VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch referencyjny 16.20.1

Xin Zhao

the Seneschal of Demacia

Xin Zhao jest trwałym mistrzem, który tworzy przestrzeń poprzez kontrolę, ochronę lub zaangażowaną linię przodu. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Zwykła rolaJungle
KlasaWalka z tankiem
trudnościNiskie · 2/10
Podstawowe atakiMeleeMelee ataki podstawowe · 175 zakres.
Profil uszkodzeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch referencyjny16.20.1

Mocne strony i ograniczenia

What Xin Zhao does well, and what can go wrong

Są to wzorce na poziomie zestawu, a nie obietnica, że ​​każda linia lub pojedynek będzie przebiegał w ten sam sposób.

Dobre wzory

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Granice szacunku

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Wskazówki dla sojuszników Riot

Użyj ich podczas nauki mistrza
1

Xin Zhao jest wielkim inicjatorem do walki. prowadź front, aby rozpocząć walkę i użyj swojego ostatniego, aby zrobić jak najwięcej szkody.

2

Spróbuj pozycjonować się tak, aby twój ostateczny knockback był najbardziej skuteczny.

Wskazówki dla przeciwników zamieszek

Na co każe przeciwnikowi uważać
1

Xin Zhao jest potężnym inicjatorem z zarówno jego zadaniem, jak i ostatecznym uszkodzeniem wszystkich jednostek wokół niego. spróbuj, aby twoja drużyna pozostała rozproszona, aż użył swojego ostatecznego.

2

Xin Zhao mocno polega na trzech strzałach Talon za uszkodzenia i odświeżenia, więc uniemożliwiając mu zakończenie jego kombo będzie miał dramatyczny efekt.

Granica źródłaTekst wskazówki i dane zestawu pochodzą z Riot Data Dragon 16.20.1. Podsumowania sił i limitów VRC.LOL są napisane niezależnie.

Praktyczne czytanie mistrzów

Jak czytać Xin Zhao w prawdziwej walce

Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.

Dostawa szkód

Przede wszystkim ciśnienie fizyczne

Oddziel podstawowe ataki od zdolności fizycznych przed opieraniem się na pasywnym przedmiocie, które tylko wpływa na ataki.

walka rytm

Powtarzające się kwestie dostępu

Zagrożenie rośnie, podczas gdy ten mistrz może nadal atakuje przydatną cel. Przerwanie dostępu do celu, tworzenie odległości lub używanie kontroli przed powtarzającym się wzorem ustawienia.

Rozmiar i dostęp

Potrzebny jest bliski dostęp do ataków podstawowych

Range, powolności, przeniesienie i teren może odmówić czystego kontaktu tego mistrza chce.

Typowe prace zespołowe

Tworzenie przestrzeni i wchłanianie uwagi

Zestaw jest zazwyczaj najbardziej wartościowy, gdy kontroluje wejście, chroni przewoźnik lub zaczyna walkę sojuszników może rzeczywiście dotrzeć.

Kontrola kontroli

Zidentyfikuj dokładne ograniczenia ruchu

Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.

Ochrona i utrzymanie

Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę

Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.

Wzór zasobów

Mana i cooldowns oba kwestie

Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.

Przeczytaj cały zespółTen sam mistrz może stworzyć inny problem po zmianie roli, elementów lub sojuszników. ponownie sprawdzić widoczne mecze przed podjęciem obronnego odpowiedzi.

Odniesienie do przedmiotu defensywnego

What can help against Xin Zhao?

Zacznij od zagrożenia, które faktycznie wpływa na mecz. Są to porównania warunkowe, a nie automatyczna kompilacja liczników.

Wybory przed grą
BUTY OBRONY

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Powtarzające się atakiWymianaSpowalniaUzdrowienie lub utrzymanieSkalowanie zdrowia lub nieuchronne obrażenia
PHYSICAL DEFENCE

Obrona fizyczna

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Powtarzające się ataki

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROLA I JEDNO KLUCZOWE ZAKLĘCIE

Kontrola i jedno kluczowe zaklęcie

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Wytrzymałość i wyjmowana aktywna kontrola mogą pomóc w walce z odpowiednimi efektami unieruchamiającymi. Efektów unoszenia się w powietrzu i przemieszczania nie można rozwiązać po prostu poprzez kumulację Wytrzymałości.

Sprawdź aktualną podpowiedź i czy konkretny efekt można skrócić, usunąć lub zablokować.
POWTARZANE SPOWOLNIENIE

Powtarzające się spowolnienia

Boots of Swiftness

Powolny opór może być bardziej przydatny niż Wytrzymałość, gdy głównym problemem jest powtarzająca się siła spowalniająca.

Nie daje pancerza ani odporności na magię, więc porównaj resztę drużyny przeciwnej.
ZNACZĄCE UZDROWIENIE

Znaczące uzdrowienie

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Odpowiedni do roli przedmiot Głębokie Rany może zmniejszyć leczenie.

Kupuj go tylko wtedy, gdy leczenie znacząco zmienia walkę, a Twój mistrz może go niezawodnie zastosować.
SKALOWANIE ZDROWIA LUB RZECZYWISTE OBRAŻENIA

Skalowanie zdrowia lub nieuchronne obrażenia

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Surowe zdrowie lub jeden opór może być niekompletny w przypadku mechaniki procentowej zdrowia, brakującego zdrowia lub rzeczywistych obrażeń.

Przeczytaj opis aktualnej umiejętności przed wybraniem obrony; nie wszyscy ci mechanicy korzystają z tego samego licznika.
Gracz decydujeTożsamość bohatera to punkt wyjścia, a nie automatyczny zakup. Porównaj pełną drużynę przeciwną, aktualne podpowiedzi dotyczące przedmiotów i problem, który faktycznie decyduje o walce. Nigdy nie kupuj dwóch kompletnych par butów.

Normalny projekt i rola rola

Where Xin Zhao fits on Summoner's Rift

Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.

GórnaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Xin Zhao jest zwykle gra w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej szlaku Top. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego przepływu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.

Przegląd tej roli
ŚrodkowaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Xin Zhao jest zwykle grający w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy Mid. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roamingu lub niezawodnego ciśnienia burst. Traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli
DolnaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Xin Zhao jest zwykle gra w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy Bot. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego skali duo-lane i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.

Przegląd tej roli
SupportNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Xin Zhao jest zwykle odtwarzany w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zwykle wymaga przydatnej angażacji, szuflady lub usług, podczas gdy działa na niskich dochodach złota.

Przegląd tej roli

Odniesienie do zestawu

Xin Zhao zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Zdecydowanie

Co to robiCo trzeci atak zadaje dodatkowe obrażenia i leczy Xin Zhao.

Q
Q zdolność

Cios Trzech Szponów

Co to robi3 kolejne zwykłe ataki Xin Zhao zadają zwiększone obrażenia, a ostatni wyrzuca przeciwnika w powietrze.

Czas odnowienia (s)7/6.5/6/5.5/5Koszt30Podany zasięg (jednostki)375
W
W zdolność

Z Wiatru Grom

Co to robiXin Zhao tnie włócznią przed sobą, a następnie wykonuje pchnięcie i spowalnia trafionych wrogów, oznaczając ich jako wyzwanych.

Czas odnowienia (s)12/11/10/9/8Koszt60Podany zasięg (jednostki)1000
E
E zdolność

Zuchwała Szarża

Co to robiXin Zhao szarżuje na wroga, zyskując prędkość ataku, zadając obrażenia oraz spowalniając wszystkich pobliskich wrogów na krótki czas. Zasięg tej umiejętności zwiększa się przeciwko wyzwanym celom.

Czas odnowienia (s)11Koszt60Podany zasięg (jednostki)650
R
Ultimaty

Garda Półksiężyca

Co to robiXin Zhao biernie wyzywa na pojedynek wroga, którego ostatnio zranił. Po aktywacji Xin Zhao zadaje pobliskim wrogom obrażenia zależne od ich aktualnego zdrowia i odrzuca do tyłu cele, którym nie rzucił Wyzwania, jednocześnie stając się niewrażliwym na obrażenia zadawane przez wrogów spoza stworzonego okręgu.

Czas odnowienia (s)120/110/100Koszt100Podany zasięg (jednostki)500

Poziom 1 – 18

Xin Zhao · Zdrowie / Mana · zdolności

Wartości podstawowe nie obejmują przedmiotów, run, tymczasowych wzmocnień i modyfikatorów specyficznych dla trybu. Czasy odnowienia to podany podstawowy czas odnowienia przed przyspieszeniem umiejętności.

poziom 1620 Zdrowie274 Mana
poziom 3776 Zdrowie355 Mana
poziom 61,039 Zdrowie491 Mana
poziom 111,550 Zdrowie757 Mana
poziom 162,154 Zdrowie1,070 Mana
poziom 182,422 Zdrowie1,209 Mana

Czas odnowienia (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Podstawowa umiejętnośćThree Talon Strike

Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.

Ranga 17Ranga 26.5Ranga 36Ranga 45.5Ranga 55
W
Podstawowa umiejętnośćWind Becomes Lightning

Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.

Ranga 112Ranga 211Ranga 310Ranga 49Ranga 58
E
Podstawowa umiejętnośćAudacious Charge

Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.

Wszystkie stopnie11
R
UltimatyCrescent Guard

Pierwsza ranga staje się dostępna na poziomie 6; późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 11 i 16.

Ranga 1120Ranga 2110Ranga 3100
Otwórz każdy poziomZdrowie i mana od poziomu 1 do 18
PoziomZdrowieManaKamień milowy umiejętności
1620274 ManaWybierz pierwszą zdolność podstawową
2696314 ManaDodaj kolejną podstawową zdolność lub rangę
3776355 ManaDodaj kolejną podstawową zdolność lub rangę
4860399 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
5948444 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
61,039491 ManaZwykle dostępna jest pierwsza najwyższa ranga
71,134540 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
81,232592 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
91,334645 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
101,440700 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
111,550757 ManaZwykle dostępna jest druga najwyższa ranga
121,664815 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
131,781876 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
141,902939 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
152,0261,004 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
162,1541,070 ManaOstateczna najwyższa ranga jest zwykle dostępna
172,2861,139 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
182,4221,209 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
Jak obliczane są liczbyWartości poziomów wykorzystują statystyki podstawowe i wzrostu Riot Data Dragon 16.20.1 z nieliniową krzywą wzrostu statystyk bohaterów League. Poziomy początkowe kolejki mogą się różnić: Normalny draft i rankingowy zwykle rozpoczynają się na poziomie 1, podczas gdy ARAM i Swiftplay korzystają z szybszych reguł startowych.

Wybierz następne pytanie

Przełącz profil do planu przedgra

Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.

Otwarte Xin Zhao budownictwoPrzygotuj meczBrowse mistrzowie