
Scorchclaw Pup
450 złWeryfikacja zaleceń oczekuje
Zapewnia progresję Smite i napastnie zorientowaną towarzyszkę dżungli.
Jungle · Ranked FlexPrzewodnik Matchup
Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.
Rola pasuje
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kindred ma ustalony jasny i mapowy plan, który może działać bez dochodu z linii, podczas gdy kontrowersje obozy i cele.
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
Zestawienie · Jungle · Rankingowe Flex
Weryfikacja zaleceń oczekuje

Weryfikacja zaleceń oczekuje
Zapewnia progresję Smite i napastnie zorientowaną towarzyszkę dżungli.

Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.

Jest to najczęściej obsługiwany wybór Boots w zamrożonej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji; zmień to, gdy obrażenia przeciwnika lub kontrola tłumu wymagają innej obrony.

Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.

Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.

Weryfikacja zaleceń oczekuje

Wypełnij sześciu-tytułowy zapas z wysokimi uszkodzeniami atakowymi i utrzymaj przedłużone późne bitwy.
Weryfikacja zaleceń oczekuje
Historyczny przykład
Mortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.
Przedmiot do zastąpienia
Lord Dominik's Regards→
Mortal Reminder
Historyczny przykład
Guardian Angel chroni ukończony rdzeń obrażeń przed jedną decydującą śmiercią.
Przedmiot do zastąpienia
Infinity Edge→
Guardian Angel
Historyczny przykład
Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.
Przedmiot do zastąpienia
Lord Dominik's Regards→
Wit's End
Runes i summoner gry
Floty wspierają zdrowie i gotowanie w obozie i na wykończeniu. Smite pozostaje zastrzeżony dla progresji i bezpiecznego czasu.
Smite jest częścią postępów towarzyszy dżungli i bezpieczeństwa obiektywnego. ruch lub walka gra obok niego jest dostosowywany slot.
Duch może dopasować się do trwałego dostępu; Flash może dopasować się do jednej natychmiastowej repozycji.
Notatki Matchup
Range i counter-jungling zapewniają alternatywę dla dopasowania bliskiego skirmish.
Średnia do późnaDokonanie elementów poprawia utrzymane uszkodzenia, ale przewód nadal zależy od parowania wsparcia i bezpiecznego położenia.
leczenie Sona Ich dżungla, bliskie fale i które koledzy mogą poruszać się określają, czy ten sam handel lub rotacja jest bezpieczny.
Alternatywy statyczne
Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Mortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.

Guardian Angel chroni ukończony rdzeń obrażeń przed jedną decydującą śmiercią.

Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.
Referencje zdolności
Kindred mogą wyznaczyć cel do upolowania. Pomyślne ukończenie Polowania trwale wzmocni ich podstawowe umiejętności. Każde 4 ukończone łowy zwiększają również zasięg podstawowych ataków Kindred.
Owca robi koziołka i wystrzeliwuje do trzech strzał w pobliskie cele.
Czas odnowienia (s) 9 · Koszt 35 · Podany zasięg (jednostki) 340Wilk wpada w szał i atakuje pobliskich wrogów. Owca biernie otrzymuje ładunki poprzez poruszanie się i atakowanie. Kiedy osiągnięta zostanie maksymalna liczba ładunków, następny atak Owcy przywróci zdrowie.
Czas odnowienia (s) 18/17/16/15/14 · Koszt 40 · Podany zasięg (jednostki) 560Owca oddaje precyzyjny strzał, który spowalnia cel. Jeżeli Owca zaatakuje cel jeszcze dwa razy, jej trzeci atak zostanie zastąpiony przez Wilka, który zada ogromne obrażenia.
Summoner's Rift · E nie może obrać za cel małych potworów dżungli. Informacje o poprawkach 26.20
Czas odnowienia (s) 14/12.5/11/9.5/8 · Podany zasięg (jednostki) 500Owca uspokaja i przygotowuje na nadejście śmierci wszystkie żywe cele w strefie działania. Do czasu upłynięcia efektu nikt nie może zginąć. Na koniec wszystkie jednostki zostaną uleczone.
Czas odnowienia (s) 160/140/120 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 500Accelerando : Sona na stałe zyskuje przyspieszenie podstawowych umiejętności za ich poprawne używanie, aż do osiągnięcia limitu. Gdy to nastąpi, kolejne udane użycia będą skracać czas odnowienia jej superumiejętności. Akord Potęgi : Co kilka rzuconych zaklęć kolejny atak Sony zada dodatkowe obrażenia magiczne oraz wywoła specjalny efekt, w zależności od tego, której podstawowej umiejętności użyła jako ostatniej.
Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.
Czas odnowienia (s) 8 · Koszt 50/55/60/65/70 · Podany zasięg (jednostki) 825Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.
Czas odnowienia (s) 10 · Koszt 80/85/90/95/100 · Podany zasięg (jednostki) 1000Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu.
Czas odnowienia (s) 14 · Koszt 65 · Podany zasięg (jednostki) 430Sona gra swoje arcydzieło, ogłuszając wrogich bohaterów, zmuszając ich do tańca i zadając im obrażenia magiczne.
Czas odnowienia (s) 140/120/100 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 900Dostosuj plan
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Wziąć efektywne obozy między grami tak, aby przewod nie zniknął w powtarzającym się oczekiwaniu.
Użyj priorytetu przewodu przed wtarganiem lub rozpoczęciem celu, a następnie opuszczaj, gdy bliskie przewody nie mogą się poruszać.
Wejdź przez kontrolowaną wizję i trzymaj się drogi; zwycięzca dżungli nadal traci zamknięcie, gdy jest izolowany.
Śledź przeciwne obozy i stanów linii zamiast zmuszać pierwszego widzialnego celu.
Strony handlowe mapy podczas konkurowania wymagałoby słabszych linii, aby poruszać się najpierw.
Utrzymaj ważną kontrolę nad wrogiem, który zagraża twoim przewoźnikom lub obiektywnym dostępem.
Przechodząc przez znany terytorium i pomoc płynie tylko wtedy, gdy przeciwnik jest naprawdę podatny.
Krzyżowa mapa zamiast dotrzeć późno do utraconego celu, a następnie przywrócić wizję obronną z sojusznikiem.
Zagraj wokół najsilniejszego drużynę i sprawić, że wrogi angażują się w twoją kontrolę.
Pings, ruch i cele
Pings powinny powiedzieć linie, gdzie jesteś patching i czy zespół kontrowersje lub handluje celem.
Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.
Decyduj, które obozy prowadzą do celu i wyciągnij bliskie pasy, zanim spędzą fali lub pamiętają termin.
Potwierdź, które bliskie pasy mogą się poruszać najpierw. Nie konwertuj izolowanego markeru do celu w przymusową walkę.
Przeprowadź się z kolegą z zespołu, wyciągnij jeden wejście i utrzymaj dostępność Smite przed dokonaniem uszkodzenia celu.
Zadzwoń, czy drużyna kończy, walczy, czy opuszcza.Mieszane decyzje są bardziej niebezpieczne niż czysty wybór.
Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.
Trzymaj się przygotowania
Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.