Zniekształcenie

Co to robiLeBlanc doskakuje w dane miejsce i zadaje obrażenia pobliskim wrogom. W ciągu następnych 4 sekund możesz ponownie użyć Zniekształcenia, aby LeBlanc powróciła do pierwotnego położenia.

Praktyczna lekturaZmiany wartości są związane z chłodzeniem, zasięgiem i dostępem do celu; rozpoznać ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown15/13.75/12.5/11.25/10 sekKoszt60/70/80/90/100Wymieniony zakres600 jednostek
ruch

Obsada zmienia pozycję lub dostęp. Uwzględnij miejsce, w którym kończy się mistrz, a nie tylko miejsce, w którym zaczyna się umiejętność.

E
E zdolność

Eteryczne Łańcuchy

Co to robiLeBlanc wystrzeliwuje łańcuch, który spęta pierwszego trafionego wroga. Jeśli cel pozostanie spętany przez 1,5 sek., LeBlanc go unieruchomi i zada mu dodatkowe obrażenia.

Praktyczna lekturaEthereal Chains przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown14/13.25/12.5/11.75/11 sekKoszt50Wymieniony zakres925 jednostek
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

R
Ultimaty

Naśladowca

Co to robiLeBlanc rzuca naśladowaną wersję jednego ze swoich podstawowych zaklęć.

Praktyczna lekturaMimic is part of LeBlanc's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Wymieniony zakres25000 jednostek

Poziom 1 – 18

LeBlanc · Zdrowie / Mana · zdolności

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

poziom 1598 Zdrowie400 Mana
poziom 3757 Zdrowie437 Mana
poziom 61,025 Zdrowie499 Mana
poziom 111,546 Zdrowie619 Mana
poziom 162,161 Zdrowie762 Mana
poziom 182,434 Zdrowie825 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySigil of Malice

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 sekund
W
Basic abilityDistortion

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 sekundRank 213.75 sekundRank 312.5 sekundRank 411.25 sekundRank 510 sekund
E
Basic abilityEthereal Chains

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 sekundRank 213.25 sekundRank 312.5 sekundRank 411.75 sekundRank 511 sekund
R
UltimatyMimic

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

CooldownRead current tooltip
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
PoziomZdrowieManaAbility milestone
1598400 ManaChoose the first basic ability
2676418 ManaAdd another basic ability or rank
3757437 ManaAdd another basic ability or rank
4843457 ManaSpend one ability point
5932477 ManaSpend one ability point
61,025499 ManaFirst ultimate rank normally available
71,121521 ManaSpend one ability point
81,222544 ManaSpend one ability point
91,326569 ManaSpend one ability point
101,434594 ManaSpend one ability point
111,546619 ManaSecond ultimate rank normally available
121,661646 ManaSpend one ability point
131,781674 ManaSpend one ability point
141,904702 ManaSpend one ability point
152,031732 ManaSpend one ability point
162,161762 ManaFinal ultimate rank normally available
172,296793 ManaSpend one ability point
182,434825 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Wybierz następne pytanie

Przełącz profil do planu przedgra

Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.

Otwarte LeBlanc budownictwoPrzygotuj meczBrowse mistrzowie