Warwick jest zwykle gra Top lub Jungle i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zwykle wymaga przydatnej angażacji, peel lub usług podczas pracy na niskich złota dochodu. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
Patch zaleceń
— Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon
?
Nieprzeglądane drogi
No reviewed Warwick Support build
Warwick jest zwykle gra Top lub Jungle i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zwykle wymaga przydatnej angażacji, peel lub usług podczas pracy na niskich złota dochodu. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.
Role income, mapy dostępu i zasady startu mogą zmienić całą zamówienie zakupu.
Użyj sterowanego poku i zachowaj chłodną kopalnię, która sprawia, że następny złapanie jest bezpieczne.
Rankingowe Solo/Duo
Drzewo pierwotne
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Drzewo drugorzędne
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zgromadzenie
FlashIgnite
Koordynuj parę botów
Sprawdź, który z obrońców odbije wybranego partnera botu przed podwójnym użyciem leczenia, bariery lub wyczerpania.
Zgadzam się z zagrożeniem Lane
Wypuszczanie odpowiada na zaangażowanego dealeru szkód; Ignite dodaje ciśnienie i przeciwzdrowienie; Heal chroni obydwie bliskich partnerów.
Odniesienie do zestawu
Warwick zdolności
Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.
Co to robiAtaki podstawowe Warwicka zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Jeśli ma mniej niż połowę zdrowia, zostaje uleczony o wartość dodatkowych obrażeń. Jeśli ma mniej niż 25% zdrowia, efekt leczenia zostaje potrojony.
Praktyczna lekturaEternal Hunger jest automatyczną częścią zestawu obejmującego ochronę lub utrzymanie i uszkodzenie. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdy walkę w ten sam sposób.
Ochrona
Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.
Q
Qzdolność
Paszcza Bestii
Co to robiWarwick rzuca się do przodu i gryzie cel, zadając obrażenia zależne od jego maksymalnego poziomu zdrowia i uzdrawiając się o taką samą wartość.
Praktyczna lekturaJaws of the Beast przyczynia się do ochrony lub utrzymania i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Cooldown8/7.5/7/6.5/6 sekKoszt80/85/90/95/100Wymieniony zakres365 jednostek
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Ochrona
Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.
W
Wzdolność
Krwawe Łowy
Co to robiWarwick wyczuwa wrogów mających mniej niż 50% zdrowia, zyskując prędkość ruchu, gdy zmierza w ich stronę, i prędkość ataku, gdy ich atakuje. Gdy poziom ich zdrowia spadnie poniżej 25%, Warwick wpada w szał i premie się potrajają.
Praktyczna lekturaKrwawy łowiec przyczynia się do interakcji podstawowo-ataku. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Koszt55Wymieniony zakres4000 jednostek
E
Ezdolność
Pierwotne Wycie
Co to robiWarwick otrzymuje mniej obrażeń przez 2,5 sek. Po zakończeniu efektu lub ponownym użyciu wyje, sprawiając, że pobliscy przeciwnicy uciekają przez 1 sek.
Praktyczna lekturaPrimal Howl przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Cooldown15/14/13/12/11 sekKoszt40Wymieniony zakres375 jednostek
R
Ultimaty
Bezkresna Niewola
Co to robiWarwick rzuca się w danym kierunku (odległość skoku skaluje się z jego dodatkową prędkością ruchu) i na 1,5 sek. przygważdża pierwszego bohatera, którego trafi.
Praktyczna lekturaInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown110/90/70 sekKoszt100Wymieniony zakres25000 jednostek
ruch
Obsada zmienia pozycję lub dostęp. Uwzględnij miejsce, w którym kończy się mistrz, a nie tylko miejsce, w którym zaczyna się umiejętność.
Dostosuj plan
Co zrobić, gdy gra się zmienia
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Plan przed
Użyj sterowania przewodu, aby zapewnić widzenie i bezpieczne ciśnienie
1
Lane
Zaprzecz przestrzeń z partnerem, ale utrzymaj przewoźnik podłączony do fali zamiast roaming w każdej okazji.
2
Mapy gry
Przesuń się najpierw z sojusznikiem, ustal wizję i chronić trasę, którą twoja drużyna będzie używać do wejścia.
3
walki
Zacznij tylko wtedy, gdy sojusznik może śledzić, a następnie przejdź do płytu, jeśli wrogi dotrze do zabezpieczonego przewozu.
Nawet plan
Ciśnienie równowagi z ochroną przewozu
1
Lane
Trzymaj się zdolności, które sprawiają, że przeciwnik szanuje twój pas i handlu, gdy oba partnerów Bot-lane są gotowe.
2
Mapy gry
Pamiętaj i przejdź na bezpiecznych czasach fali; nieopierany przepływ może kosztować przewoźnik całą fali lub nurkowania.
3
walki
Kontrola jednego podejścia i utrzymanie wystarczającej ochrony dla najprawdopodobniejszego zaangażowania wroga.
Za planem
Ochrona bezpiecznej farmy i odbudowanie wizji w jednym obszarze naraz
1
Lane
Pozostań na błąd, zablokować wędrówkę i unikać wydawania kluczowych zdolności obronnych na poke niskiej wartości.
2
Mapy gry
Wejdź w ciemność z innym graczem i przejdź do najbliższego przydatnego wejścia zamiast dotrzeć do głębokiej wizji.
3
walki
Pierwszy i karze nadmierne rozszerzenie. ślepe zaangażowanie rzadko naprawi przegraną grę.
Pings, ruch i cele
Warwick Plan wsparcia mapy
Przełącz się z sojusznikem i zachowaj narzędzie, które sprawia, że następna walka jest bezpieczna.
Przed
Otwórz kartę
Ping
Użyj On My Way przed zmianą kąta, a następnie Pomoc Mnie na Dragon po Bot jest bezpieczny do poruszania się.
Mapa ruchu
Po wycisku fali, wspólnej pamięci lub kiedy przewoźnik może bezpiecznie zebrać. głębokie wady nadal wymagają dżungli lub innego sąsiada.
Obiektyw
Przyjeżdżaj wcześnie, wyczyść wstęp wroga i trzymaj kluczową walkę lub pyl. Nie ścigaj się od Słonia i przekazuj przeciwnikowi bezpłatną trasę wstecz.
Nawet
Tworzenie jasnej zalety liczb
Ping
Użyj On My Way przed zaangażowaniem lub przepływem, wroga zaginął, jak tylko przeciwnicy z linii znikają, a niebezpieczeństwo, gdy twoje przewożenie nie może być następne.
Mapa ruchu
Jeśli przewoźnik straci pełną falę lub staje przed potopem, zostań Bot i powiadomić, że nie poruszasz się.
Obiektyw
Pomóż Botowi zakończyć fali, a następnie wejść do rzeki z dżunglem. Ustaw wizję przed rozpoczęciem i unikać przekształcania nawet obiektywu w niewidzialną grę.
Za
Zatrzymaj następną stratę przed poszukiwaniem gry
Ping
Użyj Retreat lub Dang przed przybyciem sojusznika do ciemności, wroga zaginął natychmiast i pomóż mi, gdy potrzebujesz firmy, aby przywrócić wizję obronną.
Mapa ruchu
Nie opuszczaj fali lub uszkodzonego przewozu. poruszać się po fali jest stabilny i używać najbliższej linii bezpieczeństwa zamiast zmusić głęboką wizję.
Obiektyw
Jeśli Twój zespół nie może bezpiecznie wejść do rzeki, zwróć się i handlować na farmie, wizji lub innego źródła mapy.
Obiektywne ustawienie
4 Wymówienia, w celu
Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.
1
Przed przejazdem
Około minuty przed Dragonem, zapiąć plan, wydać złoto, jeśli to konieczne i upewnij się, że Bot i Mid wiedzą, czy mogą się poruszać.
2
Wejdź razem
Spacer z dżunglem lub innym sojusznikiem. spacer jedną trasę, umieścić przydatną wizję wejścia i nigdy nie spójnie.
3
Przed rozpoczęciem
Sprawdź bliskie fale i pozycje wroga. trzymaj się szuflady, która albo rozpoczyna dostępną walkę lub chroni głównego dealeru szkód.
4
W trakcie konkursu
Trzymaj wrogów z dala od bezpiecznego wejścia, oznacz dostępną zagrożenie i unikać prześladowania, dopóki Dragon pozostaje nieochronny.
Następne cele: Użyj tego samego wzorca dla Rift Herald lub Baron: komunikować się najpierw, przejść przez kontrolowaną wizję z sojusznikiem, a następnie wybrać angażowanie lub pyl przed rozpoczęciem walki.
Użyj przewodnika
Put Warwick into a real matchup
Porównaj konkretnego przeciwnika, wróć do przeglądu mistrza lub wybierz innego mistrza bez utraty wyróżnienia.